Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Fairy Tail es una serie de anime/manga que ha ganado popularidad debido a su humor alegre, momentos sinceros, mundo mágico y, sobre todo, personajes adorables. No llega a muchas listas de los 10 principales, pero es lo suficientemente entretenido para lo que intenta ser: una historia típica del género shonen que es divertida de leer o ver.

El juego de rol Fairy Tail, por otro lado, no tiene la misma magia que el programa o el manga. Se retrasó una vez antes del lanzamiento, pero todavía se siente como si necesitara un poco más de tiempo para alcanzar su máximo potencial.



Las buenas ideas ciertamente están ahí como base, pero el juego es mucho mejor en concepto que en ejecución. Algunas caras y lugares familiares no son suficientes para evitar que los hechizos de este juego pierdan el blanco.

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Como se anuncia, este lanzamiento de Fairy Tail deja a los jugadores justo en el medio de la trama. Para ser más específicos, el juego comienza al final del arco de la isla Tenrou. Eso significa que comienza alrededor del episodio 122 del anime y el capítulo 253 del manga.

En la escena de apertura, los jugadores usan a los magos principales del gremio de Fairy Tail mientras se enfrentan al líder de Grimoire Heart, Hades. Tomas el control de Natsu, Lucy, Erza, Gray y Wendy para esta pequeña pelea tutorial.

Si eso suena un poco confuso, prepárate para estar extremadamente abrumado por todo si no estás al menos tan avanzado en la serie antes de comenzar este juego. También necesitarás acostumbrarte a escuchar voces japonesas cuando reproduzcas los subtítulos si están acostumbrados a escuchar doblaje en inglés. Es la única opción aquí.



Hay una enciclopedia en el juego para términos, personajes y puntos perdidos de la trama, pero es mucho para asimilar cuando comienzas un nuevo viaje. Por ejemplo, comienza con ocho arcos que debes leer, junto con 21 biografías de personajes y 19 términos importantes.

Todas las entradas de la enciclopedia están destinadas a ser útiles. Pero en realidad, es posible que te sientas aún más perdido después de leerlos si eres un novato. Algunas entradas usan términos que necesitará aprender de otras entradas, creando un ciclo de confusión.

Se utilizan continuamente nuevos nombres y conceptos a medida que la trama del juego pasa de un conflicto importante al siguiente, con pequeños fragmentos de la narración de Lucy llenando los espacios invisibles entre los dos. Puede ser difícil mantenerse al día, y lo digo como alguien que terminó el manga de Fairy Tail a finales de 2017.

Solo puedo imaginar la lucha de los nuevos fanáticos o los novatos curiosos.

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Fairy Tail realmente comienza poco después de esta Batalla de Hades, con el comienzo del arco X791. Se produce un gran salto en el tiempo y Fairy Tail Guild ya no es el nombre familiar que solía ser. Tendrás la tarea de mejorar varios aspectos del gremio mientras completas misiones para recuperar la popularidad de Fairy Tail y clasificarlo entre otros gremios del mundo.

Esta es una de esas ideas cuyo concepto suena mejor. El sistema de juego de Fairy Tail te permite clasificarte constantemente en un ranking de gremios. Al hacerlo, se supone que debes sentir que el gremio es más reconocido, pero nunca se siente así porque el mundo está vacío y sin alma, lo que podría ser una de las peores ofensas para un juego de Fairy Tail. .



Puede haber un total de ocho modelos NPC diferentes para la gente del pueblo en el juego, y no todos en el gremio de Fairy Tail tienen un modelo de personaje. Algunos simplemente comenzarán a hablar de la nada, a pesar de no estar en la pantalla. Debido a esto, el gremio está lleno de NPC aleatorios que se parecen para que el edificio se sienta más lleno. Es un poco triste de ver.

Para rodearte de estos adoradores de la ciudad, deberás realizar una serie de misiones secundarias poco inspiradas y no tan opcionales en lugares anodinos y laberínticos. Podría ser una consecuencia de jugar en Switch, pero esas áreas blandas también están en el lado feo, gráficamente.

Definitivamente hay contenido secundario que los fanáticos de la serie disfrutarán simplemente por las encantadoras interacciones de los personajes. Ver a Erza intentar actuar en el escenario nuevamente es uno de esos momentos perfectos, pero la mayoría de ellos se sienten como un relleno innecesario.

