Consejos y tácticas de Hearthstone Battlegrounds

Quien soy
Catherine Le Nevez
@catherinelenevez
REFERENCIAS EXTERNAS:

3djuegos.com vandal.elespanol.com

FUENTES CONSULTADAS:

activision.com ubisoft.com

Autor y referencias

El año pasado, Blizzard finalmente decidió lanzarse al fenómeno del ajedrez automático con su nuevo modo de juego, Hearthstone Battlegrounds. El problema con muchos juegos de ajedrez automático hoy en día es que pueden sentirse más o menos igual: desde las piezas hasta la ronda de administración y la acción pura, esencialmente estás jugando el mismo juego. Algunos juegos han tratado de ofrecer innovaciones: Teamfight Tactics utiliza una cuadrícula hexagonal en lugar del clásico tablero de ajedrez cuadrado. Might & Magic Chess Royale aplastó tanto al battle royale como al auto chess.



Pero solo Hearthstone Battlegrounds se siente realmente único, y por una simple razón: en lugar de tomar el ajedrez automático e intentar ser creativos, tomaron su Hearthstone CCG existente e intentaron construir una versión de "ajedrez automático". Al convertirlo en un modo opcional dentro del cliente principal de Hearthstone (como TFT y League of Legends), permanece arraigado en el ecosistema existente, lo que les brinda la capacidad de probar y hacer crecer la fórmula.

Hemos preparado una guía de algunos conceptos básicos de Hearthstone Battlegrounds para cualquiera que aún no haya experimentado este fascinante modo.

Cómo jugar campos de batalla

Hearthstone Battlegrounds está disponible para PC y dispositivos móviles, iOS y Android. Es parte del cliente principal del juego de cartas de Hearthstone, por lo que mientras puedas descargarlo y jugar, estarás bien. Simplemente vaya a 'modos' en el menú principal y aparecerá junto al modo 'arena'.

Cuando comienzas una partida, puedes elegir entre dos héroes seleccionados de un total de 33. Cada héroe tiene un poder especial (similar a cómo funciona el juego principal) en el que puedes gastar oro para activarlo. No todas las habilidades se consideran iguales, pero no lo sabrás hasta que comiences a jugar y pruebes cada una. ¡Esté atento a nuestra guía de héroes!



FASE DE CONTRATACIÓN / COMPRA

Al igual que otros juegos de ajedrez automático, Battlegrounds consta de una serie de rondas que incluyen una fase de compra y una fase de lucha. La fase de compra es similar pero con algunas diferencias muy importantes:

  • Cada minion, independientemente del nivel, cuesta tres monedas de oro para comprar.
  • Puedes conseguir oro vendiendo un minion de tu tablero (no de tu mano) a la taberna.
  • Puedes gastar oro para "subir de nivel" en la taberna para obtener acceso a unidades de mayor nivel.
  • Cuesta una moneda de oro actualizar la línea comercial para obtener un nuevo sorteo de súbditos.
  • Puede "congelar" la línea en su lugar de forma gratuita para que no se reinicie al comienzo de la siguiente ronda.
  • Comienzas el juego con tres monedas de oro y tu máximo aumenta en un turno hasta que llega a diez monedas de oro.
  • Al comienzo de cada turno, su reserva de oro se llenará hasta el máximo actual.
  • Mientras tengas menos de diez monedas de oro, puedes aumentar tu suministro de oro más allá de tu límite inicial al revender minions en la taberna.

A veces puede ser un poco tedioso administrar a tus secuaces y tablero, pero esencialmente arrastras el secuaz que quieres de la línea a tu héroe, y va a tu "mano". Hasta donde sabemos, no hay límite de manos. Una vez en tu mano, puedes desplegarlo desde el tablero.

Coleccionar trillizos de un súbdito sigue siendo una cosa en Battlegrounds, pero es más limitado. Solo necesitas hacer esto una vez para obtener una versión "dorada" de un súbdito, que tiene mejores estadísticas básicas (y conserva todas las bonificaciones de estadísticas) y potencialmente una mejor habilidad, dependiendo de la carta. . La combinación de tres es automática y el minion se devuelve a tu mano en su estado dorado para que vuelvas a jugar.



