Guía de ubicaciones de Harry Potter: Wizards Unite

Harry Potter: Wizards Unite es el √ļltimo juego m√≥vil AR de Niantic, los creadores de Pok√©mon Go. Es similar a su predecesor, pero en lugar de Pok√©mon, Wizard's Unite permite a los jugadores traer el universo m√°gico de Harry Books. Potter de JK Rowling en el mundo real.

El ciclo de juego principal de Harry Potter: Wizards Unite explora el mundo que te rodea, lanzando 'Foundables', como atrapar Pokémon, e interactuando con varios nodos repartidos por el mapa. A menos que estés en un área rural, cuando inicies el juego por primera vez, verás agujas imponentes y torres góticas que se vislumbran en la distancia. Hay tres ubicaciones de Harry Potter: Wizards Unite que puedes visitar mientras juegas, y cada una te ayudará a recolectar más Recuperables.



Estas ubicaciones para Harry Potter: Wizards son Posadas, Invernaderos y Fortalezas. Comprender el prop√≥sito de estas ubicaciones y c√≥mo interact√ļas con ellas no es tan claro como podr√≠a ser, ¬°pero estamos aqu√≠ para ayudarte! Perm√≠tanos ser su Mapa del Merodeador y guiarlo en su viaje a trav√©s del mundo a veces confuso de Harry Potter: Wizards Unite.

Todo lo que necesitas saber sobre las ubicaciones de Harry Potter: Wizards Unite:

¬ŅQu√© hace cada lugar?

Echemos un vistazo a todas las ubicaciones de Harry Potter: Wizards Unite y veamos exactamente qué hace cada una de ellas:

Ubicaciones de albergues

Una posada corresponde a una ubicaci√≥n real: a menudo un pub, una cafeter√≠a o algo similar, y aparecer√° en el mapa como una estructura similar a una casa. Cuando encuentre uno, puede agarrarlo simplemente tocando la pantalla. Una vez dentro, se le pedir√° que dibuje un glifo (deslice el dedo) para activar la posada. Completar esta tarea lo recompensar√° con una comida que, a su vez, lo recompensar√° con energ√≠a de hechizo. La cantidad de energ√≠a que obtienes depende de la comida que comas; solo vimos dos o tres, pero hasta diez. La comida que recibas depender√° de tu ubicaci√≥n en el mundo real. Si est√° interesado en otros juegos para moverse, consulte nuestra lista de los mejores juegos basados ‚Äč‚Äčen la ubicaci√≥n para dispositivos m√≥viles.



Si el nombre no lo delata, en Harry Potter: Wizards Unite necesitar√°s energ√≠a m√°gica para lanzar hechizos. Lanzas un hechizo cada vez que intentas atrapar un Foundable y, como en Pok√©mon Go, a veces tienes que intentarlo varias veces antes de que funcione o desaparezca. Tambi√©n lanzas hechizos cuando interact√ļas con fortalezas, pero hablaremos de eso un poco m√°s adelante en la gu√≠a. Cada vez que lanzas un hechizo, perder√°s energ√≠a de hechizo, por lo que es importante que tengas en cuenta cu√°nto te queda. Si reci√©n est√° comenzando, solo puede tener 75 hechizos de energ√≠a. Aunque eso no es mucho, es suficiente para obtener al menos un d√≠a de actividad sin necesidad de visitar un albergue, ¬°lo que te ayudar√° a subir de nivel!

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TIPOS POSADA

Hay cinco tipos diferentes de posada, indicados por su color. Cada color representa la ubicación del mundo real en la que es probable que se encuentre. Por ejemplo, una posada verde se encontrará en áreas rurales y ofrecerá mejores comidas, ya que son más difíciles de encontrar. Por otro lado, las posadas rosas se pueden encontrar tanto en áreas rurales como urbanas y ofrecen comidas que dan menos energía mágica.

A continuación se muestra una lista de todos los diferentes colores, ranuras y energía máxima de hechizos:

  • Green Inn ‚Äď Zonas rurales: hasta diez hechizos de energ√≠a
  • Purple Inn ‚Äď √Āreas de la ciudad: hasta siete hechizos de energ√≠a
  • Blue Inn ‚Äď Zonas rurales y urbanas: hasta seis hechizos de energ√≠a
  • Brown Inn ‚Äď Zonas rurales y urbanas: hasta seis hechizos de energ√≠a
  • Pink Inn ‚Äď Zonas rurales y urbanas: hasta tres hechizos de energ√≠a



COMIDA ALBERGUE

Como se indicó anteriormente, visitar diferentes ubicaciones de Inn recompensará a los visitantes con comidas que repondrán su energía mágica. ¡Después de todo, no puedes lanzar un buen hechizo con el estómago vacío! Hay un total de diez comidas que puedes comer en Posadas en Wizards Unite, cada una de las cuales les da a los jugadores hasta diez hechizos de energía.

