Recensione Dying Light Switch: The Dead Rise Again

Gli zombi non si arrampicano sugli alberi. Inoltre, non sono molto buoni con i grattacieli. Ma scavalcheranno tranquillamente piccoli ostacoli se c'è qualcosa di interessante nelle vicinanze. E poi scende la notte. E in Dying Light, questo significa che qualcuno morirà.

Forse sei solo tu.

La svolta di Techland sull'avventura open-world e sull'horror di sopravvivenza è ora su Nintendo Switch, con tutte le rifiniture. Nonostante alcuni spigoli e una storia poco brillante, Dying Light è ancora, tutti questi anni dopo, uno dei giochi di zombi più unici e abilmente progettati.



Recensione Dying Light Switch: The Dead Rise Again

Gli zombi hanno conquistato il mondo in un futuro non così lontano. Bande di sopravvissuti coraggiosi e spesso criminali combattono per tenere a bada le orde, scienziati coraggiosi cercano di trovare una cura e organizzazioni nefaste vogliono usare questa ricerca per i propri fini. Ci cade letteralmente dentro Crane, un doppiogiochista che cerca di infiltrarsi in una di queste bande criminali prima di scatenare orrori inespressi sulla restante popolazione umana.

La storia di Dying Light non è il suo forte. La narrazione è la tariffa standard per il genere e puoi vedere la maggior parte dei suoi colpi di scena molto prima che accadano. La maggior parte dei personaggi, incluso Crane, sono piatti e dimenticabili. Spero che Dying Light 2 migliori, ma per ora la città di Harran è abbastanza buona per cavarsela.

Harran è un parco giochi come pochi altri, una terra di morte urbana piena di trappole, zombi, tesori, zombi, stanze sicure segrete e ancora più zombi. Le strade sono disseminate di morti che camminano, ed è sia un modo intelligente di costruire il mondo che vitale per l'identità di Dying Light.



C'è una manciata di umani non infetti nel condominio che è la tua base, e quasi 30 virus - Dying Light - parlano zombi - solo nelle due strade davanti. Una cosa è sentirsi dire che sei l'ultimo di noi e un'altra è vederlo svolgersi davanti a te.

Recensione Dying Light Switch: The Dead Rise Again

La luce solare stordisce la maggior parte di questi virus durante il giorno, ma il loro numero significa che devi pensare attentamente al percorso che prendi. Il terrore regna al calar della notte (da cui "Dying Light"), quando i virus diventano più veloci, più feroci e molto più difficili da uccidere. In una svolta che può accadere solo nei videogiochi, le notti sono molto più brevi dei giorni in Dying Light. È una stranezza che sono felice di accettare senza fare domande.

Ciò è in parte dovuto al combattimento di Dying Light, che è un'altra interpretazione del genere survival horror che ricorda Dead Island. Normalmente ottieni pistole e cerchi munizioni in queste avventure post apocalittiche. In Dying Light, proprio come l'altro gioco di zombi di Techland, usi oggetti di uso quotidiano come armi: una gamba di un tavolo o un vecchio tubo di piombo, per esempio.

E, se sei fortunato, potresti avere dei pezzi casuali con cui puoi modificarlo, ma solo dopo aver imparato a sopravvivere prima.

C'è una sensazione sconclusionata in tutti gli incontri di Crane, anche con armi più potenti, che conferisce un ulteriore senso di terrore ai combattimenti con qualsiasi virus. Il tuo misuratore di resistenza in combattimento determina quanti colpi puoi provare a mettere a segno prima di doverti ritirare, e ritirarsi di solito è comunque l'opzione più intelligente nella maggior parte dei casi. Troppo rumore porta solo più virus in esecuzione.



Inoltre rende Crane sorprendentemente accessibile a un personaggio con così poco sviluppo. Se venissi lasciato in un complesso di appartamenti pieno di zombi con sangue e parti del corpo smembrate ovunque, anch'io girerei selvaggiamente una chiave inglese su qualsiasi cosa in vista prima di fuggire il più velocemente possibile.

