PS5 UI Reveal nos dá uma primeira olhada nas atividades, mapas e ajuda do jogo

PS5 UI Reveal nos dá uma primeira olhada nas atividades, mapas e ajuda do jogo

Antes do lançamento do PlayStation 5, aprendemos como é o console, quais jogos do PS4 serão compatíveis com versões anteriores, quais serão seus acessórios de lançamento e muito mais. Uma coisa que estávamos esperando para ver, no entanto, é a interface do usuário do PS5. Ouvimos o tom da start-up antes quando o PS5 foi revelado pela primeira vez e, em seguida, com humor, em uma recente provocação do Burger King na conta do Twitter da rede de fast-food.



Após uma recente falha de hardware do PS5, onde foi confirmado que o tamanho do PS5 era principalmente devido à sua ventoinha de trituração térmica e o SSD proprietário foi soldado ao sistema, a Sony finalmente deu ao mundo sua primeira olhada na interface do usuário do PlayStation 5.

Hideaki Nishino, chefe da equipe de planejamento e gerenciamento do PlayStation, disse que “a experiência do usuário do PS5 foi projetada desde o início para aproveitar os recursos do console, complementando os jogos transformadores desta próxima geração”.

Além de pressionar o botão PS para abrir a interface do usuário e a tela de seleção de perfil inicial, a interface do usuário do PS5 é visivelmente diferente da interface do usuário do PlayStation 4, oferecendo uma UX muito diferente quando aparece no jogo.

A Sony esclareceu que a vitrine foi "capturada em um ambiente PS5 de pré-produção, portanto, pode haver algumas pequenas rugas ou pequenas alterações" no produto final. O sistema foi inicializado a partir do modo de descanso, com Sackboy: A Big Adventure já rodando em segundo plano. A tela inicial que os jogadores verão ao inicializar a partir de uma inicialização a frio também foi mostrada.



Cartões Playstation 5

A primeira mudança notável entre a interface do usuário do PS5 e a interface do usuário do PS4 é o que a Sony chama de "mapas". Eles fazem parte do centro de controle do PlayStation 5 e executam várias funções. Alguns cartões permitem que os usuários visualizem notícias e informações sobre os jogos seguidos. Outros permitem acesso rápido a mídia compartilhável, como capturas de tela e vídeos.

atividades

As atividades, no entanto, são a parte mais notável da interface do usuário. Esses cartões exibem informações de atividade no jogo para o jogo atualmente em execução no PlayStation 5. As atividades informam aos jogadores o quão longe eles estão em um nível ou missão específica, por exemplo, quanto tempo resta na atividade e quaisquer metas incompletas que afetam a conclusão percentagem.

Sid Shuman, diretor sênior de comunicações de conteúdo global da Sony, disse que "algumas atividades até permitem que você vá diretamente para essa parte do jogo". Ele demonstrou isso em Sackboy: A Big Adventure saltando do mundo superior do jogo para um nível inacabado, renderizado rapidamente pelo SSD do sistema.

Ajuda do jogo

Ajudar nas brincadeiras talvez seja a parte mais interessante das atividades. Desenhar um cartão de atividade no jogo e clicar nos objetivos inacabados de uma atividade gera um vídeo de ajuda no jogo. Este vídeo fornece "dicas" sobre como concluir o objetivo atual.

Esses cartões podem ser colocados no modo picture-in-picture para que os jogadores possam acompanhar o vídeo do início ao fim sem pausar ou interromper o jogo. No momento da redação deste artigo, não está claro quantos jogos do PS5 inicialmente aproveitarão esse recurso, embora sabemos que esta é uma opção de desenvolvedor e não obrigatória.



Em entrevista ao Eurogamer, Hideaki Nishino disse que os vídeos são gerados por metadados do jogo e implicam que estes poderiam, em teoria, ser ainda mais contextuais do que o que é visto no Sackboy:

Portanto, as atividades são como o contexto do jogo é exposto – pedimos aos desenvolvedores que exponham esses dados para que possam ser integrados à interface do usuário do sistema e exibidos como cartão, então é uma coisa

A outra é a Ajuda Oficial do jogo – para que possamos mostrar o vídeo de Ajuda Oficial do jogo quando você estiver preso no jogo, você pode mostrar os mapas e assistir... Então, esses são todos os metadados do jogo e link aos dados associados.

Noites

Iniciar um bate-papo por voz no PS5 durante o jogo é semelhante a iniciar um no PlayStation 4, exceto que, como todos os outros recursos de UI e UX que vimos para o PlayStation, você não precisa sair. o jogo que está jogando para aceitar um convite de bate-papo ou participar de um grupo.

A tela dividida também está de volta, mas desta vez o vídeo de outro player pode ser visto em tempo real. Sid Shuman mostra como, como o Game Help, os vídeos podem ser visualizados picture-in-picture e fixados em qualquer lugar da tela. Isso permite que você jogue seu jogo enquanto seu amigo está jogando o dele.


Há muito mais no vídeo acima, incluindo como tirar e compartilhar fotos mudou, como jogos e aplicativos de mídia têm guias elegantes e separadas e como a PlayStation Store está integrada à interface. Certifique-se de verificar.


O PlayStation 5 está programado para ser lançado em 12 de novembro nos EUA e em territórios selecionados e 19 de novembro em todo o mundo.

[Fontes: Blog PlayStation, Eurogamer]

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