Ooblets potrebbe non avere il sistema di combattimento più approfondito, ma ciò non significa che non ci sia un po' di strategia coinvolta in ogni battaglia di ballo. Mentre le carte più generiche ti aiuteranno a vincere all'inizio, dovrai fare affidamento su mosse distintive ooblet una volta che inizi ad affrontare squadre più diverse. Diventano ancora più critici dopo aver riparato il fienile da ballo.
Ecco un elenco di ogni mossa della firma di ooblet. Include i livelli in cui queste mosse diventano disponibili, quante battute costano e cosa fanno. Poiché raccolgo sempre tutte le specie di ooblet e le aggiorno, questo elenco è attualmente incompleto.
Va notato che attualmente, Rare Ooblets e Shiny Ooblets hanno le stesse mosse distintive degli Ooblets comuni. Sembra anche che gli ooblet ottengano solo nuove mosse distintive fino al livello 3. Per quanto ne so, qualsiasi cosa al di sopra non ti premia con nuove mosse distintive.
Infine, sembra che sia possibile ottenere tutti gli ooblets elencati nell'Almanacco. Sebbene Nullwhere e Port Forward non siano ancora accessibili (e Elswair non è nemmeno elencato come opzione di viaggio), ho ricevuto ooblets da quelle regioni attraverso i tornei Dance Barn.
Clickyclaw
- Mamba marginale
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 0
- Effetto: guadagna 1 punto
- incazzato
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 1
- Effetto: Guadagna 1 Hype
- Solo un assaggio
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 2
- Effetto: ruba 5 punti
Clomper
- Shock 'N Shimmy
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 2
- Effetto: Stordisci il bersaglio per 2 turni
- scrollata di spalle
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 0
- Effetto: Stordisci il bersaglio per 1 turno
- stupire in giro
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: Stordisci la squadra avversaria per 1 turno
Dooziedug
- Todoozie Uno
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 0
- Effetto: Guadagna 2 punti ogni volta che viene eseguita una mossa in questa mano
- Todoozie due
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 1
- Effetto: aggiungi 1 agitazione alla squadra avversaria e ottieni 1 clamore
- Todoozie tre
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: Guadagna 10 punti dopo 2 round di riscaldamento
Sambuco
- Jolt 'N Bolt
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 1
- Effetto: Stordisci il bersaglio per 1 turno
- Dawdle Waddle
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 1
- Effetto: Aggiungi 1 carta Trepidazione (inutile) al mazzo dell'avversario
- Motivo Sussurro
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 2
- Effetto: aggiungi 1 agitazione alla squadra avversaria
Isopud
- Accovacciarsi
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 1
- Effetto: Ottieni 3 battiti extra dopo 2 round di riscaldamento
- Ruota verso l'alto
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 2
- Effetto: unisciti alla mossa di riscaldamento di un compagno di squadra e aumenta i punti guadagnati del 50%
- Reprimere la coercizione
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 2
- Effetto: rimuovi tutti gli stordimenti, le apprensioni e l'agitazione dalla tua squadra
tasso fisso
- metti le radici
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 2
- Effetto: Guadagna 3 punti e 1 clamore
- Boogie Blossom
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 3
- Effetto: Guadagna 6 punti e 2 clamore
- scuoti l'albero
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 4
- Effetto: Ruba 5 punti e aggiungi 3 agitazione all'avversario
Petula
- Cielo blu questo
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 2
- Effetto: Guadagna 20 punti dopo 4 round di riscaldamento
- Progettazione da commissione
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 2
- Effetto: aggiungi 1 turno di riscaldamento a tutte le mosse di riscaldamento dell'avversario per il resto della partita
- Capannone bici Cred
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 2
- Effetto: aggiungi 1 turno di riscaldamento alla mossa di riscaldamento dell'avversario in corso
pallottola
- Scoot bottino
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 2
- Effetto: ottieni una risorsa di base (nidi, coperte, ecc.)
- Ritaglia Bop
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 2
- Effetto: ottieni un seme di raccolta casuale di base
- Semina bagliore
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: ottieni semi raccolti casuali migliori
carico della ruota
- marmellata lenta
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 1
- Effetto: Guadagna 6 punti dopo 2 round di riscaldamento
- Annulla pranza
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 0
- Effetto: interrompe e annulla la mossa di riscaldamento di un avversario
- Grande Fioritura
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: Guadagna 20 punti dopo 3 round di riscaldamento
Shrumbo
- Scuotilo
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 2
- Effetto: guadagna 6 punti
- Sashay
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 1
- Effetto: guadagna 4 punti
- Vitrine
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: guadagna 8 punti
Wigglewip
- Festa della rotonda
- Disponibile: Liv. 1
- Costo battuta: 3
- Effetto: aggiungi 3 carte Trepidazione (non necessarie) al mazzo dell'avversario
- Sonaglio 'N Addle
- Disponibile: Liv. 2
- Costo battuta: 2
- Effetto: aggiungi 2 agitazioni alla squadra avversaria
- Plie DJ
- Disponibile: Liv. 3
- Costo battuta: 3
- Effetto: Aumenta di 1 volta il costo della carta dell'avversario per il suo prossimo turno
Contenuto relativo
Questo per quanto riguarda la nostra lista di mosse distintiva di Ooblets. Per saperne di più su Ooblets, assicurati di controllare i link sopra. Resta sintonizzato per ulteriori guide mentre il gioco si fa strada attraverso l'accesso anticipato!