Guida delle pinne di Shin Megami Tensei 3

Ci sono più finali di Shin Megami Tensei 3 su cui lavorare e pochissimi momenti di gioco che indicano quali condizioni finali incontri. Farai diverse scelte chiave durante il gioco, ma il finale di Shin Megami Tensei 3 dipende principalmente da alcune decisioni specifiche che, per fortuna, sono meno difficili da perdere.

C'è anche il finale True Demon che ruota tutte le scelte e dipende solo dalla fine prima di un certo dungeon. La nostra guida ai finali di Shin Megami Tensei 3 spiega come ottenere ciascun finale e cosa comporta in generale. Pertanto, tieni presente che seguiranno alcuni spoiler.



Shin Megami Tensei 3 pinne expliquée

Guida delle pinne di Shin Megami Tensei 3

Shin Megami Tensei 3 non ha leggi, caos, sistema neutrale in quanto si svolge sulla strada del caos. Ciò significa che il gioco non trasmette le tue scelte in modo così chiaro come Shin Megami Tensei 4, ad esempio, e anche i finali differiscono nel loro risultato.

Piuttosto che un mondo apertamente legale o neutrale, ad esempio, puoi creare un mondo di isolamento, brutalità o persino un mondo in cui intronizzare il signore del caos.

Ci sono sei finali tra cui scegliere, tre basati su ragioni, le forze trainanti filosofiche dietro i personaggi principali di SMT 3, un finale di libertà che ripristina il mondo, un finale demoniaco in cui scarti tutti i motivi e il vero finale demoniaco.

I tre motivi sono:

  • Shijima (Hikawa)
  • Musubi (Isamu)
  • Yosuga (Chiaki)

Anche Futomimi ha un motivo, ma non è legato a un finale per motivi di trama spoilerosa.


Ci sono alcuni punti nel gioco che ti indirizzano verso un certo finale. Puoi tecnicamente ignorare le altre scelte meno influenti e ottenere il finale desiderato fintanto che premi quelle specifiche scelte di bandiera. Tuttavia, se vuoi che il vero demone finisca, non importa cosa ottieni perché ignora tutte le altre decisioni.


Shin Megami Tensei 3 Hikawa Finale: La fin Shijima

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Hikawa è l'uomo che avvia il design e cerca di assassinarti all'inizio del gioco. La sua sanità mentale lavora verso un mondo di tranquilla armonia, in cui gli umani non hanno individualità o passione e lavorano insieme per il bene superiore.

Choix de fin de Hikawa

  • Di fronte al quartier generale del Mantra, Hikawa ti chiede: "Non ti va bene che il mondo sia governato dalla serenità?"
  • Rispondi "sì" per avanzare al finale Shijima
  • All'edificio della Dieta, Hikawa ha detto: "Ora, apprezzerei se ti facessi da parte e interrompessi le interruzioni".
  • Rispondi "Buongiorno"

Shin Megami Tensei 3 Isamu Finale: La fin de Musubi

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Isamu è uno dei tuoi amici che arriva all'ospedale di Shinjuku prima dell'inizio del concepimento. Musubi, la sua ragione, aspira a un mondo di isolamento, in cui ogni essere vivente crea il proprio mondo indipendente dagli altri.

Choix de fin d'Isamu

  • Quando parla con Isamu in Amala Network dopo Obelisk, Isamu chiede: "Non sarebbe bello avere un mondo per te?" »
  • Rispondi “Posso capire. »
  • Se hai scelto "Posso relazionarmi", Isamu ti chiederà dopo aver sconfitto i boss del Tempio di Amala "Vuoi farlo, per il bene di Musubi?
  • Rispondi “Molto bene. »

Shin Megami Tensei 3 Chiaki Finale: La fin Yosuga

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Chiaki, l'altro tuo amico dell'ospedale di Shinjuku, ha Yosuga come ragione. Yosuga è motivo di brutalità e sopravvivenza, deciso a eliminare i deboli in modo che solo i migliori esemplari sopravvivano nel mondo futuro. Tuttavia, i quattro arcangeli seguono ancora il suo protettore, Baal. La tua possibilità di allearti con Yosuga arriva molto prima.


Scelta finale Chiaki

  • Dopo aver ripulito il Nihilo Coven, parlerai con Chiaki al quartier generale di Mantra. Lei chiede "Sai cosa sto dicendo, vero?" »
  • Rispondi “Sì, ho capito. »
  • Alla fine di Mifunashiro, se hai alzato la prima bandiera, Chiaki dice: “So che capisci cosa intendo. »
  • Rispondi “Capisco il tuo punto di vista. »

Shin Megami Tensei 3 Finale della libertà: La fin de Yuko

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Il finale SMT Teacher 3, o Shin Megami Tensei 3 Freedom, si basa su due scelte consecutive allo Yoyogi Park dopo aver ricevuto lo Yahiro no Himorogi. È più avanti nel gioco rispetto agli altri punti bandiera, ma non puoi aver segnalato un altro motivo a questo punto se vuoi che la libertà finisca.