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Estas misiones secundarias también parecen obligatorias desde la perspectiva del juego, ya que algunas misiones de la historia principal están bloqueadas detrás de un rango de gremio específico. También son necesarios para subir de nivel, mejorar los personajes y vincular a los compañeros, lo que te permite encadenar sus movimientos.

Sin embargo, la molienda no es el problema aquí. El principal problema con las misiones secundarias de Fairy Tail es que todas se sienten más o menos iguales. Vas a un lugar, derrotas a monstruos o bandidos y luego regresas por tu recompensa. Es todo.

Lo que empeora las cosas es que solo puedes aceptar una tarea del tablero de misiones del gremio a la vez. Es un ciclo de juego tedioso que se reduce a completar una misión de matar simple solo para regresar, y luego embarcarse en otra misión similar.



El increíble sistema de viaje rápido termina evitando que esos bucles de búsqueda sean insoportables. Puede viajar rápidamente a cualquier parte del mapa mundial en cualquier momento. Incluso hay múltiples puntos de viaje rápido en ubicaciones pequeñas, por lo que nunca tendrá que correr físicamente a ningún lado durante mucho tiempo. El juego también tiene opciones para omitir animaciones de combate y/o usar una función de combate automático.

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

El sistema de combate de Fairy Tail no es exactamente lo que esperaban los fanáticos. A primera vista, la acción exagerada de la serie parece más adecuada para un luchador de arena en 3D como tantos otros juegos basados ​​en el anime.

Sin embargo, me complace decir que Fairy Tail funciona bastante bien con el combate RPG por turnos. Actualmente hay 16 personajes jugables, cada uno con tipos de movimientos, fortalezas y debilidades únicas. En la mayoría de las batallas, puedes usar hasta cinco magos a la vez para eliminar enemigos en un tablero con forma de cuadrícula. Tus magos pueden intercambiarse y cambiarse en el gremio, a menos que tu equipo se configure automáticamente por motivos de conspiración.

Crear mi propio equipo de ensueño lleno de potenciadores, sanadores, personajes de apoyo y tanques fue muy divertido. El juego recompensa a los jugadores por la experimentación y la estabilidad. Usar todos los personajes o permanecer en el mismo equipo durante largos periodos de tiempo tiene ventajas.

Experimentar lleva a que todos sean lo suficientemente fuertes durante los cambios obligatorios relacionados con la trama, y ​​permanecer en el mismo equipo permite que crezcan los lazos entre los personajes, desbloqueando nuevas bonificaciones de Chain Attack.

Me encontré probando varios personajes diferentes porque, sinceramente, la mayoría de los hechizos se ven bien, aunque demasiados efectos en la pantalla a la vez pueden reducir la velocidad de fotogramas. Siempre es genial ver movimientos icónicos de la serie utilizados como ataques en el juego, sin embargo, al final, probablemente termines deshabilitando estas animaciones para completar misiones más rápido.

Examen de Fairy Tail – The Bottom Line

Revisión de Fairy Tail: No hay suficiente magia

Ventajas

  • Los personajes siguen siendo adorables y fieles al material original.
  • Sistema de fiestas gratificante y personalizable
  • El combate es sólido y entretenido.

Los inconvenientes

  • La historia se salta momentos importantes, por lo que es más difícil de seguir.
  • Estructura de misión extremadamente repetitiva
  • El mundo se siente soso y vacío.

Fairy Tail tiene muchas deficiencias como el primer lanzamiento de consola de la serie. Es una tarea para completar después de un tiempo, gracias a todas las misiones casi idénticas que se mezclan al final.

Por suerte, el combate se disfruta y los personajes están bien hechos. Happy y Natsu siguen apareciendo en la casa de Lucy sin ser invitados, y a Juvia todavía le gusta tanto Gray que tiene un cartón recortado de él.

Son esos pequeños momentos los que harán sonreír a los fanáticos de Fairy Tail, a pesar de las fallas del juego, y por esa razón, no puedo recomendar este lo suficiente para aquellos que ya disfrutan de la serie.

[Nota: Koei Tecmo proporcionó una copia de Fairy Tail para los fines de esta revisión.]

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