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A continuación se muestra una lista de todas las comidas y sus correspondientes recompensas de Spell Energy:

  • Sopa de tomate: un hechizo de energ√≠a
  • T√© de la tarde: dos hechizos de energ√≠a
  • Frijoles de todos los sabores de Bertie Bott: dos hechizos de energ√≠a
  • Jugo de calabaza: dos hechizos de energ√≠a
  • Pud√≠n de violeta: tres hechizos de energ√≠a
  • Bangers and Mash ‚Äď cinco hechizos de energ√≠a
  • Fish and Chips: seis hechizos de energ√≠a
  • Barra de chocolate de Honeyduke - energ√≠a de seis hechizos
  • Cerveza de mantequilla: siete hechizos de energ√≠a
  • Cena de pavo y pollo - Diez hechizos de energ√≠a

Si has jugado Pokémon Go, piensa en Inns como PokéStops. No necesitará visitar estas posadas varias veces al día si solo es un jugador casual. Por lo tanto, es mejor tenerlo en mente y recordar detenerse al pasar entre otros lugares en Harry Potter: Wizards Unite.

DETECTORES OSCUROS

Las posadas tienen una pantalla secundaria que te permite colocar "Detectores oscuros", que son elementos del juego que puedes ganar o comprar. Act√ļan como "se√Īuelos" de Pok√©mon Go: si colocas uno en una posada, puedes encontrar "rastros" m√°s raros durante los pr√≥ximos 30 minutos.



El objetivo principal de Dark Detectors es ayudar a los jugadores a recolectar Foundables más rápido. Durante el período de 30 minutos que están activos, obtendrá más XP y tendrá la oportunidad de localizar elementos encontrados que no aparecen normalmente. Los detectores oscuros también se pueden apilar hasta tres por posada.

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ubicaciones de invernadero

Los invernaderos son peque√Īos edificios de vidrio que contienen macetas capaces de cultivar varias plantas, que eventualmente pueden convertirse en pociones. Cuando te encuentras con un invernadero, puedes entrar y elegir entre tres macetas aleatorias para cultivar tu planta. Despu√©s de recolectar los ingredientes para su planta, deber√° abandonar el invernadero durante 5 minutos antes de regresar.

PLANTAS CRECIENDO

El propósito principal de un invernadero es cultivar plantas que permitan a los jugadores usar ingredientes para preparar pociones. Ocasionalmente, te encontrarás con semillas mientras juegas a Wizards Unite, que puedes agregar a tu colección, usándolas para cultivar una planta específica en un invernadero. Puede ver las diferentes semillas que ha recolectado yendo a la bóveda y haciendo clic en el ícono de semillas en el lado derecho de la pantalla.

Hay un total de diez plantas que puedes cultivar en Wizards Unite Greenhouses, cada una de las cuales se puede usar en diferentes pociones. Cualquiera que contribuya al crecimiento de una planta puede beneficiarse de su cosecha. Sin embargo, una vez que una planta haya terminado de crecer, los jugadores solo tendr√°n 30 minutos para recolectar sus ingredientes.

A continuación, encontrarás una lista de todas las plantas de Harry Potter: Wizards Unite, junto con los materiales necesarios y el tiempo necesario para cultivarlas.

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  • Campanilla blanca ‚Äď Semilla de campanilla blanca (una), Agua (15) ‚Äď une heure
  • Absenta ‚Äď Semilla de ajenjo (una), agua (siete), una hora
  • Ra√≠z amarga ‚Äď Semilla de ra√≠z amarga (una), Agua (15) ‚Äď siete horas
  • Ra√≠z de jengibre ‚Äď Semilla de jengibre (una), Agua (12) ‚Äď siete horas
  • Lovage ‚Äď Semilla de Lovage (uno), Agua (nueve) ‚Äď siete horas
  • Escorbuto ‚Äď Semillas de escorbuto (una), Agua (siete) ‚Äď siete horas
  • Estornudo ‚Äď Semilla de estornudo (un), Agua (un) ‚Äď sept heures
  • Frijol Sop√≥foro ‚Äď Semilla de Frijol Sop√≥foro (uno), Agua (uno) ‚Äď siete horas
  • Ra√≠z de valeriana - Semilla de valeriana (uno), Agua (siete) - siete en punto
  • Seta Saltarina ‚Äď Espora de Seta Saltarina (una), Agua (12) ‚Äď 24 Horas

Despu√©s de convertir tus semillas en plantas, puedes usar los ingredientes para crear pociones que te beneficiar√°n en el juego. Las pociones no se pueden desbloquear hasta el nivel cuatro, as√≠ que si a√ļn no las has desbloqueado, no tendr√°s nada que ver con el ingredientes de invernadero que recolectas.

