Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

Headland è un gioco di azione e avventura isometrico dello studio danese Northplay Games. È anche un altro dei tanti giochi per dispositivi mobili che sono stati portati su Nintendo Switch. Questa è una categoria abbastanza ampia quando si tratta di qualità. Per ogni principale porta mobile, sull'eShop viene rilasciato anche qualcosa di meno affidabile.

Questo fatto rende abbastanza difficile leggere cosa potrebbe essere Headland. Fortunatamente, gli sviluppatori hanno creato un gioco utilizzabile.


Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

La storia si apre con l'eroe, Nor, che si sveglia nel cuore della notte. Mentre si alza dal letto, il suo robot giocattolo gli parla e apre un portale per The Headland. Dopo aver attraversato il portale, Nor incontra una versione personificata del suo robot giocattolo che ora ha poteri fantastici. Questi poteri gli sono dati da The Imagination Core, una sfera nel petto del robot.


Alla fine del livello introduttivo, un terrificante verme da incubo prende The Imagination Core e lo frantuma. La missione di Nor è trovare tutti i pezzi di The Imagination Core e restituire la sfera al suo robot.

Il Promontorio è una metafora sottilmente velata dell'immaginazione di Nor. La metafora viene spiegata completamente in seguito quando Nor è uscito da The Headland rimproverato per aver sognato ad occhi aperti a scuola. L'intera narrazione ruota attorno al concetto che nutrire la propria immaginazione è una buona cosa, il che è vero, anche se Headland non perde tempo a considerare l'idea al di là di quella semplice premessa.

Pezzi di The Imagination Core sono nascosti in alcuni livelli di Headland. A merito del gioco, il design dei livelli è stupendo. Ogni area non è troppo grande per essere intimidatoria, ma è anche così densa di oggetti da collezione, battaglie e segreti che non mi sono mai annoiato con nessuno di loro. Ho sempre saputo qual era il mio obiettivo e potevo vedere la prossima cosa con cui interagire.



Questo non significa che siano semplici. Cancellare un livello è fonte di confusione. Alcune porte sono chiuse dietro chiavi con codice colore, i metodi di attraversamento devono essere acquistati con oggetti da collezione di livello e l'obiettivo principale di ogni livello è unico. Uno di questi richiede che tu costruisca una città mentre un altro ti fa partecipare a uno strano tipo di game show. Ciò impedisce a ogni livello di sentirsi monotono.

Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

A differenza dei layout e degli obiettivi della scena, il design visivo è una delusione; sembrano tutti esattamente uguali. Ci sono al massimo tre piani di area: una foresta, una miniera o un palazzo. Sarebbe stato bello se le immagini corrispondessero alla varietà di attività che contengono.

Vale anche la pena menzionare i design dei personaggi qui. Sono tutti orribili tranne il boss finale. Nessuno dei due è pensato per essere un bambino, ma suona come un impiegato di mezza età che parla ancora come se fosse un lavoro temporaneo. Il robot principale è una versione legalmente separata di Clank dalla serie Ratchet & Clank e l'altro robot è il robot giocattolo generico di qualsiasi altra forma di media. Gli NPC sono quegli strani gnomi della testa che mi spaventano, ma almeno sono interessanti.

Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

Per avventurarsi in sicurezza attraverso The Headland, Nor è armato con una spada, uno scatto e un campo di forza magico, ed è qui che Headland si sente paralizzato come un porto mobile. Gli ingressi del telefono sono limitati, il che, a sua volta, limita i comandi su Switch. Gli unici modi in cui Nor può interagire con i nemici sono queste tre azioni. Il campo di forza non è nemmeno sempre un'opzione perché deve essere caricato. Una volta caricato, ruota semplicemente mentre lo lanci ai nemici. Tutto ciò che Nor può fare con la spada è oscillarla ed eseguire una combo da tre colpi, ma non è un combattimento particolarmente profondo.



Una certa profondità viene aggiunta dalla meccanica nemica. Ognuno attacca in un modo diverso che richiede di affrontarli in modi unici. Tuttavia, Né li combatte ancora facendo oscillare la sua spada allo stesso modo.

Per aggiungere ai guai del combattimento, usare le mosse non è così divertente come potrebbe essere. La cadenza delle pressioni dei pulsanti per attivare la combinazione di tre colpi è più veloce di quanto sembri naturale. Il trattino è più lento e più goffo di quanto dovrebbe essere. Il campo di forza scadrà se non lo usi e se hai un campo di forza carico ma non sei abbastanza vicino a qualcosa per usarlo, allora è sprecato. Questi problemi non uccidono completamente il combattimento, ma coinvolgere i nemici a Headland potrebbe essere molto più soddisfacente.

Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

Anche se non puoi approfondire il combattimento, puoi rendere Nor più capace. Salute, danni e vantaggi delle armi possono essere tutti potenziati su The Robot Raft, il mondo hub di Headland. Quando sali di livello, guadagni un punto ispirazione. Questo punto può essere speso per un albero della salute o un albero dei danni.

Gli aggiornamenti più interessanti sono i vantaggi delle armi. Ci sono una varietà di tipi di spade da portare nell'avventura di Nor. Il vantaggio della spada iniziale è un rinculo maggiore, ma altre spade fanno cose diverse come aumentare la velocità di movimento o la velocità di oscillazione della spada. È possibile potenziare i vantaggi spendendo legno, pietra o oro raccolti dalle fasi.


Nuove spade vengono sbloccate nelle arene di battaglia. Entrare in un'arena di battaglia richiede la spesa di una chiave specifica. Una volta dentro, devi completare una sfida nemica basata su ondate per guadagnare la nuova arma. Questo è l'unico posto in cui ho riscontrato un bug. L'arena di livello più basso non genera nemici, rendendo impossibile il completamento nella sua versione attuale.


Revisione del promontorio: la linea di fondo

Headland Review: un'avventura piacevole ma fugace

Avantages

  • Splendido design dei livelli
  • Molti modi per migliorare il personaggio del giocatore
  • Varietà nel design nemico

gli svantaggi

  • La lotta potrebbe sentirsi meglio ed essere più profonda
  • Diverse aree sono visivamente mancanti
  • Storia senza importanza
  • Non memorabile nel complesso

Headland è un buon gioco di azione e avventura. Sarebbe stato abbastanza buono se fosse stato solo su dispositivo mobile. Tuttavia, per un gioco di azione e avventura su Nintendo Switch, è necessario altro.

È difficile consigliare Headland rispetto alle offerte più ambiziose dell'eShop. Se acquisti Headland per Nintendo Switch, non ti divertirai, ma passerai rapidamente all'affare successivo.

[Nota: Northplay Games ha fornito la copia di Headland utilizzata per questa recensione.]

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