Revisão de Disgaea 6: Um bom momento podre

Disgaea 6: Defiance of Destiny prometia chutar RPGs de estratégia pela garganta. Acontece que é mais do que apenas um slogan, embora de certa forma Defiance of Destiny dê um soco na própria garganta de Disgaea.

A última entrada da Nippon Ichi Software na série de estratégia de longo prazo não difere muito de seu antecessor, mas as mudanças que introduz são uma atualização sutilmente mais substancial do que se a equipe tentasse mudar toda a estrutura. Joguei todos os jogos Disgaea, exceto Disgaea 2, e Defiance of Destiny é de longe o mais divertido que tive com a série.



Revisão de Disgaea 6: Um bom momento podre

Revisão de Disgaea 6: Um bom momento podreInsuficiente…

Disgaea 6 abre no meio da história e, embora você possa adivinhar facilmente o que está acontecendo, manterei os detalhes no mínimo. A história começa com Zed o zumbi no meio de um campo de batalha devastado pela batalha com Prinny prestes a derrotar o Deus da Destruição mais poderoso do Netherworld.

Exceto que ele não. Zed morre no último minuto e renasce em um novo mundo enfrentando o mesmo silencioso e ameaçador Deus da Destruição.

As razões para a invencibilidade de Zed são muitas, mas a principal delas é seu cão morto-vivo sem emoção, Cerberus. Cerberus era um sábio poderoso e desenvolveu uma magia proibida chamada Super Reencarnação, uma habilidade que permite ao usuário reencarnar infinitamente até atingir seu objetivo.

Quanto mais você jogar, mais descobrirá qual é o propósito de Zed, mas fiquei surpreso com o quão bem o NIS levou o conceito além de torná-lo um truque. Disgaea nunca foi muito grande na profundidade dos personagens e, embora ainda seja o caso de Disgaea 6, existem algumas melhorias notáveis.



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As circunstâncias que cercam a missão de Zed, como isso o muda e como ele acaba se conectando com novos membros do grupo dão a Defiance of Destiny uma sensação mais íntima. É mais fácil se preocupar com o trágico garoto zumbi do que se conectar com Killia, o lorde da borda, ou o fanfarrão Laharl, e a história é surpreendentemente tocante às vezes.

Ajuda que o elenco de personagens de Disgaea 6 fora de Zed seja facilmente um dos melhores da série, tanto em variedade quanto em escrita. Nós já os cobrimos, mas há uma deliciosa variedade de personalidades peculiares por aí.

Estes variam de princesa intrigante a super-herói de TV um pouco maluco, embora as peculiaridades linguísticas do Rei Misedor e a entrega de Cerberus sejam destaques para mim. É um dos jogos Disgaea mais bem-humorados que existem, ajudando a dar aos pontos mais sérios a seriedade que eles precisam quando acontecem.

Claro, a excentricidade não é novidade para a série. Neste e mais, Disgaea 6 é reconhecidamente Disgaea. A construção e progressão de personagens é a mesma, os estilos de missões são familiares, a estrutura do mundo dos itens é quase idêntica aos mundos dos itens anteriores, e até mesmo os capítulos de DLC onde você recruta personagens antigos são construídos a partir de novos, da mesma forma que os jogos anteriores.

Novamente, no entanto, o NIS é capaz de manter a maioria das coisas iguais graças a algumas mudanças na fórmula. Todas essas mudanças são mais substanciais do que as mudanças introduzidas por Disgaea 5 e, o melhor de tudo, reduzem a barreira para desfrutar de Disgaea sem alterar o que torna a série agradável para começar.


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Pegue a barra de suco, por exemplo. Você acumulará EXP e Mana em uma boa taxa durante cada batalha, e parte dela será armazenada na barra. Você pode gastar parte dele para subir de nível de personagens e até aumentar suas habilidades de classe, o que é útil ao criar novos personagens de subnível.

Tirar o máximo proveito do Juice Bar significa moer para mais EXP e Mana, e felizmente Disgaea 6 torna a moagem menos... bem, moagem.

Super Reencarnação, a mecânica, difere da Super Reencarnação, o dispositivo da trama, e requer um pouco de moagem para torná-la útil. No entanto, com as generosas quantidades de EXP que você obtém de cada batalha, as batalhas repetidas são muito mais toleráveis ​​do que antes em Disgaea 6.

A batalha automática com amplo controle sobre a IA do grupo agora é uma coisa, e você pode até enviar esquadrões para o mundo dos itens para ajustar os níveis sem precisar estar lá. Pode parecer uma mudança simples, mas é difícil exagerar o efeito que esses poucos recursos têm na diversão do jogo.

Eu não sou um min-maxer e raramente me envolvo em jogos anteriores do Disgaea fora do enredo principal e algumas travessuras do Item World. Disgaea 6 mudou isso. Fiquei surpreso ao me encontrar subindo de nível com vários personagens, experimentando mais classes e atualizando itens.

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Em outras palavras, eu estava fazendo tudo o que o NIS queria que fizéssemos com Disgaea antes, mas tornando-o tão desagradável para todos, exceto para os particularmente dedicados.


A melhor parte é que você não precisa fazer nada disso. Você é livre para buscar uma experiência Disgaea mais punitiva ou tradicional, se desejar, e esse nível de flexibilidade é o verdadeiro soco na garganta do SRPG. O único problema é que leva até o Capítulo Três para que esses recursos sejam abertos, o que significa que as primeiras horas parecem muito familiares às vezes.


As mudanças visuais em Disgaea 6 me deixaram um pouco inseguro sobre o que esperar inicialmente. A antiga ilustração 2D ainda está de pé, afinal. Parecia haver poucas razões para mudá-lo, então fiquei satisfeito em ver o quanto ele torna o jogo mais dinâmico. Os modelos de personagens são limpos e distintos, com um design suficientemente robusto e, apesar do meu ceticismo inicial, faz com que os ataques especiais pareçam mais dinâmicos.

No entanto, essas melhorias vêm com algumas desvantagens. O movimento na base é um pouco irregular, e os cooldowns que vão para ataques especiais parecem durar alguns milissegundos a mais do que deveriam. Nem é um problema significativo, é verdade. No entanto, Disgaea 6 não é um jogo exigente, e é estranho que tais soluços existam para começar.

Revisão de Disgaea 6 - Le verdict

Revisão de Disgaea 6: Um bom momento podre

benefícios

  • Um conjunto muito amado de melhorias na qualidade de vida
  • Sempre excelente escrita
  • História satisfatória e surpreendentemente comovente
  • Os mesmos sistemas básicos de Disgaea e mecânica

As desvantagens

  • A mesma experiência Disgaea
  • Alguns problemas de desempenho

O Disgaea 6 se concentra mais em melhorar o que já existe e é mais do que bem-sucedido nessa tarefa. Sim, o NIS um dia terá que fazer mudanças mais substanciais na série além de alguns ajustes aqui e ali. Com Defiance of Destiny, fico feliz em esperar um pouco mais por esse dia.

[Nota: a Nippon Ichi Software forneceu uma cópia do Disgaea 6 para esta revisão.]

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