Sin embargo, una vez que alcance el nivel cuatro, si hace clic en el √≠cono de la maleta en la pantalla principal, acceder√° a un men√ļ donde puede elegir entre cinco √≠conos. El √≠cono de Pociones se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla, simplemente haga clic en √©l para ver todas las Pociones que tiene y sus ingredientes requeridos. Adem√°s, si va a la b√≥veda y hace clic en el √≠cono de ingrediente, puede ver una lista completa de todos los ingredientes que ha recolectado.

PUEDES VS. BOTES DE LOCATION

Cada invernadero tendr√° tres macetas disponibles de forma gratuita. Si actualmente se usan los tres botes, entonces deber√° esperar o usar un bote de alquiler. Estos son frascos que se pueden comprar con la moneda del juego y vendr√°n con todos los ingredientes que necesitas, mientras reducen el tiempo de crecimiento.

A continuación se muestra una lista de los diferentes costos de alquiler de ollas y disponibilidad de tiempo:

  • Alquiler Bote A ‚Äď 35 monedas ‚Äď 180 minutos
  • Bote de alquiler B ‚Äď 70 monedas ‚Äď 480 minutos
  • Alquiler Bote C ‚Äď 140 monedas ‚Äď 1440 minutos

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Tanto las macetas de alquiler como las gratuitas funcionan muy bien para cultivar una planta. El uso de un bote de alquiler no le otorgar√° ning√ļn beneficio que no le otorgar√≠a un bote normal. Simplemente le ahorrar√° tiempo y le proporcionar√° las semillas necesarias para cultivar la planta deseada.

Ubicaciones de fortalezas

La √ļltima de estas tres ubicaciones de Harry Potter: Wizards Unite se conoce como la Fortaleza. Estas son estructuras verdaderamente parecidas a castillos que permitir√°n a los jugadores completar una serie de desaf√≠os a cambio de recompensas exclusivas. No son dif√≠ciles de reconocer, ya que son los edificios m√°s altos del mapa.

Una vez que ingresas a una fortaleza, t√ļ y hasta otros cuatro pueden participar en una serie de desaf√≠os con diversos grados de dificultad. Al ingresar a la fortaleza, usted y sus compa√Īeros tendr√°n que luchar contra una serie de oponentes, que protegen algunos de los Recuperables m√°s raros y poderosos del mundo.

PIEDRAS R√öNICAS

Antes de comenzar una pelea, deber√°s entregar una piedra r√ļnica, que determinar√° la fuerza de tu enemigo. Entonces, si sueltas una piedra r√ļnica de mayor nivel, te enfrentar√°s a un enemigo de mayor nivel. Si entregas una piedra r√ļnica de nivel inferior, te enfrentar√°s a un enemigo m√°s f√°cil.

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Las piedras r√ļnicas se pueden recolectar a medida que recolecta Recuperables y sube de nivel las diversas secciones de su Registro. Las piedras r√ļnicas se encuentran en cofres del tesoro, que se obtienen entregando elementos b√°sicos. Cada piedra r√ļnica que recibas corresponder√° a un √°rea de especializaci√≥n o, como dice el juego, a una familia.

Sin embargo, el hecho de que entregues una piedra r√ļnica de bajo nivel no significa que no te encontrar√°s con un enemigo dif√≠cil aqu√≠ o all√°. Si juegas solo, es seguro asumir que cualquier nivel de piedra r√ļnica que coloques personalmente reflejar√° los tipos de enemigos con los que est√°s luchando. Sin embargo, si juegas con otros, el agua se vuelve un poco m√°s turbia porque cuantos m√°s jugadores agregas, m√°s piedras r√ļnicas hay. Ergo, m√°s dura puede ser una fortaleza.

A medida que avanzas por la fortaleza, los enemigos se vuelven cada vez m√°s fuertes. Los diferentes pisos se denominan "c√°maras" en el juego y, como era de esperar, cuanto m√°s alta sea la c√°mara, m√°s duro ser√° el enemigo. Si planeas luchar en muchas c√°maras, querr√°s traer algunos jugadores contigo como respaldo.

