Patch 12.23 B LoL, informações de atualização

Le remendo 12.23b de League of Legends tirá-lo Quarta-feira 14 dezembro. Este é o último patch do ano e complementa remendo 12.23 lançado na semana passada. Ele traz mudanças em alguns campeões e itens, bem como ajustes no ouro ganho na selva.

Encontre todas as informações sobre os buffs">buffs e nerfs afetados por esta atualização.

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LoL Patch 12.23b Mudanças no Campeão

buffs">buffs

luxo

  • E - Aumento da relação de potĂŞncia : 70/120/170/220/270 (+70% do seu poder de habilidade) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% do seu poder de habilidade)
  • R - Aumento da relação de potĂŞncia : 300/400/500 (+100% do seu poder de habilidade) ⇒ 300/400/500 (+120% do seu poder de habilidade)

Mudanças e Ajustes

Mordekaiser

  • Correção de bug : Corrigido um bug devido ao qual Mordekaiser poderia ativar sua habilidade passiva ao usar suas habilidades em pequenos monstros.

Nilah

  • Q - Dano FĂ­sico : 5/10/15/20/25 (+90/100/110/120/130% do seu dano de ataque total) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/97,5/105/112,5/120% do seu dano de ataque total)
  • Q - Aumento de dano com base na chance de acerto crĂ­tico : 0-100%, aumenta com chance de acerto crĂ­tico ⇒ 0-120%, aumenta com chance de acerto crĂ­tico
  • Q - Cura passiva em ataques básicos e Lâminas fluidas contra campeões : 0-15% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂ­tico ⇒ 0-20% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂ­tico
  • R - Danos ao longo do tempo : 15/30/45 (+35% do seu bĂ´nus de dano de ataque) ⇒ 15/30/45 (+28% do seu dano de ataque bĂ´nus)
  • R - Dano no final do elenco : INALTERADO
  • R - Dano total : 185/345/505 (+260% do seu bĂ´nus de dano de ataque) ⇒ 185/345/505 (+232% do seu dano de ataque bĂ´nus)
  • R - Cuidado : 30-45% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂ­tico ⇒ 20-50% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂ­tico

Udyr



  • W/E/R - Custo de Mana : 45 - 28 (nĂ­veis 1-18) ⇒ 40 - 23 (nĂ­veis 1-18)
  • Q - Dano fĂ­sico adicional : 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% (+6% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) da vida máxima do alvo ⇒ 3/4/5/6 /7/8% (+5% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) de HP máximo do alvo
  • Q - Dano fĂ­sico adicional no impacto : 5/13/21/28/37/45 (+20% do seu bĂ´nus de dano de ataque) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+30% do seu bĂ´nus de dano de ataque)
  • Q - Dano fĂ­sico despertado : 2% - 5% (+3% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) vida máxima do alvo ⇒ 2% - 4% (+2% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) vida máxima do alvo
  • R - Dano base por aplicação : 10/18/26/34/42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60

Nerfs

dr mundo

  • EstatĂ­stica base de crescimento de regeneração de HP : 0,75 ⇒ 0,55
  • Habilidade Passiva - Perda de HP : 3% de sua saĂşde atual ⇒ 4% de sua saĂşde atual
  • Habilidade passiva - Extra Max HP Regen : 0,4 - 2,5 ⇒ 0,4 - 2,3
  • A - Custo HP : 60 em todos os nĂ­veis ⇒ 50/60/70/80/90
  • E - Custo HP : 20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70
  • R - Resfriamento : 110 segundos ⇒ 120 segundos

Hecarim

  • Q - Porcentagem de dano adicional por pilha : 4% (+5% por 100 de dano de ataque adicional) ⇒ 3% (+4% por 100 de dano de ataque adicional)

Janna

  • Habilidade Passiva - Velocidade de Movimento BĂ´nus : 8% ⇒ 6%
  • E - Dano de ataque bĂ´nus : 10/17,5/25/32,5/40 (+10% de seu poder de habilidade) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% de seu poder de habilidade)

Lilia



  • Habilidade passiva - Porcentagem de HP máximo em dano : 6% ⇒ 5%
  • Q - Dano mágico : 40/50/60/70/80 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 35/45/55/65/75/XNUMX/XNUMX/XNUMX (+40% do seu poder)
  • A - Dano bruto na borda da área : 40/50/60/70/80 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 35/45/55/65/75/XNUMX/XNUMX/XNUMX (+40% do seu poder)

Rammus

  • W - Cooldown : 6 segundos ⇒ 7 segundos
  • Z - bĂ´nus de armadura : 50 ⇒ 40
  • W - BĂ´nus de ResistĂŞncia Mágica : 15 ⇒ 10

Zed

  • Q - Dano fĂ­sico básico : 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
  • E - Resfriamento : 5/4,5/4/3,5/3 secondes ⇒ 5/4,75/4,5/4,25/4 secondes
  • E - Dano FĂ­sico Base : 70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145

LoL Patch 12.23b Alterações nos itens

buffs">buffs

Saudações de Dominick


  • Matador de Gigantes - Dano Extra : 0% - 15% (com base no desvio máximo de HP) ⇒ 0% - 25% (com base no desvio máximo de HP)
  • Giant Slayer - HP Spread for Max Damage : 2000 ⇒ 2500

lâmina de tempestade

  • dano de ataque : 40 ⇒ 45

Nerfs

Jak'Sho, o metamorfo

  • Custo de combinação : 600 ⇒ 700
  • Custo total : 3000 ⇒ 3100
  • Armadura e resistĂŞncia mágica por segundo de combate contra campeões : 3 ⇒ 2

ixamandre

  • Escudo HP : 75-330 (nĂ­veis 1-18) ⇒ 60-281 (nĂ­veis 1-18)

Hidra Voraz


  • Cutelo - Dano : 50% do dano total do ataque corpo a corpo/25% do dano total do ataque Ă  distância ⇒ 40% do dano total do ataque corpo a corpo/20% do dano total do ataque Ă  distância
  • CarnĂ­voro - Efeitos perdidos na morte : 50% de suas pilhas ⇒ 60% de suas pilhas

Tiamat

  • Cutelo - Dano : 50% do dano total do ataque corpo a corpo/25% do dano total do ataque Ă  distância ⇒ 40% do dano total do ataque corpo a corpo/20% do dano total do ataque Ă  distância

Patch 12.23b Alterações na selva

  • Jungle Companion - Dano reduzido contra mobs Ă©picos : 30% ⇒ 20%
  • Jungle Companion - OP de Bonus Snacks : 35 PO ⇒ 30 PO
  • Red Bramble - Ajuste do alcance do acampamento : 85 PO ⇒ 80 PO
  • Sentinela Azul - Ouro de acampamento ajustado : 85 PO ⇒ 80 PO
  • Gromp - OPs de acampamento ajustados : 75 PO ⇒ 70 PO
  • Ancestral Krug - Ajuste de Ouro : 17 PO ⇒ 15 PO
  • Lobinhos - Ajuste Dourado : 15 PO ⇒ 13 PO
  • Petits corbins - Ajuste de PO : 8 PO ⇒ 7 PO
  • Krug MĂ©dio - Ajuste Dourado : 7 PO ⇒ 5 PO

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