Rise of the Tomb Raider – Outra grande aventura com Lara Croft

Rise of the Tomb Raider – Outra grande aventura com Lara Croft

Republicado na segunda-feira, 29 de junho de 2020: Estamos trazendo esta análise de volta dos arquivos após o anúncio da programação PlayStation Plus de julho. Segue o texto original.

O acordo de exclusividade mais controverso desde o lançamento de Final Fantasy XIII no Xbox 360 acabou: Rise of the Tomb Raider finalmente foi lançado no PlayStation 4. de Lara Croft. Incluído está o jogo base, bônus que remontam aos dias do PlayStation original, todos os DLCs de passagem de título e um nível totalmente novo jogável em VR. Um pacote de pára-choques talvez, mas supera o nível de qualidade que experimentamos quando a série foi reiniciada em 20? Em um ano que inclui Uncharted 2013: A Thief's End, uma franquia que é constantemente comparada às aventuras de Lara Croft, ela enfrenta um duro desafio.



Rise of the Tomb Raider – Outra grande aventura com Lara Croft

Rise of the Tomb Raider começa um ano após os eventos de seu antecessor e conta a história da obsessão de Lara com uma descoberta que seu falecido pai fez: a "Fonte Divina". Diz a lenda que o artefato concede imortalidade ao usuário e está localizado em algum lugar na cidade perdida de Kitezh - e, naturalmente, Lara quer colocar as mãos nele. Mas ela não está sozinha nisso, pois uma organização chamada Trinity a segue a cada passo na tentativa de encontrar o tesouro diante dela. Esse conflito se forma no centro da narrativa quando os dois se enfrentam pelo prêmio de uma maneira Indiana Jones que raramente lhe dá espaço de manobra. Embora bastante previsível, tirando algumas reviravoltas, tudo se desenrola em um ritmo rápido e agradável, o que nos proporcionou uma trama divertida que prendeu do início ao fim.



Se você jogou Tomb Raider 2013, você vai se sentir em casa aqui em termos de jogabilidade. Você pode escolher novamente como abordar o combate, quais habilidades você equipa e o que você faz em ambientes expansivos, mas tudo parece muito maior e mais complexo do que experimentamos três anos atrás. Em termos de encontros, você pode se ater a tiros amplos furtivos ou todas as armas em punho, mas agora você tem a opção de misturar os dois eliminando silenciosamente alguns capangas e informando um grupo de inimigos sobre sua presença enquanto você entra no sombras. Isso coloca esses bandidos em alerta máximo, mas você ainda tem a vantagem enquanto espera nos arbustos que a guarda deles deslize.

Rise of the Tomb Raider – Outra grande aventura com Lara Croft

No entanto, são os muitos locais que você visita que realmente mostram a evolução da reinicialização para a suíte. Às vezes, você encontrará uma grande área que terá um marcador de objetivo principal no final, mas seria tolo não ser marginalizado pela quantidade de conteúdo que esses locais contêm. Eles são grandes o suficiente para lhe dar algum tempo sério para explorar, mas nunca são tão grandes que você se sinta sobrecarregado. Uma variedade de missões secundárias e desafios podem ser encontrados nessas áreas, bem como alguns dos melhores conteúdos do jogo: as Tumbas de Desafio opcionais. Nove deles estão espalhados ao longo da campanha e representam os melhores e mais desafiadores quebra-cabeças que o jogo pode lançar para você. Mas em troca de passar o tempo confuso sobre o que fazer a seguir, você será recompensado com uma ótima nova habilidade que sempre vale o investimento.


Embora atravessar o solo seja importante, escalar é vital para a navegação e, infelizmente, este é um lugar onde a expedição de Lara pode ficar um pouco aquém da última excursão de Nathan Drake. Enquanto Drake escala edifícios com fluidez e salta de borda em borda, Lara leva um pouco mais de tempo para atravessar o palco ao seu redor, como se houvesse um pouco mais de peso em seus saltos. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, mas os jogadores que esperam um sistema de travessia perfeito podem se sentir um pouco desapontados. De certa forma, isso é combatido pela enorme quantidade de ferramentas que Lara tem para conquistar os penhascos gelados e as montanhas rochosas que ela enfrenta. O machado retorna como um machado de gelo, tornando a escalada das paredes frígidas da Sibéria uma provação muito mais fácil, e o famoso arco e flecha reaparece como uma arma de assassinato e uma ferramenta de navegação. Todo o equipamento é único e igualmente importante, com adições no final do jogo, incluindo um carretel de linha que permite que Lara pendure em ganchos no meio do vôo.


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Ao explorar os vastos cenários, você encontrará acampamentos base que retornarão após a reinicialização de 2013. Aqui você pode equipar novas habilidades, criar munição e novos itens, atualizar suas armas e viajar rapidamente. O mais vital desses quatro são suas habilidades, que são divididas em três níveis: Brawler, Hunter e Survivor. As categorias se concentram em melhorar diferentes aspectos de Lara, desde buffs de armas e corpo a corpo até reduzir o tempo necessário para criar itens enquanto você está no campo. É um sistema profundo o suficiente que às vezes permite que as vantagens se complementem ao se acumular para dar a você um impulso ainda maior. A estrutura permite que você veja Lara crescer como personagem não apenas na história, mas também como lutadora, artesã e navegadora.


