Naughty Dog spiega perché è entusiasta di PS5

    Naughty Dog spiega perché è entusiasta di PS5

    The Last of Us: Part II è di gran lunga la versione per PlayStation 4 visivamente più impressionante fino ad oggi, quindi è difficile immaginare cosa sarà in grado di ottenere Naughty Dog con il nuovo hardware ultra potente di PlayStation 5. PlayStation XNUMX. Parlando in un podcast con Reggie Fils-Aime, il vicepresidente Neil Druckmann ha spiegato che non vede l'ora che l'SSD del sistema di nuova generazione abbatta le barriere, nonostante il fatto che il suo team stia già facendo un lavoro straordinario per ridurre i tempi di caricamento.



    "Alla fine di una generazione, senti ancora i vincoli", ha detto. “Ti senti sempre come se stessi spingendo contro un mucchio di muri e trovando le piccole crepe dove puoi andare un po' oltre, che si tratti di memoria, CPU o velocità del disco rigido. Quando inizi una nuova generazione, è un'arma a doppio taglio. Da un lato, devi creare una nuova tecnologia per un nuovo hardware, e questa può essere una battaglia in salita. Ma d'altra parte, all'improvviso senti questa libertà di "Oh mio dio, possiamo respirare di nuovo!" »

    Ha continuato: "Lavoriamo così tanto, da parte nostra, una volta che inizi l'avventura, non vedi mai una schermata di caricamento. E c'è così tanto lavoro da fare dietro le quinte di come progettiamo i livelli, come li affettamo e tutto è invisibile al giocatore; non vedi mai niente di tutto questo lavoro. Ma ora, sapendo che saremo in grado di caricare le cose più velocemente, significa solo che i designer non devono essere così vincolati da come disporranno le cose. Come pensiamo alle cose. Quando carichiamo nuovi personaggi. Quindi sono entusiasta di vedere le porte aperte per noi. »


    Resta da vedere esattamente cosa farà Naughty Dog per PS5. Sappiamo che lo studio ha un gioco multiplayer autonomo a tema The Last of Us, che presumibilmente verrà lanciato sul sistema di nuova generazione di Sony il prossimo anno. Oltre a questo, molti si aspettano che lo studio inizi a lavorare su una IP nuova di zecca, anche se è chiaramente rimasta vita nella sua proprietà post-apocalittica dopo aver infranto i record di vendita di PlayStation al lancio.



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