Cuando juegas con un súbdito dorado, obtienes una carta de bonificación que te permite elegir una carta de un conjunto de tres sorteados al azar del nivel de la taberna que se encuentra arriba de donde te encuentras, por lo que básicamente obtienes dos súbditos por el precio de uno.

FASE DE COMBATE

Una vez que se agote el tiempo, la taberna se cerrará y entrarás en la fase de combate. Se le asignará un oponente seleccionado al azar de los otros siete jugadores (su avatar se resaltará en rojo en la barra lateral).

No hay rondas "económicas" o "mafiosas" en Battlegrounds (y tampoco objetos), por lo que el único respiro que obtienes es si hay un número impar de jugadores en el juego. En este caso, te enfrentarás a Kel' Thuzad: esencialmente un oponente de IA que usará el estado del tablero (y el nivel de taberna) del jugador derrotado más recientemente. Cabe señalar que cada tres rondas de combate solo te encontrarás con Kel'Thuzad (no con otro jugador) más de una vez, a menos que solo queden dos jugadores.

El tablero de minions de cada jugador se cuadra y el combate comienza usando las siguientes reglas:

  • Las habilidades de la fase de combate temprano se activarán primero.
  • Luego, comenzando con el primer súbdito a la izquierda, el tablero de cada jugador se turna para atacar al jugador contrario, un súbdito a la vez.
  • El objetivo del ataque de un súbdito se elige al azar, a menos que haya súbditos "provocadores" en el tablero, en cuyo caso estos son atacados primero.
  • El ataque funciona como en Hearthstone; tanto los súbditos atacantes como los defensores aplican sus estadísticas de ataque y defensa simultáneamente.
  • Una vez que haya revisado su matriz, la secuencia comienza de nuevo con la que queda.
  • Esto continúa hasta que un jugador es la única persona con súbditos en el tablero (o ningún jugador, en cuyo caso es un empate).
  • El daño se inflige al grupo de salud del jugador perdedor. El daño es igual a la calificación de estrellas de todos los súbditos supervivientes, más tu calificación de taberna.

Las palabras clave y las habilidades de las cartas, por supuesto, modifican lo anterior. Por ejemplo, si la habilidad Último aliento de un súbdito convoca a un nuevo súbdito en su lugar, ese súbdito se convertirá en el siguiente en la fila en atacar, no en el súbdito que originalmente estaba destinado a ser el siguiente. Una vez que se ha determinado un ganador y se ha hecho el daño, es la siguiente ronda. Salvo excepciones, los héroes comienzan con 40 puntos de vida.



Tribus y habilidades de cartas

Hay mucho por descubrir sobre lo que diferencia a Battlegrounds de otros juegos de ajedrez automático para dispositivos móviles, y casi todo se reduce al hecho de que se basaron en Hearthstone CCG. Le fait qu'un match Hearthstone signifie qu'il n'y a pas de pièces animées qui sautent, (ce qui pourrait le rendre moins vibrant), cela signifie qu'il y a de la place pour que la prise de décision tactique soit más rico.

El orden en el que coloca a sus secuaces es muy importante, ya que activar las palabras clave correctas en la secuencia correcta puede hacer o deshacer una estrategia. Si confías en invocar minions a través de habilidades de cartas, debes asegurarte de que haya espacio en tu tablero para que vayan. Los Minions también se pueden tirar, ya que puedes convocar a un Minion por su efecto de grito de batalla y luego venderlo instantáneamente para que puedas usar tu habilidad de héroe, o incluso comprar a alguien más si te quedas sin oro.

Todavía hay algunos elementos reconocibles, como construir puentes alrededor de minions del mismo tipo. Hay menos "tribus" en los campos de batalla y no hay ninguna ventaja en tener un cierto número de cada tribu. En cambio, se sinergizan a través de las habilidades de las cartas, al igual que el juego principal.

