Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

I miei giochi di zombi preferiti sono quelli che trattano i loro mondi con la gravità della situazione attuale. Cose come Dead Rising e Zombie Army sono divertenti, ma non intendono catturare la serietà di come sarebbe la vita in un mondo con i non morti. Dead Age 2 mira a dipingere un quadro così deprimente, ma non ci arriva mai del tutto.

Per i fan del sottogenere zombi, Dead Age 2 ha pensato a quasi tutto ciò che potresti desiderare: fortificare la tua base, reclutare sopravvissuti e formare alleanze e cercare gli ultimi avanzi di cibo in un mondo terribile. Inoltre, ci sono molte scelte in cui, nonostante le tue intenzioni, non puoi rendere tutti felici.



Ma i fondamenti più imperfetti del gioco, come il dialogo e il combattimento, penetrano e infettano altre aree più divertenti, impedendo a Dead Age 2 di diventare tanto divertente quanto sfaccettato.

Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

Dead Age 2 indossa molti cappelli. È un roguelite, quindi quando muori, inizi dall'inizio e riporti alcuni vantaggi (o "medaglie") che hai guadagnato in precedenza. È anche un gioco di combattimento a turni, quindi ogni incontro ha ordini di turno rigorosi in piccoli spazi e attacchi in mischia o proiettili. È anche un gioco di strategia, quindi porti a casa cibo, acqua e materiali di fabbricazione per trasformare la tua umile base in un paradiso di sopravvivenza.

È a dir poco ambizioso e, dall'inizio, tutti quei diversi percorsi potrebbero sembrare abbaglianti, ma parte di quella scintilla svanisce man mano che procedi.


Dead Age 2 è un sequel di Dead Age del 2016, ma a quanto pare non è necessario conoscere il primo gioco per giocare a questo. Non ne avevo e non mi sentivo come se mi mancasse un colpo. La sua premessa è abbastanza semplice: il mondo è crollato, le fazioni sono aumentate e ora ti ritrovi in ​​un gruppo di persone che cercano solo di vedere il domani.


In effetti, molti ritmi della storia in Dead Age 2 sono formati da cliché simili. All'inizio, l'ho trovato indulgente. Quando giochi praticamente a tutti i giochi di zombi che escono (come me), noti e perdoni persino quanti usano gli stessi tropi narrativi.

Riguarda più il modo in cui i giochi usano questi tropi per farli girare sulla testa o trovare un senso di umanità più profondo alla radice dei loro personaggi. Dead Age 2 non arriva certo alla radice dei suoi personaggi. Invece, spesso dicono quello che fanno solo per servire il gameplay, che a volte finisce per non avere senso.

Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

Durante un primo incontro, mi sono imbattuto in un nuovo gruppo di sopravvissuti. Volevano combattere. Ho offerto loro $ 40 per rilassarsi e farci entrare nel loro stabilimento. Questi soldi mi davano l'80% di possibilità di successo, diceva il gioco, ma ho fallito il test e ci siamo impegnati in combattimento. Dopo aver ucciso molti di loro si sono ritirati e mi hanno fatto entrare, solo per il leader del gruppo per giurare vendetta a meno che non gli dia soldi o fino a quando non ho completato le ricerche per loro.


Questi test di abilità possono benissimo essere integrati nei giochi narrativi, ma non sono in Dead Age 2. Non sembrava ragionevole che non prendessero i miei soldi, li uccido, poi mi fanno entrare e mi chiedono i soldi . Questo incontro è rappresentativo di quelli più assurdi che vedrei attraverso molte ore di gioco.

Il combattimento può anche sembrare un po' troppo casuale e, quando non è imprevedibile, è prevedibile. Vivere in un mondo di zombi dovrebbe essere difficile, quindi posso apprezzarlo, ma in un sistema a turni non ha molto senso che la maggior parte dei miei colpi di arma "sfreghino" gli avversari mentre gli zombi striscianti possono facilmente mordicchiare i miei sopravvissuti sul retro di la griglia a due riquadri.


A volte può sembrare nient'altro che una guerra di logoramento. Ho abbastanza kit sanitari per farmi strada attraverso questa orda di zombi, un branco di cani selvatici o una banda di ladri? Quando non l'ho fatto, nessuna strategia mi ha salvato e fa davvero male a un sistema di combattimento a turni rimuovendo il senso di ricompensa attraverso una pianificazione intelligente.

Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

Ciò non significa che sia tutto negativo. Ciò in cui Dead Age 2 riesce è l'esplorazione e il saccheggio. Il viaggio al di fuori della tua base avviene su una grande mappa con innumerevoli nodi in cui puoi scegliere di spostarti. Come una ragnatela, il mondo si proietta in molte direzioni diverse e, mentre ti avvicini a determinate aree, ti viene detto cosa potrebbe esserci, come appare la minaccia e quanto tempo hai a disposizione durante la giornata.


Alcune missioni richiedono di esplorare e tornare a casa entro un determinato periodo di tempo. Dopotutto, se hai un amico morente che ha bisogno di Zombex, la cura per gli zombi dell'universo, non puoi impiegare una settimana o due per trovarla per lui. Trasforma ogni incontro e ogni ricerca in una decisione difficile. La semplice raccolta di bacche può ucciderti, quindi hai la possibilità di sceglierne alcune, molte o nessuna.

La tua comunità dipende da cosa porti a casa e non puoi costruire cose come il giardino o le difese esterne senza le forniture adeguate, ma non puoi nemmeno accontentare tutti durante i tuoi viaggi, il che può limitare notevolmente il tuo trasporto. Il gioco tiene traccia delle tue relazioni con altri gruppi e fazioni, quindi mentre il combattimento e il dialogo possono metterti nei guai nonostante le tue migliori intenzioni, c'è comunque un buon senso del rischio rispetto alla ricompensa. Fare favori alle persone può farti accedere ai loro negozi o fare sconti, ma può anche significare togliere il cibo dalla bocca della tua stessa gente.


È qui che Dead Age 2 è il migliore; quando hai più compiti da svolgere, tutti sembrano vitali, ma sai che non puoi farli tutti. Ti richiede di iniettare la tua filosofia personale in ogni situazione difficile. Sto salvando la maggior parte delle persone o sto salvando la mia gente? Riparo le amicizie infrante o annullo le cause perse?

Sono quei tipi di dilemmi morali che Dead Age 2 non è certamente il primo a fare, ma sono comunque divertenti qui, anche se i combattimenti e la comunicazione lungo il percorso possono intralciare quel divertimento.

Examen de Dead Age 2 – La linea di fondo

Critica di Dead Age 2: Questa mia guerra non morta

Avantages

  • Scelte difficili ovunque
  • La costruzione della base è lenta ma divertente
  • La raccolta di forniture può essere mortale o avere successo in momenti diversi

gli svantaggi

  • Il dialogo è spesso scritto molto male.
  • Il combattimento a turni può spesso sembrare contro di te e privo di strategia

Dead Age 2 è imperfetto ma ambizioso. Copre quasi tutti gli angoli che i fan dei giochi di zombi si aspetterebbero, ma fa solo alcune di queste cose, lasciando il gioco un po' irregolare. Adoro cercare rifornimenti e costruire la mia base, ma dover parlare o combattere con altri gruppi per completare questi compiti significa che devi sempre combattere le cose brutte per arrivare al bene.

Con una scrittura migliore e un sistema di combattimento più profondo, Dead Age 2 avrebbe potuto salire in cima a un genere affollato, ma così com'è, è rimasto in ritardo tra le orde.

[Nota: Headup Games ha fornito la copia di Dead Age 2 usata per questa recensione.]

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