Ao longo de suas viagens, você descobrirá uma enorme quantidade de itens colecionáveis, seis tipos diferentes, na verdade. Existem Cofres, Relíquias, Documentos, Murais, Caches de Sobrevivência e Caches de Moedas. Relíquias e Documentos são os dois mais importantes, pois contam histórias antigas e dão vida ao mundo no presente. Localizar esses itens colecionáveis ​​é facilitado pelo retorno do Survival Instinct - a versão de Tomb Raider do Modo Detetive do Batman. Isso destacará objetos importantes nas imediações de Lara e tornará a coleta de tesouros muito mais fácil, mas é fácil se tornar muito dependente da mecânica, pois nos encontramos imediatamente enviando spam aos instintos de sobrevivência quando descobrimos uma nova área. Por sua vez, isso potencialmente remove qualquer senso de descoberta real.

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Embora a mecânica de exploração do jogo seja excelente, é nas filmagens que a Sra. Croft não atinge o alvo. Disparar uma arma ainda parece um pouco errado, como se houvesse um grande atraso de entrada. Isso torna a mira muito mais difícil do que o necessário, e nos encontramos perdendo tiros que tínhamos certeza de que tínhamos alinhado corretamente. As armas de base Pistol, Assault Rifle e Shotgun sofrem com isso, e nenhuma atualização de arma consegue corrigir a falha. É um problema que também estava presente na versão Xbox One, por isso é decepcionante ver que não foi corrigido apesar de um ano extra de tempo de desenvolvimento.


Como mencionado anteriormente, a 20 Year Celebration Edition vem com uma enorme quantidade de conteúdo adicional, com a peça mais significativa vindo do Season Pass do jogo: Baba Yaga: The Season Of The Witch. Este pedaço de DLC pode ser acessado através do jogo principal em torno de três a quatro horas e leva você a um novo local para lutar contra um novo inimigo, a bruxa Baba Yaga. Esta área assume uma estética totalmente diferente, com uma vibração psicodélica e horrível. O DLC permanece fiel aos principais componentes do jogo principal, mas culmina em uma fantástica batalha final contra o chefe, que é um dos destaques do conjunto. Você terá duas horas extras com esta expansão, três se estiver procurando por colecionáveis ​​e quiser completar o desafio.

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O próximo da agenda é o novo nível intitulado Blood Ties, que também é jogável em VR. Teremos um artigo separado para você nos próximos dias, que se concentrará na variante PlayStation VR, enquanto esta análise analisará a versão padrão. Blood Ties nos leva de volta a Croft Manor, e após a morte do pai de Lara, a propriedade da mansão está em uma área cinzenta. Os oficiais de justiça querem a Sra. Croft fora, mas ela está determinada a manter a casa para si mesma, então ela se encarrega de encontrar o testamento de seu pai ou descobrir algum tipo de evidência que possa garantir a propriedade. Isso desencadeia uma caça ao tesouro pela mansão enquanto você resolve quebra-cabeças que seu pai montou e decifra códigos de segurança para se aproximar de encontrar o testamento. Assim como no jogo base, a residência está repleta de documentos e relíquias. No entanto, isso revela o passado de Lara e os relacionamentos que ela teve com seus pais, algo que os fãs de longa data apreciarão muito. É uma pequena adição legal que expande o personagem de Lara e a família Croft, além de reunir uma série de fanservices e algumas surpresas aqui e ali.

Outra adição é Lara's Nightmare, que novamente acontece na Croft Mansion, só que desta vez Lara tem que lidar com uma horda de zumbis e seu líder. É um modo muito divertido que permite que você mate os mortos-vivos e destrua os inimigos flutuantes conhecidos como Skulls of Rage, mas não o trará de volta para um segundo golpe. Ficamos um pouco entediados após cerca de 20 minutos, pois parece uma reflexão tardia.

Com tanta riqueza de conteúdo, é um bom trabalho que toda a variedade pareça fenomenal. Vistas incríveis das montanhas da Sibéria surgem à distância enquanto você passa por jardins exuberantes e caminhos cobertos de neve em primeiro plano. Cachoeiras caem sobre as falésias e rios serpenteiam pela paisagem em um esforço para impressionar ainda mais seus olhos. As ruínas da cidade de Kitzeh quase parecem vida, como se os romanos tivessem feito dela sua terra natal há muito tempo. Cutscenes são outro lugar onde a Crystal Dynamics se destacou, com rostos e expressões que certamente podem rivalizar com a série Uncharted. Com apenas uma instância de um pop-in de textura importante, é seguro dizer que a última incursão de Lara parece excelente e funciona bem.

Conclusão

Rise of the Tomb Raider é o pacote completo para novatos e veteranos da série. Exceto por alguns tiros de canhão patetas, o jogo base parece ótimo, com sua sublime mecânica de exploração, maravilhosos hubs semi-abertos que fornecem toneladas de conteúdo paralelo e gráficos sensacionais. Lara's Nightmare parece um pouco descartável, mas Blood Ties e o DLC Baba Yaga valem mais do que o seu tempo se você quiser se desviar da aventura principal. Lara Croft está de volta onde ela pertence, e você deve a si mesmo participar da celebração do 20º aniversário e retornar a um ataque de saques.

Super 8/10

Política de pontuação
Revisão da cópia fornecida pela Square Enix

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