Revisión de Disgaea 6: un buen momento podrido

Disgaea 6: Defiance of Destiny prometía patear los juegos de rol de estrategia por el cuello. Resulta que es más que un eslogan, aunque de alguna manera Defiance of Destiny golpea a Disgaea en la garganta.

La última entrada de Nippon Ichi Software en la serie de estrategia a largo plazo no difiere mucho de su predecesora, pero los cambios que introduce son una actualización sutilmente más sustancial que si el equipo intentara cambiar toda la estructura. He jugado a todos los juegos de Disgaea, excepto a Disgaea 2, y Defiance of Destiny es, con mucho, el que más me ha divertido de la serie.



Revisión de Disgaea 6: un buen momento podrido

Revisión de Disgaea 6: un buen momento podridoNo demasiado…

Disgaea 6 se abre a la mitad de la historia, y aunque puedes adivinar fácilmente lo que está pasando, mantendré los detalles al mínimo. La historia comienza con Zed el zombi en medio de un campo de batalla desgarrado por la batalla con Prinny a punto de derrotar al Dios de la Destrucción más poderoso del Inframundo.

Excepto que no lo hace. Zed muere en el último minuto y renace en un nuevo mundo enfrentándose al mismo silencioso y amenazante Dios de la Destrucción.

Las razones de la invencibilidad de Zed son muchas, pero la principal de ellas es su insensible perro no muerto Cerberus. Cerberus era un sabio poderoso y desarrolló una magia prohibida llamada Super Reincarnation, una habilidad que le permite al usuario reencarnar infinitamente hasta lograr su objetivo.

Cuanto más juegues, más descubrirás cuál es el propósito de Zed, pero me sorprendió lo bien que NIS tomó el concepto más allá de convertirlo en un truco. Disgaea nunca ha sido demasiado grande en la profundidad de los personajes, y aunque ese sigue siendo el caso con Disgaea 6, hay algunas mejoras notables.



Revisión de Disgaea 6: un buen momento podrido

Las circunstancias que rodean la misión de Zed, cómo lo cambia y cómo termina conectándose con nuevos miembros del grupo le dan a Defiance of Destiny una sensación más íntima. Es más fácil preocuparse por el trágico niño zombi que conectarse con Killia, el amo del borde o el fanfarrón Laharl, y la historia es sorprendentemente conmovedora a veces.

Ayuda que el elenco de personajes de Disgaea 6 fuera de Zed sea fácilmente uno de los mejores de la serie, tanto en variedad como en escritura. Ya los hemos cubierto, pero hay una deliciosa variedad de personalidades extravagantes por ahí.

Estos van desde una princesa intrigante hasta un superhéroe de televisión un poco loco, aunque las peculiaridades lingüísticas del Rey Misedor y la entrega de Cerberus se destacan para mí. Es uno de los juegos de Disgaea más divertidos que existen, y ayuda a dar a los puntos más serios la seriedad que necesitan cuando suceden.

Por supuesto, la excentricidad no es nada nuevo en la serie. En esto y más, Disgaea 6 es reconociblemente Disgaea. La construcción de personajes y la progresión son las mismas, los estilos de búsqueda son familiares, la estructura del mundo de elementos es casi idéntica a los mundos de elementos anteriores, e incluso los capítulos DLC donde reclutas personajes antiguos se construyen a partir de nuevos, de la misma manera que en juegos anteriores.

Una vez más, sin embargo, NIS puede mantener la mayoría de las cosas igual gracias a un puñado de cambios en la fórmula. Todos estos son más sustanciales que los cambios introducidos por Disgaea 5 y, lo mejor de todo, reducen la barrera para disfrutar de Disgaea sin cambiar lo que hace que la serie sea agradable para empezar.



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Tome la barra de jugos, por ejemplo. Acumularás EXP y Maná a buen ritmo durante cada batalla, y parte de ello se almacenará en la barra. Puede gastar parte de él para subir de nivel a los personajes e incluso aumentar sus habilidades de clase, lo que resulta útil al crear nuevos personajes de subnivel.

Aprovechar al máximo la barra de jugos significa moler para obtener más EXP y maná, y afortunadamente Disgaea 6 hace que moler sea menos... bueno, moler.

Super Reincarnation, la mecánica, difiere de Super Reincarnation, el dispositivo de la trama, y ​​requiere un poco de molienda para que sea útil. Sin embargo, con las generosas cantidades de EXP que obtienes de cada batalla, las batallas repetidas son mucho más tolerables que antes en Disgaea 6.

La batalla automática con un amplio control sobre la IA del grupo ahora es una cosa, e incluso puedes enviar escuadrones al mundo de objetos para ajustar los niveles sin necesidad de estar allí tú mismo. Puede parecer un cambio simple, pero es difícil exagerar el efecto que estas características tienen en el disfrute del juego.

No soy min-maxer y rara vez participo en juegos anteriores de Disgaea fuera de la historia principal y algunas travesuras de Item World. Disgaea 6 cambió eso. Me sorprendió encontrarme subiendo de nivel a varios personajes, experimentando más con las clases y mejorando elementos.

Revisión de Disgaea 6: un buen momento podrido

En otras palabras, estaba haciendo todo lo que NIS quería que hiciéramos con Disgaea antes, pero haciéndolo tan poco atractivo para todos excepto para los particularmente dedicados.


La mejor parte es que no tienes que hacer nada de eso. Eres libre de buscar una experiencia Disgaea más exigente o tradicional si lo deseas, y este nivel de flexibilidad es el verdadero golpe en la garganta para SRPG. El único problema es que estas funciones tardan aproximadamente hasta el capítulo tres en abrirse, lo que significa que las primeras horas se sienten demasiado familiares a veces.


Los cambios visuales en Disgaea 6 me tenían un poco inseguro de qué esperar inicialmente. Después de todo, la vieja ilustración 2D sigue en pie. Parecía que había pocas razones para cambiarlo, así que me complació ver cuánto más dinámico hace el juego. Los modelos de personajes son limpios y distintos, con un diseño lo suficientemente grueso y, a pesar de mi escepticismo inicial, hace que los ataques especiales se sientan más dinámicos.

Sin embargo, estas mejoras vienen con algunos inconvenientes. El movimiento en la base es un poco brusco, y los tiempos de reutilización de los ataques especiales parecen durar unas milésimas de segundo más de lo que deberían. Tampoco es un problema importante, es cierto. Sin embargo, Disgaea 6 no es un juego exigente y, para empezar, es extraño que existan tales contratiempos.

Reseña de Disgaea 6 — El veredicto

Revisión de Disgaea 6: un buen momento podrido

Ventajas

  • Un conjunto muy apreciado de mejoras en la calidad de vida
  • Siempre excelente escritura
  • Una historia satisfactoria y sorprendentemente conmovedora.
  • Los mismos sistemas y mecánica básicos de Disgaea.

Los inconvenientes

  • La misma experiencia Disgaea
  • Algunos problemas de rendimiento

Disgaea 6 se enfoca más en mejorar lo que ya existe, y tiene más que éxito en esta tarea. Sí, algún día NIS tendrá que hacer cambios más sustanciales en la serie más allá de algunos ajustes aquí y allá. Con Defiance of Destiny, estoy feliz de esperar un poco más para ese día.

[Nota: Nippon Ichi Software proporcionó una copia de Disgaea 6 para esta revisión].

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