Alla fine ottieni armi migliori e di più, e non credo di essermi mai sentito così sollevato in un gioco di sopravvivenza quando è successo.

Recensione Dying Light Switch: The Dead Rise Again

Ciò che distingue davvero Dying Light dagli altri giochi horror di sopravvivenza è il modo in cui Crane naviga per la città: attraverso prodezze sovrumane di parkour. Quasi tutto è scalabile ad Harran. Macchine edili, case, recinzioni, vagoni ferroviari: se ha un bordo, Crane può probabilmente aggrapparsi ad esso o camminarci precariamente per raggiungere il suo obiettivo.

Il parkour di Dying Light a volte è disordinato ed è facile saltare un salto se la fotocamera è leggermente inclinata, ma è comunque esaltante. Girare liberamente per le strade è fuori questione, dato il numero di virus, quindi spostarsi in città diventa di per sé un grattacapo.

Pianificare la tua strada attraverso la città basandoti esclusivamente sui percorsi che ti tengono più al di sopra dei virus è un compito avvincente e più difficile di quanto mi aspettassi. Tuttavia, alla fine dovrai scendere dal tuo trespolo, e c'è un palpabile senso di terrore mentre ti chiedi se la tua distrazione potrebbe funzionare o se incontrerai un'orda di virus che hai trascurato dietro la curva successiva.


La natura dell'esplorazione di Dying Light impedisce ai compiti di Crane di diventare troppo ripetitivi per la maggior parte del tempo, anche se spesso vacillano. Era allettante gemere interiormente alla prospettiva di armare un'altra serie di trappole o dare la caccia a un altro sopravvissuto, poiché ancora una volta si trattava di camminare da un punto A al punto B senza nient'altro da fare. .


Tuttavia, il trekking stesso è sempre stato frenetico e richiede la massima attenzione, soprattutto se non vuoi essere scoperto di notte.

Tutto ciò è familiare a chiunque abbia mai giocato a Dying Light, ma la versione Switch include tutti i DLC esistenti rilasciati, comprese quattro espansioni e diversi cosmetici. Bozak Horde e Hellraid sono buoni se vuoi più combattimenti, ma mi sono piaciuti molto di più Cuisine & Cargo e The Follow.

Entrambi i pacchetti DLC aggiungono nuove posizioni e sfide e The Follow ti offre anche nuove armi e tipi di nemici da affrontare.

Lo svantaggio è, ovviamente, che è tutto su Switch. Le prestazioni della porta Dying Light Switch sono quasi impeccabili, ma a scapito di una buona risoluzione in modalità portatile, dove Harran diventa molto sfocato. Tuttavia, è un piccolo prezzo da pagare per uno dei giochi di sopravvivenza più singolari in modalità portatile.

Recensione di Dying Light Switch - Il risultato finale

Recensione Dying Light Switch: The Dead Rise Again

Avantages

  • Uno dei giochi horror di sopravvivenza più singolari non ha ancora perso il suo tocco
  • Enorme open world urbano (e oltre)
  • Sistema di parkour brillante
  • Combattimenti disperati e disperati
  • Tanto DLC

gli svantaggi

  • Risoluzione sfocata su Switch
  • Storia e personaggi poco sviluppati
  • Obiettivi identici

Dying Light ha sei anni, ma non ha perso il suo vantaggio. Un fantastico sistema di parkour, un'ampia personalizzazione del combattimento e una visione unica del mondo post-apocalittico pieno di zombi significano che il gioco horror di Techland resisterà ancora dopo così tanto tempo.

Certo, la risoluzione potrebbe essere migliore su Nintendo Switch, ed è sempre la stessa storia losca, ma avere Dying Light portatile e con tutti i DLC più che compensato.

[Nota: Techland ha fornito la copia per Nintendo Switch di Dying Light usata per questa recensione.]

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