Fortnite: Notas del parche 1.8 del modo Fortnite Battle Royale

Nuestros artículos sobre Fortnite Fortnite: Notas del parche 1.8 del modo Fortnite Battle Royale Presentamos las notas del parche 1.8 del modo Fortnite Battle Royale.

El modo Battle Royale de Fortnite continúa recibiendo atención especial de Epic Games. De hecho, solo una semana después de implementar el chat de voz a través del parche 1.7.2, el estudio estadounidense ha implementado nuevas mejoras en su modo de juego.


Las principales novedades de la actualización 1.8 se refieren a la implementación de la la clasificación así como la adición objetos adicionales y los primeros elementos cosméticos del juego.


Clasificación y niveles de temporada 

Fortnite: Notas del parche 1.8 del modo Fortnite Battle Royale
Menú de clasificación (Juegos épicos)

 

Le sistema de llenado ya está disponible en el juego. Así que puedes competir contra tus amigos y el mundo en las siguientes categorías: 

→ victorias totales 

→ Solo

→ En el Top 10

→ En el Top 25

 

→ dúo

→ En el Top 5

→ En el Top 12

 

→ Sección

→ En el Top 3

→ En el Top 6

 

Actualmente se dispone de dos tipos de clasificación:

→ Clasificación de la división

→ A división es un grupo de 50 jugadores activos que compiten entre sí.

→ Cada semana se le coloca automáticamente en una nueva división.

→ Cada tipo de juego tiene su propia división (solo, dúo, sección).


→ Clasificación de amigos 

→ Podrás comparar tus estadísticas con las de tus amigos activando la opción " solo amigos en la pantalla de tablas de clasificación. 


 

Las tablas de clasificación se restablecen todos los miércoles. Solo los jugadores de tu plataforma se ven afectados. Se esperan mejoras para las próximas actualizaciones. 

Fortnite: Notas del parche 1.8 del modo Fortnite Battle Royale
Nuevo menú principal (Epic Games)

Un sistema de nivel por temporada también se implementa en este parche. Tu nivel al final de la temporada te permitirá desbloquear opciones que te permitirán personalizar tu bandera y recompensas únicas de temporada.  

→ En la primera temporada, podrás aumentar tu nivel hasta nivel 100. El nivel se indica en su banner. 

→ Las opciones de personalización para su banner estarán disponibles en los niveles 2-49, lo que le permitirá mostrar dónde se encuentra. 

→ Se ofrecerán dos recompensas únicas exclusivamente para la primera temporada. Los obtendrás subiendo de nivel a lo largo de la temporada. Por el momento, no se prevé ningún otro medio de obtención: 

→ Nivel 10: Un estandarte de temporada único

→ Nivel 25: Un planeador de temporada único

 

→ Podrás aumentar tus niveles de temporada participando en desafíos diarios. 

→ Cada día, se te ofrece un nuevo desafío. Se pueden activar un total de 3 desafíos simultáneos. 

→ Completar desafíos diarios te hará ganar EXP de temporada.

Nuevos objetos:

Se agregó líquido púrpura, una poción que regenera 1 salud y 1 escudo por segundo durante 25 segundos. La poción puede curar a los jugadores hasta 100 de salud. Es posible tener 2 en una ranura de inventario.

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Liquide Violet (Juegos épicos)


 

Voz de discusión - PS4 / Xbox One

Ahora es posible comunicarse en el juego con el micrófono en PS4 y Xbox One.

Lanzacohetes de temporada

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Cosméticos variantes de Halloween (Epic Games)


Tienda de artículos y casillero

Una amplia variedad de trajesde planeadores y de picos está disponible en el tienda de objetos. Tendrá que usar su monedas V para adquirir cosméticos. 

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Tienda de artículos (Juegos épicos)

 

En vuestro armario podrás personalizar la apariencia de tu personaje, elegir su estandarte y equipar cosméticos. 

armas

→ Se han ajustado las características del subfusil (la variante táctica no se ve afectada).

→ En niveles típicos y atípicos (nivel de rareza), el daño aumentó de 11 a 12.

→ En nivel raro, el daño aumentó de 12 a 13.

→ El tiempo de recarga se ha reducido en un 15%.

 

→ Los proyectiles del rifle de francotirador ahora dejan un rastro detrás de ellos.

→ Fusil de asalto

→ Se ha reducido la penalización de precisión al moverse. 

→ Esto no afecta a las variantes de ráfaga o alcance.

 

→ Rifle de asalto con mira

→ Imágenes actualizadas al hacer zoom.

→ Los efectos de humo y bala trazadora ahora escalan con el comportamiento del arma.

 

→ Se solucionó un problema que causaba la transición entre disparar desde la cadera y apuntar la cámara hacia abajo.

→ Se solucionó un problema que causaba que las armas con retroceso no se recuperaran si comenzaba a recargar mientras estaba en retroceso.