Yuko non ha motivo, ma ha uno sponsor in Aradia. Questo finale riporta il mondo al suo stato pre-concepimento ed è l'unico modo per Yuko di sopravvivere.

Scelta della fine della libertà

  • A Yoyogi Park dopo aver ottenuto lo Yahiro no Himorog, Aradia ti chiede "Hai paura della sofferenza e dell'umiliazione?" »
  • Rispondi "Posso gestirlo. »
  • Subito dopo Aradia ti chiede: "Temi l'inganno, il tormento?"
  • Rispondi "Posso gestirlo. »
  • Al Diet Building, Hikawa dice: "Ora, apprezzerei se ti facessi da parte e interrompessi le interruzioni", proprio come nel percorso finale di Hikawa.
  • Per la fine della libertà, dì: "Non posso farlo. »

Shin Megami Tensei 3 Finale neutro: La fin du démon

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Il finale SMT Demon 3, noto anche come Neutral Shin Megami Tensei 3, è simile al finale Freedom in quanto non devi sopportare altri motivi lungo il percorso. Segnare due o più motivi ti porterà tecnicamente alla fine del demone, ma onestamente non sono sicuro di come funzioni.


Le scelte meno influenti esistono per suggerirti i finali Musubi, Shijima o Yosuga se ottieni due o più motivi, quindi la tua scommessa più sicura è non allinearti con un motivo e rispondere alle scelte chiave seguenti .

Il finale Demoniaco lascia il mondo Vortex nel suo stato attuale fino al prossimo concepimento e delude Lucifero, il tuo capo.

Scelta finale del demone

  • A Yoyogi Park dopo aver ottenuto lo Yahiro no Himorog, Aradia ti chiede "Hai paura della sofferenza e dell'umiliazione?" »
  • Rispondi “Sono terrorizzato. »
  • Subito dopo Aradia ti chiede: "Temi l'inganno, il tormento?"
  • Rispondi “Sono terrorizzato. »

Shin Megami Tensei 3 True Ending: Il vero finale del demone

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Il vero finale di SMT 3 ignora tutte le scelte e le ragioni di cui sopra e si basa sul completamento di tutti e cinque i Kalpa del labirinto di Amala, cosa che puoi fare solo sconfiggendo i nemici più forti del gioco.

Questo deve essere completato prima di entrare nel dungeon finale, la Torre Kagutsuchi, e se lo completi, non c'è modo di ottenere un altro finale, indipendentemente dalle scelte che hai riportato in precedenza nel gioco.

The True Demon Ending distrugge il ciclo di morte e rinascita e mette Lucifero contro la Grande Volontà dopo aver rovesciato Metatron nel Quinto Kalpa. È il finale più Megaten e vale la pena vederlo almeno su YouTube, anche se non lo scegli nel gioco.

Il primo incontro con i Demoni è il combattimento programmato contro Matador nel Great Ginza Underpass, ma i restanti Demoni sono combattimenti contro i boss opzionali.

Ecco dove trovare gli altri Shin Megami Tensei 3 Fiends.

  • Daisoujou: parla con lo spirito fuori dal quartier generale del Mantra dopo aver incontrato Gozu-Tennoh e segui le loro indicazioni per il settore nord-est di Ikebukuro.
  • Hell Biker: strada fuori Ikebukuro. Cancella il secondo Kalpa dopo quello per sbloccare i restanti cavalieri.
    • White Rider: Fuori Asakusa Save Room
    • Red Rider: vicino alla stanza di salvataggio nel Ginza Underpass, solo dopo aver sconfitto White Rider
    • Black Rider: Shinjuku Hospital Room 204B dopo aver ripulito l'Obelisco
    • Pale Rider: dopo l'incidente di Futomimi a Mifunashiro, Pale Rider appare nella metropolitana di Asakusa
  • Mother Harlot: dopo il segmento della storia di Yoyogi Park, Mother Harlot appare nella stanza nord sul lato ovest del parco
  • Tromba: davanti alla stazione di Yurakucho

Non dimenticare di riportare la Menorah al Labirinto di Amala per sbloccare un nuovo Kalpa dopo aver sconfitto ogni demone.

Questo è tutto ciò che devi sapere sui finali di Shin Megami Tensei 3, ma assicurati di controllare le nostre altre guide di Shin Megami Tensei 3 per ulteriori suggerimenti.

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