Si decide que una fortaleza es demasiado dif√≠cil despu√©s de instalar una piedra r√ļnica, puede salir del vest√≠bulo antes de que expire el temporizador de 30 segundos y se le devolver√° su piedra r√ļnica. Sin embargo, una vez que ha pasado ese temporizador de 30 segundos, su piedra r√ļnica desaparece para siempre.

ESTAD√ćSTICAS DEL SUELO

Una cosa importante a tener en cuenta es que, si bien puedes estar en una fortaleza con hasta otros cuatro jugadores, todas las batallas ser√°n en solitario. Si bien los compa√Īeros de equipo pueden ayudar al combatiente usando hechizos cuando no est√°n en combate, en √ļltima instancia, depende de cada jugador derrotar a su oponente individual. Las diferentes profesiones son m√°s fuertes y m√°s d√©biles contra diferentes tipos de enemigos, por lo que es importante saber qui√©n est√° luchando.

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Hay un total de 20 Fortress Chambers en Harry Potter: Wizards Unite, cada una con sus propios niveles de jugador y clasificaciones base. Además, cada cámara tiene un cronómetro asignado a los jugadores, lo que significa que deben pasar la cámara antes de que se acabe el tiempo. Si se te acaba el tiempo, pierdes la Fortaleza y con ella tu oportunidad de encontrar objetos raros raros.

A continuación se muestra una lista de todos los niveles de sala, límites de tiempo, nivel mínimo de jugador y calificaciones base:

  • C√°mara 1 - Tiempo: 300 segundos - Nivel de jugador: uno - Valoraci√≥n base: cero
  • C√°mara 2 - Tiempo: 300 segundos - Nivel de jugador: Uno - Valoraci√≥n base: 170
  • C√°mara 3 ‚Äď Duraci√≥n: 300 segundos ‚Äď Nivel de jugador: dos ‚Äď Calificaci√≥n base: 340
  • C√°mara 4 ‚Äď Duraci√≥n: 360 segundos ‚Äď Nivel de jugador: dos ‚Äď Calificaci√≥n base: 510
  • C√°mara 5 - Tiempo: 360 segundos - Nivel de jugador: tres - Valoraci√≥n base: 680
  • C√°mara 6 ‚Äď Duraci√≥n: 360 segundos ‚Äď Nivel de jugador: tres ‚Äď Calificaci√≥n base: 850
  • C√°mara 7 ‚Äď Duraci√≥n: 420 segundos ‚Äď Nivel de jugador: cuatro ‚Äď Valoraci√≥n base: 1020
  • C√°mara 8 ‚Äď Duraci√≥n: 420 segundos ‚Äď Nivel de jugador: cuatro ‚Äď Valoraci√≥n base: 1190
  • C√°mara 9 ‚Äď Duraci√≥n: 420 segundos ‚Äď Nivel de jugador: cinco ‚Äď Clasificaci√≥n base: 1360
  • C√°mara 10 ‚Äď Duraci√≥n: 480 segundos ‚Äď Nivel de jugador: cinco ‚Äď Clasificaci√≥n base: 1530
  • C√°mara 11 ‚Äď Duraci√≥n: 480 segundos ‚Äď Nivel de jugador: seis ‚Äď Valor base: 1700
  • C√°mara 12 ‚Äď Duraci√≥n: 480 segundos ‚Äď Nivel de jugador: seis ‚Äď Valoraci√≥n base: 1870
  • C√°mara 13 ‚Äď Duraci√≥n: 540 segundos ‚Äď Nivel de jugador: Siete ‚Äď Valoraci√≥n base: 2040
  • C√°mara 14 ‚Äď Duraci√≥n: 540 segundos ‚Äď Nivel de jugador: Siete ‚Äď Valoraci√≥n base: 2210
  • C√°mara 15 - Tiempo: 540 segundos - Nivel de jugador: Ocho - Valoraci√≥n base: 2380
  • C√°mara 16 ‚Äď Duraci√≥n: 600 segundos ‚Äď Nivel de jugador: Ocho ‚Äď Clasificaci√≥n base: 2250
  • C√°mara 17 - Tiempo: 600 segundos - Nivel de jugador: Nueve - Valoraci√≥n base: 2720
  • C√°mara 18 ‚Äď Duraci√≥n: 600 segundos ‚Äď Nivel de jugador: Nueve ‚Äď Clasificaci√≥n base: 2890
  • C√°mara 19 - Tiempo: 600 segundos - Nivel de jugador: diez - Valoraci√≥n base: 3060
  • C√°mara 20 ‚Äď Duraci√≥n: 600 segundos ‚Äď Nivel de jugador: diez ‚Äď Clasificaci√≥n base: 3230

Como puede ver, hacia el principio, una fortaleza no será demasiado difícil. Pero a medida que avanzas, querrás la ayuda de otros jugadores.

