Il controller PlayStation 5 si chiama DualSense

    Dall'introduzione del controller DualShock per la PlayStation originale nel 1997, ciascuna delle successive console di Sony ha portato la convenzione di denominazione nella generazione successiva. C'era il Dualshock 2 con PlayStation 2, il DualShock 3 con PlayStation 3 e il DualShock 4 con PlayStation 4. Ora sembra che la tradizione finirà con PlayStation 5 e DualSense appena svelato.

    Il controller di nuova generazione di Sony, il DualSense, assomiglia molto alla progenie di un DualShock e di un controller Xbox. Rivelato sul PlayStation Blog, il DualSense wireless sembra un po' più ingombrante del suo cugino DualShock 4 e sembra più un boomerang che un brevetto per controller depositato in Giappone l'anno scorso, presumibilmente mostrando il "DualShock 5" dell'epoca.



    Tuttavia, Hideaki Nishino, Senior Vice President, Platform Planning and Management di Sony Interactive Entertainment, ha affermato che il team di sviluppo ha lavorato duramente per creare un dispositivo che fosse sia ben progettato che leggero.

    ...abbiamo dovuto pensare a come i componenti si sarebbero adattati all'hardware, senza farlo sembrare ingombrante. Il nostro team di progettazione ha lavorato a stretto contatto con i nostri ingegneri hardware per posizionare i trigger e gli attuatori.

    I designer hanno quindi disegnato le linee per l'aspetto esteriore del controller, con la sfida di far sembrare il controller più piccolo di quello che sembra. Alla fine, abbiamo cambiato l'angolo dei grilletti della mano e abbiamo apportato alcuni sottili aggiornamenti anche all'impugnatura.

    Il controller PlayStation 5 si chiama DualSense

    Il DualSense segue le orme di quella che sembra essere l'etica principale di Sony con PlayStation 5: fornire ai giocatori una maggiore immersione. Il controller è dotato di feedback tattile e trigger adattivi, due cose che già sapevamo.


    Invece del rombo relativamente semplice a cui i giocatori si sono abituati nel corso degli anni, il DualSense offre una gamma molto più ampia di variazioni tattili. Un esempio fornito da Nishino cita "la lenta fragilità di guidare un'auto nel fango".


    Con l'obiettivo di fornire agli sviluppatori un maggiore controllo sugli aspetti sensoriali dei loro giochi, DualSense cerca di aprire nuove porte di feedback, in particolare attraverso i suoi trigger di feedback tattile "L2" e "R2", che hanno la capacità di aumentare o diminuire la tensione, Per esempio.

    Il pulsante di condivisione presente sul DualShock 4 si trova in un'area simile sul DualSense, ma ora è chiamato pulsante "Crea". Nishino anticipa nel post sul PlayStation Blog che vuole che i giocatori abbiano un maggiore controllo su come creano contenuti incentrati sul gioco, come video e screenshot. Tuttavia, non ha condiviso nulla di concreto oltre a questo.

    Nel DualSense è integrato anche un microfono per consentire a ogni giocatore di chattare con i propri amici. Non sono stati forniti dettagli specifici sulla qualità del microfono, anche se Nishino ha ammesso che un auricolare sarebbe stato il migliore per le chat di gruppo o per lunghi periodi di utilizzo.

    Abbiamo ancora molto da imparare sulla PlayStation 5 prima della sua finestra di lancio per le festività 2020. Anche se Mark Cerny, Lead System Architect di PS5 ha recentemente fatto luce sulle specifiche tecniche del sistema in quella che doveva essere una presentazione GDC, continuiamo a non farlo Non so esattamente come appare la console o quanto costerà.



    Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori informazioni su DualSense e PlayStation 5 mentre impariamo di più.

    Aggiungi un commento di Il controller PlayStation 5 si chiama DualSense
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.