Como ativar poderes em Murder Mystery XNUMX

Como ativar poderes em Murder Mystery XNUMX

A ativação dos poderes em Murder Mystery dois dos Roblox pode ser significativo para alcançar a vitória. A maioria desses poderes é usada por ser o assassino; como xerife ou inocente, você não poderá ativá-los.

EXCEPCIONAL: Descobrir sobre Como ser um bom assassino em Murder Mystery 2um clique no botão

Como ativar poderes em Murder Mystery 2

Como ativar os poderes em Murder Mystery two Roblox

Alguns desses poderes são:



Poder de Gosth ou invisibilidade:

  • Possibilidade de ficar invisível por cinco segundos como assassino, após esses cinco segundos você deve esperar mais dois segundos para poder usá-lo novamente.
  • Se você comprar este poder terá que trocar seis mil moedas ou oitocentos diamantes por dois segundos de invisibilidade.
  • Depois de usar a faca, a energia é desativada automaticamente.
  • Um truque para continuar um jogo invisível é que depois de vencer o jogo apenas quando a tela está preta você deve reiniciar.

Poder dos Passos ou Pegadas

  • Concede a capacidade de ver os passos e direções das pessoas como o assassino.
  • potência padrão.
  • É um poder que você adquire de graça.
  • As pegadas do xerife e dos inocentes são cinzas.

Poder da arma falsa ou pistola falsa

  • Ele permite que você faça a faca parecer uma arma por um segundo, enganando os inocentes, depois de um segundo com esse poder você terá que esperar trinta segundos para usá-lo novamente.
  • Comprar este poder custa três mil moedas ou quatrocentos diamantes.
  • É essencial que você use esse poder no início do jogo, dessa forma você também os enganará fingindo ser o xerife

Sleight power ou tiro rápido

  • Ele permitirá que você jogue e regenere a faca como o assassino.
  • Sua energia é predeterminada.
  • Você pode adquirir esse poder trocando mil moedas ou cem diamantes.
  • Dá ao assassino o poder de lançar facas mais rápido que o normal.

poder ninja

  • Concede a capacidade de não fazer barulho ao cortar alguém.
  • Sua energia é predeterminada.
  • Tem um custo de mil moedas ou cem diamantes.
  • É útil para matar secretamente.

Força de sprint ou corrida

  • Você terá a capacidade de correr cinquenta por cento mais rápido em três segundos; Após esse tempo, você terá que esperar trinta segundos antes de voltar a usá-lo.
  • Para adquirir esse poder você terá que trocar três mil moedas ou quatrocentos diamantes.

Poder de pressa ou pressa

  • Com este poder você será capaz de correr um por cento mais rápido que o assassino ao segurar a faca. Agora você pode deixar os inocentes para trás.
  • Sua energia é pré-determinada, você pode usá-la durante todo o jogo desde que esteja com a faca na mão.
  • Tem um custo de três mil moedas ou quatrocentos diamantes.

Armadilha ou poder da armadilha

  • Você terá a chance de montar três armadilhas como assassino.
  • Sua energia é ilimitada.
  • Você terá que trocar três mil moedas ou quatrocentos diamantes para obtê-lo.
  • Quando um inocente passa pela armadilha, ele congela por quatro segundos.

Raio-x de potência ou raios laser

  • Concede a capacidade de ver através das paredes por quatro segundos; após esse tempo, você terá que esperar trinta segundos para poder usá-lo novamente.
  • Você terá que trocar seis mil moedas ou quatrocentos diamantes para obtê-lo.



Adicione um comentário do Como ativar poderes em Murder Mystery XNUMX
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.