PS5 UI Reveal ci offre una prima occhiata alle attività, alle mappe e all'aiuto del gioco

PS5 UI Reveal ci offre una prima occhiata alle attività, alle mappe e all'aiuto del gioco

Prima del lancio di PlayStation 5, abbiamo appreso che aspetto ha la console, quali giochi per PS4 saranno compatibili con le versioni precedenti, quali saranno i suoi accessori di lancio e altro ancora. Una cosa che stavamo aspettando di vedere, tuttavia, è l'interfaccia utente di PS5. Avevamo sentito il tono della start-up prima quando la PS5 è stata rivelata per la prima volta, e poi, ironicamente, in una recente presa in giro di Burger King sull'account Twitter della catena di fast food.



A seguito di un recente guasto hardware della PS5, in cui è stato confermato che le dimensioni della PS5 erano dovute principalmente alla ventola di distruzione termica e l'SSD proprietario è stato saldato nel sistema, Sony ha finalmente dato al mondo il suo primo sguardo all'interfaccia utente di PlayStation 5.

Hideaki Nishino, capo del team di pianificazione e gestione di PlayStation, ha affermato che "l'esperienza utente di PS5 è stata progettata da zero per sfruttare le capacità della console a complemento dei giochi trasformativi di questa prossima generazione".

Oltre a premere il pulsante PS per visualizzare l'interfaccia utente e la schermata di selezione del profilo iniziale, l'interfaccia utente di PS5 è notevolmente diversa dall'interfaccia utente di PlayStation 4, offrendo un'esperienza utente molto diversa quando appare nel gioco.

Sony ha chiarito che la vetrina è stata "catturata su un ambiente PS5 di pre-produzione, quindi potrebbero esserci delle piccole rughe o piccoli cambiamenti" nel prodotto finale. Il sistema è stato avviato dalla modalità di riposo, con Sackboy: A Big Adventure già in esecuzione in background. È stata mostrata anche la schermata iniziale che i giocatori vedranno all'avvio da un avvio a freddo.



Carte PlayStation 5

Il primo cambiamento evidente tra l'interfaccia utente di PS5 e l'interfaccia utente di PS4 è ciò che Sony chiama "mappe". Questi fanno parte del centro di controllo di PlayStation 5 e svolgono diverse funzioni. Alcune schede consentono agli utenti di visualizzare notizie e informazioni sui giochi seguiti. Altri consentono un rapido accesso ai media condivisibili, come schermate e video.

attività

Le attività, tuttavia, sono la parte più importante dell'interfaccia utente. Queste carte mostrano informazioni sull'attività di gioco per il gioco attualmente in riproduzione su PlayStation 5. Le attività indicano ai giocatori quanto sono lontani in un livello o una missione specifici, ad esempio, quanto tempo è rimasto nell'attività e qualsiasi obiettivo non completato che influisca sul completamento percentuale.

Sid Shuman, direttore senior delle comunicazioni dei contenuti globali di Sony, ha affermato che "alcune attività ti consentono persino di andare direttamente a quella parte del gioco". Lo ha dimostrato in Sackboy: A Big Adventure saltando dall'overworld del gioco a un livello incompiuto, reso fulmineo dall'SSD del sistema.

Aiuto al gioco

Aiutare con il gioco è forse la parte più interessante delle attività. Se si pesca una scheda attività nel gioco e si fa clic sugli obiettivi incompiuti di un'attività, viene visualizzato un video di aiuto nel gioco, che fornisce "suggerimenti" su come completare l'obiettivo corrente.

Queste carte possono essere messe in modalità picture-in-picture in modo che i giocatori possano seguire il video dall'inizio alla fine senza mettere in pausa o interrompere il gioco.Al momento in cui scrivo, non è chiaro quanti giochi PS5 trarranno inizialmente vantaggio da questa funzione, anche se sappiamo che questa è un'opzione per gli sviluppatori e non è richiesta.



In un'intervista con Eurogamer, Hideaki Nishino ha affermato che i video sono generati da metadati di gioco e implicano che questi potrebbero, in teoria, essere ancora più contestuali di quanto si vede in Sackboy:

Quindi le attività sono il modo in cui viene esposto l'interno del contesto di gioco: chiediamo agli sviluppatori di esporre questi dati in modo che possano essere integrati nell'interfaccia utente del sistema e possano essere visualizzati come carte, quindi è una cosa

L'altro è la guida ufficiale del gioco, quindi possiamo mostrare il video della guida ufficiale del gioco quando sei bloccato nel gioco, puoi mostrare le mappe e puoi guardarlo... Quindi quelli sono tutti metadati del gioco e link ai dati associati.

serate

Avviare una chat vocale su PS5 durante il gioco è simile a avviarne una su PlayStation 4, tranne per il fatto che come tutte le altre funzionalità dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente che abbiamo visto per PlayStation, non è necessario uscire dal gioco a cui stai giocando per accettare un invito alla chat o partecipare a un party.

Torna anche lo schermo diviso, ma questa volta il video di un altro giocatore può essere visualizzato in tempo reale. Sid Shuman mostra come, come Game Help, i video possono essere visualizzati picture-in-picture e fissati in qualsiasi punto dello schermo. Ciò ti consente di giocare mentre il tuo amico sta giocando al loro.


C'è molto di più nel video qui sopra, incluso come è cambiato lo scatto e la condivisione di foto, come i giochi e le app multimediali hanno schede separate e eleganti e come il PlayStation Store è integrato nell'interfaccia utente questa volta. Assicurati di controllarlo.


L'uscita di PlayStation 5 è prevista per il 12 novembre negli Stati Uniti e in determinati territori e il 19 novembre a livello globale.

[Fonti: Blog PlayStation, Eurogamer]

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