Dovrei comprare Greak: Memories of Azur – Greak: Memories of Azur Review

Greak: Memories of Azur è una versione affascinante del genere Metroidvania. Invece di giocare come un personaggio, puoi (man mano che avanzi) controllare tre personaggi contemporaneamente e passare da uno all'altro come meglio credi. Piattaforma e naviga in ambienti mortali con salute minima, inventario ridotto e pochissimi aggiornamenti.

Inizi a interpretare Greak, alla ricerca della loro sorella, quando ti svegli in un piccolo accampamento con i resti del popolo Courine. Dopo un'invasione di Urlag, i Courine tentano di costruire un dirigibile per fuggire in terre lontane perché le loro case sono ora infestate e distrutte.



Il movimento e il combattimento sono fluidi e raffinati come Hollow Knight. È veloce. È preciso. È semplicemente bello. Puoi apprendere alcune nuove abilità completando le missioni, ma non si adatta a nient'altro. Gli enigmi sono decenti ma diventano più difficili quando sono coinvolti più personaggi. Il passaggio tra i tre personaggi è istantaneo e sull'HUD appare un mini-cerchio, quindi sai che stanno andando bene.

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Tuttavia, la lotta può solo portare il gioco così lontano. Due meccanismi principali, quando combinati, sono proprio dove iniziano a sorgere i problemi. A causa del controllo di tre personaggi, hai un'abilità di rappresentazione in cui gli altri due personaggi seguono il tuo personaggio principale. Questo viene fatto tenendo premuto un pulsante (che può essere attivato se lo si desidera), ma poiché i personaggi sono diversi, molto raramente si sentono sincronizzati.

L'unica vera meccanica imitata è il movimento, ma Greak è anche un platform e il salto è importante. Adara ha un'abilità fluttuante, non un doppio salto, quindi nel momento in cui raddoppi con Greak, Adara inizia a rimanere indietro se il mimic non funziona come previsto. E se non stai attento, puoi finire dove eri 20 minuti fa. La metà delle volte, è più veloce spostare manualmente ogni personaggio invece di fare affidamento sulla meccanica mimica.



I personaggi incontrollati attaccheranno automaticamente ma non fuggiranno quando il tuo personaggio principale evade a causa di diverse animazioni/mosse di evasione. Ciò significa che puoi triplicare la maggior parte dei nemici in hash. Ma contro i boss è tutta un'altra storia. Ogni personaggio ha la propria barra della salute. Se un personaggio muore, anche uno che non controlli manualmente, il gioco finisce. Di conseguenza, il flusso dei risultati della battaglia ti costringe a nascondere uno o due personaggi mentre attacchi il boss con il personaggio principale con cui ti senti più a tuo agio.

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Avantages gli svantaggi
Splendido stile artistico disegnato a mano abbinato a musica straordinaria. Nessuna carta. Devi ricordare dov'è tutto.
Gli enigmi sono coinvolgenti. Soprattutto quando si controllano tre persone. La salute di tutti i personaggi dovrebbe essere sullo schermo.
Il combattimento è divertente. Praticamente nessun aggiornamento.
La gestione degli oggetti e la salute limitata sono una buona difficoltà. La rigenerazione della vita con il recupero istantaneo ti rende paziente. Nessuna interruzione dell'inventario.

Verdetto – Aspetta una vendita

Greak aveva una promessa incredibile, ma non è stato all'altezza senza alcun motivo di esplorazione, a maggior ragione con le mappe delle zone nulle. È incredibilmente breve a più di cinque ore, a seconda se vuoi trovare tutte le reliquie. Il combattimento è fantastico quando si gioca come un singolo personaggio, ma sembra un ostacolo, specialmente contro i boss non appena ne vengono introdotti altri. Il cambio di personaggio è un'idea straordinaria e la risoluzione degli enigmi funziona bene, ma si sarebbe potuto pensare di più al combattimento. Non conoscere la salute dell'altro tuo personaggio è un problema, ma non importerebbe comunque con la rigenerazione della salute e nessuna rottura dell'inventario.



Il gioco è bello da vedere e si sente bene, ma vale la pena giocare a questo se acquistato solo durante una vendita.

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