Naughty Dog explica por qué está emocionado por PS5

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Marie-Ange Demory
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3djuegos.com vandal.elespanol.com

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activision.com ubisoft.com

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The Last of Us: Part II es, con mucho, el lanzamiento de PlayStation 4 visualmente más impresionante hasta la fecha, por lo que es difícil imaginar lo que Naughty Dog podrá lograr con el nuevo hardware ultrapotente de PlayStation 5. PlayStation XNUMX. Hablando en un podcast con Reggie Fils-Aime, el vicepresidente Neil Druckmann explicó que espera con ansias que el SSD del sistema de próxima generación rompa las barreras, a pesar de que su equipo ya está haciendo un trabajo extraordinario para reducir los tiempos de carga.



‚ÄúAl final de una generaci√≥n, todav√≠a sientes las limitaciones‚ÄĚ, dijo. ‚ÄúSiempre sientes que est√°s empujando contra un mont√≥n de paredes y encontrando las peque√Īas grietas donde puedes ir un poco m√°s all√°, ya sea en la memoria, la CPU o la velocidad del disco duro. Cuando comienzas una nueva generaci√≥n, es una espada de doble filo. Por un lado, tienes que crear nueva tecnolog√≠a para nuevo hardware, y eso puede ser una batalla cuesta arriba. Pero, por otro lado, de repente sientes esta libertad de "¬°Oh, Dios m√≠o, podemos respirar de nuevo!" ¬Ľ

Continu√≥: ‚ÄúHacemos mucho trabajo, por nuestra parte, una vez que comienzas la aventura, nunca ves una pantalla de carga. Y hay tanto trabajo detr√°s de escena de c√≥mo dise√Īamos los niveles, c√≥mo los cortamos, y todo es invisible para el jugador; nunca ves nada de este trabajo. Pero ahora, sabiendo que vamos a poder cargar las cosas m√°s r√°pido, solo significa que los dise√Īadores no tienen que estar tan limitados por la forma en que dise√Īan las cosas. C√≥mo pensamos acerca de las cosas. Cuando cargamos nuevos personajes. As√≠ que estoy emocionado de ver las puertas abiertas para nosotros. ¬Ľ


Queda por ver exactamente qu√© har√° Naughty Dog para la PS5. Sabemos que el estudio tiene un juego multijugador independiente con el tema de The Last of Us, que presumiblemente se implementar√° en el sistema de pr√≥xima generaci√≥n de Sony en alg√ļn momento del pr√≥ximo a√Īo. Aparte de eso, muchos esperan que el estudio comience a trabajar en una nueva IP, aunque claramente queda vida en su propiedad postapocal√≠ptica despu√©s de romper los r√©cords de ventas de PlayStation en el lanzamiento.



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