HECHIZOS ESTRAT√ČGICOS

Mientras luchas, deber√°s tener en cuenta tu barra de salud, ya que quedarte sin salud resultar√° en una p√©rdida. Para ayudarte, los jugadores podr√°n lanzar diferentes tipos de hechizos seg√ļn su profesi√≥n, que pueden debilitar a un enemigo o curar a un jugador. Si a√ļn no has desbloqueado ning√ļn hechizo estrat√©gico, deber√°s seguir aumentando tu experiencia en tu profesi√≥n.

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Hay tres tipos diferentes de profesiones en Harry Potter: Wizards Unite, que determinan el tipo de hechizos estratégicos que puedes lanzar. A continuación se muestra una lista de las diferentes clases de ocupación y una breve descripción de cada una.

  • Auror: los aurores infligen da√Īo adicional a las fuerzas oscuras y reciben da√Īo adicional de las bestias.
  • Magizo√≥logo: los magizo√≥logos infligen da√Īo adicional contra las bestias y reciben da√Īo adicional de las curiosidades.
  • Profesor: los profesores infligen da√Īo adicional contra Curiosities y reciben da√Īo adicional de Dark Forces.

Si planea profundizar en una fortaleza, probablemente querr√° tener una buena variedad de profesiones en su equipo. Si bien todos son importantes, la profesi√≥n de Magizo√≥logo proporcionar√° una ventaja significativa durante las batallas de Fortaleza. Pueden curar a tus compa√Īeros de equipo durante el combate siempre que est√©n "sentados" fuera del combate.

ennemis

Hay cuatro tipos principales de enemigos que se generan en una fortaleza: fuerzas oscuras, curiosidades, bestias y neutrales. Cada uno de estos tipos de enemigos es d√©bil para ciertas profesiones e inflige m√°s da√Īo a otras profesiones.

Aquí hay una lista de los cuatro tipos principales de enemigos junto con sus fortalezas y debilidades:

  • Fuerzas oscuras: inflige m√°s da√Īo a los profesores: recibe m√°s da√Īo de los aurores
  • Curiosidades: inflige m√°s da√Īo a los magizo√≥logos: recibe m√°s da√Īo de los profesores
  • Bestias: inflige m√°s da√Īo a los aurores: recibe m√°s da√Īo de los magizo√≥logos
  • Neutral: inflige e inflige da√Īo neutral a todas las profesiones.

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Querr√°s prestar atenci√≥n al tipo de enemigo al que te enfrentas, para saber qui√©n en tu grupo es el mejor partido para cada pelea. Por ejemplo, un profesor no debe luchar contra un enemigo de Dark Force, ya que puede infligir m√°s da√Īo a los jugadores de esa profesi√≥n. De la misma manera, un Auror debe luchar contra una Bestia cuando sea posible, ya que puede causar un mayor da√Īo a ese tipo de enemigo.

Adem√°s de los cuatro tipos principales de enemigos, puede haber seis "niveles" diferentes. Por ejemplo, es probable que las primeras c√°maras tengan enemigos comunes, mientras que las posteriores probablemente tendr√°n enemigos feroces.

Aquí hay una lista de todos los diferentes niveles de enemigos que aparecerán en una fortaleza:

  • Com√ļn - enemigo normal
  • Formidable: mayor defensa y poder de habilidad.
  • Elite: aumento de estad√≠sticas para algunos o todos los enemigos activos
  • Imponente: mayor poder de habilidad, defensa por deficiencia, defensa y violaci√≥n de la defensa
  • Peligroso: poder de habilidad fuertemente aumentado, defensa por deficiencia, defensa y violaci√≥n de defensa
  • Feroz: poder de habilidad enormemente aumentado, defensa de deficiencia, defensa y violaci√≥n de defensa

Las fortalezas pueden dar miedo al principio, pero si bien hay toneladas de estrategias diferentes en Harry Potter: Wizards Unite, realmente no hay una forma correcta o incorrecta de hacerlo. Todo se reduce a sus preferencias personales y los recursos que tiene. Solo aseg√ļrese de que usted y su equipo piensen bien las cosas y todo ir√° bien. Si quieres empezar a jugar, nuestra gu√≠a de Harry Potter: Wizards Unite puede ayudarte a orientarte. De lo contrario, ¬°feliz mago!

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