Nuevos efectos de tormenta

Epic Games agregó nuevos efectos para hacer que la tormenta sea más peligrosa.


Controlador de "especialidad de combate"

La configuración de "Especialidad de combate" permite a los jugadores mantener los pulgares en los joysticks tanto como sea posible para facilitar la construcción y el cambio de armas. En esta configuración, el mapa está en un botón en el medio del controlador y el agachado ya no está en el gatillo alto.


Como se Juega 

Se ha agregado la recolección automática de munición, trampas y recursos. Basta con pisar los objetos para recogerlos. Los objetos colocados en el suelo por un jugador no se recogerán automáticamente, puedes recogerlos manualmente.

→ Reducción de puntos de salud de globos de suministro: 2000→1250

→ Los artículos en cofres del tesoro y cajas de munición se acumularán menos.

→ Se han reducido las posibilidades de que aparezcan zonas seguras en los bordes del mapa.

→ Se corrigieron problemas que causaban que las gotas de suministro no cayeran de las estructuras.

→ Se corrigió un error por el cual los elementos apilados no se agregaban a la barra de acceso rápido cuando se recogían.

medio ambiente 

→ Se agregó un nuevo botín en el área del contenedor al sur de Tomato Town y se cambió el diseño del contenedor.

→ Se corrigieron problemas que causaban que la hierba se ocultara en ciertos tipos de terreno.

→ Se corrigieron algunos problemas de unión de terreno y objetos voladores.

→ Se corrigieron algunos elementos que antes eran indestructibles.

Hijo

→ El chat de voz ahora funciona en modo espectador y después de que termine el juego.

→ Se redujo la distancia a la que los jugadores pueden escuchar los sonidos de las trampas.

→ Se agregaron efectos de sonido al colocar trampas en las paredes.

→ Se solucionó un problema que causaba que los pasos se camuflaran cuando se reproducían otros sonidos.

→ Se corrigió un error que causaba que los pasos se reprodujeran varias veces con cada paso.

Contrôles 

→ La sensibilidad al apuntar con los controladores ahora se ajusta al zoom del arma, como ya lo hace con el mouse.

→ Este cambio reemplaza la configuración de sensibilidad anterior que los desarrolladores hicieron para las armas con alcance.

→ Se han cambiado algunas combinaciones de teclas predeterminadas en las ranuras de teclas de acceso rápido:

→ La cuarta ranura de teclas de acceso rápido cambió de Z a 4.

→ La quinta ranura de teclas de acceso rápido cambió de X a 5.

 

→ Se ha mejorado la capacidad de respuesta del stick analógico al girar la cámara.

→ Ahora debería ser más fácil ajustar tu puntería con los controladores.

 

→ Mejora de la elección de la prioridad de las interacciones (revivir a un compañero, recoger un objeto, abrir una puerta en orden) cuando son posibles varias opciones.

→ Se refinó la transición de la cámara entre el interior del autobús de batalla y el comienzo de la caída libre.

Actuaciones 

→ Los árboles y la vegetación ya no harán que la velocidad de fotogramas caiga bruscamente cuando la calidad se establezca en un ajuste inferior a "Alta".

→ Se agregó optimización guiada por perfil para mejorar el rendimiento general de la CPU en la consola.

→ Afinidades de CPU mejoradas para mejorar el rendimiento general de la CPU en la consola.

→ Mejorado el rendimiento del sistema de animaciones.

→ Problemas de fluidez reducidos en todas las plataformas.

→ Se corrigieron defectos visuales en los árboles presentes para ciertas configuraciones gráficas.

Interfaz

→ Se agregaron nuevas formas de acceder a la tienda de artículos, el casillero y otras funciones nuevas.

→ Adición de una pestaña " tienda de temporada »

.

→ Cambiar la visualización del mensaje del día.

→ Mejorada la apariencia de la interfaz de estadísticas.

Colores de rareza ajustados para consumibles. Las posibilidades de encontrar estos artículos en cofres o en el entorno no han cambiado.

→ El kit de cuidado ahora es verde (atípico).

→ La poción de escudo ahora es azul (raro).

 

→ Se agregó un fondo especial detrás del recurso de construcción actualmente activo.

→ Ahora es posible abrir el menú durante el modo espectador.

→ Los usuarios de Gamepad ahora pueden depositar recursos.

→ La opción "Pantalla de césped" se ha eliminado del menú de configuración de Battle Royale. Se supone que la vegetación es permanentemente visible.

→ Se solucionó un problema que causaba que tu arma siguiera disparando al ver el mapa en pantalla ancha.

→ Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales del último daño infligido a un enemigo no se mostraran.

→ Se solucionó un problema que causaba que el alcance permaneciera atenuado después de recargar o cuando te quedabas sin munición.

problema conocido

→ Seleccionar un miembro del equipo en el lobby muestra un banner incorrecto.

 

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