O novo modo imersivo do Ghost Recon: Breakpoint diminui a pontuação de equipamentos e muito mais

    O novo modo imersivo do Ghost Recon: Breakpoint diminui a pontuação de equipamentos e muito mais

    Com lançamento em 24 de março, o modo "Immersive" está chegando ao Ghost Recon: Breakpoint como parte da nova iniciativa "Ghost Experience" do jogo. Este é o próximo passo nos esforços da Ubisoft para revisar o Breakpoint após críticas generalizadas dos jogadores.

    Em suma, Immersive tira o Breakpoint de muitos sistemas de jogabilidade e mecânicas divisórias. Para começar, ele remove completamente a pontuação do equipamento, então não há necessidade de saquear tudo o que você vê e equipá-lo para manter seu Ghost constantemente subindo de nível. Ele também remove outros jogadores da área do hub recheado do jogo.



    Além disso, você pode ajustar várias opções no jogo de acordo com suas necessidades. Você pode brincar com a regeneração de resistência e saúde para tornar as coisas mais fáceis ou mais difíceis, e você pode até fazer com que cada bala que você receba resulte em ferimentos. Parece hardcore.

    Para nós, este é definitivamente um passo na direção certa. Breakpoint muitas vezes luta com o peso de sistemas - como Gear Score - que provavelmente não deveriam estar no jogo para começar, então dar aos jogadores a opção de remover ou personalizar coisas que eles não gostam parece uma boa abordagem.


    Você joga Breakpoint? Talvez você volte ao jogo assim que esta atualização for lançada? Não se preocupe com o saque na seção de comentários abaixo.


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