Le remendo 12.23b de League of Legends tirá-lo Quarta-feira 14 dezembro. Este é o último patch do ano e complementa remendo 12.23 lançado na semana passada. Ele traz mudanças em alguns campeões e itens, bem como ajustes no ouro ganho na selva.
Encontre todas as informações sobre os buffs">buffs e nerfs afetados por esta atualização.
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LoL Patch 12.23b Mudanças no Campeão
buffs">buffs
luxo
- E - Aumento da relação de potência : 70/120/170/220/270 (+70% do seu poder de habilidade) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% do seu poder de habilidade)
- R - Aumento da relação de potência : 300/400/500 (+100% do seu poder de habilidade) ⇒ 300/400/500 (+120% do seu poder de habilidade)
Mudanças e Ajustes
Mordekaiser
- Correção de bug : Corrigido um bug devido ao qual Mordekaiser poderia ativar sua habilidade passiva ao usar suas habilidades em pequenos monstros.
Nilah
- Q - Dano FĂsico : 5/10/15/20/25 (+90/100/110/120/130% do seu dano de ataque total) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/97,5/105/112,5/120% do seu dano de ataque total)
- Q - Aumento de dano com base na chance de acerto crĂtico : 0-100%, aumenta com chance de acerto crĂtico ⇒ 0-120%, aumenta com chance de acerto crĂtico
- Q - Cura passiva em ataques básicos e Lâminas fluidas contra campeões : 0-15% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂtico ⇒ 0-20% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂtico
- R - Danos ao longo do tempo : 15/30/45 (+35% do seu bônus de dano de ataque) ⇒ 15/30/45 (+28% do seu dano de ataque bônus)
- R - Dano no final do elenco : INALTERADO
- R - Dano total : 185/345/505 (+260% do seu bônus de dano de ataque) ⇒ 185/345/505 (+232% do seu dano de ataque bônus)
- R - Cuidado : 30-45% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂtico ⇒ 20-50% de dano pĂłs-mitigação, aumentando com chance de acerto crĂtico
Udyr
- W/E/R - Custo de Mana : 45 - 28 (nĂveis 1-18) ⇒ 40 - 23 (nĂveis 1-18)
- Q - Dano fĂsico adicional : 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% (+6% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) da vida máxima do alvo ⇒ 3/4/5/6 /7/8% (+5% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) de HP máximo do alvo
- Q - Dano fĂsico adicional no impacto : 5/13/21/28/37/45 (+20% do seu bĂ´nus de dano de ataque) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+30% do seu bĂ´nus de dano de ataque)
- Q - Dano fĂsico despertado : 2% - 5% (+3% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) vida máxima do alvo ⇒ 2% - 4% (+2% por 100 de dano de ataque bĂ´nus) vida máxima do alvo
- R - Dano base por aplicação : 10/18/26/34/42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60
Nerfs
dr mundo
- EstatĂstica base de crescimento de regeneração de HP : 0,75 ⇒ 0,55
- Habilidade Passiva - Perda de HP : 3% de sua saúde atual ⇒ 4% de sua saúde atual
- Habilidade passiva - Extra Max HP Regen : 0,4 - 2,5 ⇒ 0,4 - 2,3
- A - Custo HP : 60 em todos os nĂveis ⇒ 50/60/70/80/90
- E - Custo HP : 20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70
- R - Resfriamento : 110 segundos ⇒ 120 segundos
Hecarim
- Q - Porcentagem de dano adicional por pilha : 4% (+5% por 100 de dano de ataque adicional) ⇒ 3% (+4% por 100 de dano de ataque adicional)
Janna
- Habilidade Passiva - Velocidade de Movimento Bônus : 8% ⇒ 6%
- E - Dano de ataque bônus : 10/17,5/25/32,5/40 (+10% de seu poder de habilidade) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% de seu poder de habilidade)
Lilia
- Habilidade passiva - Porcentagem de HP máximo em dano : 6% ⇒ 5%
- Q - Dano mágico : 40/50/60/70/80 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 35/45/55/65/75/XNUMX/XNUMX/XNUMX (+40% do seu poder)
- A - Dano bruto na borda da área : 40/50/60/70/80 (+40% do seu poder de habilidade) ⇒ 35/45/55/65/75/XNUMX/XNUMX/XNUMX (+40% do seu poder)
Rammus
- W - Cooldown : 6 segundos ⇒ 7 segundos
- Z - bônus de armadura : 50 ⇒ 40
- W - Bônus de Resistência Mágica : 15 ⇒ 10
Zed
- Q - Dano fĂsico básico : 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
- E - Resfriamento : 5/4,5/4/3,5/3 secondes ⇒ 5/4,75/4,5/4,25/4 secondes
- E - Dano FĂsico Base : 70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145
LoL Patch 12.23b Alterações nos itens
buffs">buffs
Saudações de Dominick
- Matador de Gigantes - Dano Extra : 0% - 15% (com base no desvio máximo de HP) ⇒ 0% - 25% (com base no desvio máximo de HP)
- Giant Slayer - HP Spread for Max Damage : 2000 ⇒ 2500
lâmina de tempestade
- dano de ataque : 40 ⇒ 45
Nerfs
Jak'Sho, o metamorfo
- Custo de combinação : 600 ⇒ 700
- Custo total : 3000 ⇒ 3100
- Armadura e resistência mágica por segundo de combate contra campeões : 3 ⇒ 2
ixamandre
- Escudo HP : 75-330 (nĂveis 1-18) ⇒ 60-281 (nĂveis 1-18)
Hidra Voraz
- Cutelo - Dano : 50% do dano total do ataque corpo a corpo/25% do dano total do ataque à distância ⇒ 40% do dano total do ataque corpo a corpo/20% do dano total do ataque à distância
- CarnĂvoro - Efeitos perdidos na morte : 50% de suas pilhas ⇒ 60% de suas pilhas
Tiamat
- Cutelo - Dano : 50% do dano total do ataque corpo a corpo/25% do dano total do ataque à distância ⇒ 40% do dano total do ataque corpo a corpo/20% do dano total do ataque à distância
Patch 12.23b Alterações na selva
- Jungle Companion - Dano reduzido contra mobs épicos : 30% ⇒ 20%
- Jungle Companion - OP de Bonus Snacks : 35 PO ⇒ 30 PO
- Red Bramble - Ajuste do alcance do acampamento : 85 PO ⇒ 80 PO
- Sentinela Azul - Ouro de acampamento ajustado : 85 PO ⇒ 80 PO
- Gromp - OPs de acampamento ajustados : 75 PO ⇒ 70 PO
- Ancestral Krug - Ajuste de Ouro : 17 PO ⇒ 15 PO
- Lobinhos - Ajuste Dourado : 15 PO ⇒ 13 PO
- Petits corbins - Ajuste de PO : 8 PO ⇒ 7 PO
- Krug Médio - Ajuste Dourado : 7 PO ⇒ 5 PO
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