Las tribus principales en el juego son:

  • Demonios
  • Mechs
  • Bestia
  • Múrlocs
  • Dragones

Los múrlocs tienden a ser más fuertes al principio del juego, mientras que los Mechs son más fuertes al final del juego. Los demonios son geniales, pero requieren el héroe o la construcción adecuados para funcionar realmente (y pueden dañarte por usarlos). Las bestias están un poco en el medio del camino, pero pueden volverse más fuertes y tener muchos procesos e invocaciones. Los dragones son una adición reciente, pero casi siempre se trata de tocar a otros dragones o de otorgarles protección, como con el Escudo Divino.

Junto con las tribus y las habilidades de las cartas, las palabras clave son la tercera dimensión táctica importante de este juego, se extraen directamente de Hearthstone y se comportan de manera muy similar a como lo hacen en el juego principal. Las palabras clave importantes que puede reconocer son:

  • Burla: significa que los enemigos deben atacar primero a esta unidad.
  • Escudo divino: otorga invulnerabilidad a una unidad contra un ataque.
  • Grito de batalla: una habilidad se activa cuando se juega la carta.
  • Último aliento: una habilidad se activa cuando se destruye la carta.
  • Carga: esta unidad puede atacar inmediatamente.
  • Magnético: un mecanismo jugado a la izquierda de otro se fusionará con él.
  • Reborn: cuando se destruye, esta unidad regresa con un HP.
  • Overkill: inflige daño excesivo.
  • Tóxico: destruye un enemigo en uno.
  • Descubrir: elige uno de los tres mapas diferentes.
  • Inmune: una unidad no puede ser atacada.
  • Windfury: una unidad puede atacar dos veces.
  • Adaptar: elige una de las tres bonificaciones para un súbdito.

Sería justo decir que la estrategia universal más común es el aumento de estadísticas: hay mucho potencial para aumentar las estadísticas de tus súbditos en una partida de Battlegrounds (que es una mecánica que realmente no se aplica a otros juegos de ajedrez automático, lo que lo hace único aquí), hasta el punto en que verá números locos al final del juego. Pero hay mucho espacio para la versatilidad, ya que la forma en que combinas todas estas habilidades suele ser lo que determina tu victoria o derrota.

En general, es una buena idea construir con estadísticas crecientes en mente. Muchos beneficios de estadísticas en los campos de batalla son permanentes y persisten de un turno a otro, lo que significa que pueden acumularse a medida que aparecen. Esto es esencial para mantener el impulso. Invocar súbditos adicionales es probablemente la segunda estrategia más importante, ya que te ayudará a asegurarte de que eres el último héroe en pie.

Poder infligir daño fuera del ataque de un súbdito y atacar a varios súbditos con un solo ataque también es una excelente manera de controlar a la multitud.

Lista de niveles de héroe

Como con cualquier buen título competitivo, hay una lista de niveles. Ahora, eso es un poco extraño porque no es como si tuvieras una opción basada en el héroe que te asignan mientras juegas a Battlegrounds. Tienes dos y puedes elegir uno. Revisaremos el nivel superior generalmente aceptado, para que sepa qué buscar y por qué, pero le ahorraremos a todos los héroes por ahora, ya que puede resultarle un poco deprimente antes de entrar en un partido y encontrar que se le ofrece. dos o cuatro niveles.

Héroes de Hearthstone Battlegrounds de nivel 1

YOGG-SARON, EL FIN DE LA ESPERANZA

La habilidad principal de Yogg significa que es difícil idear una estrategia de tribu, pero es un gran jugador desde el principio hasta la mitad del juego. No solo puedes obtener un súbdito por dos de oro, sino que también puedes aumentar sus estadísticas en + 1 / + 1. Durante las etapas iniciales, un poco de salud y/o poder de ataque puede ser la diferencia entre ganar o perder. O, como he experimentado muchas veces, la diferencia entre perder y empatar.

Tenga en cuenta que el súbdito que obtiene está vinculado a los súbditos actualmente en su línea de compras. Esto significa que puedes manipular el que obtienes comprando otros minions y revendiéndolos si no los quieres; aunque esta estrategia no se sostiene hacia el final del juego.

BAILANDO 'DERYL

Es un héroe fuerte pero puede ser bastante difícil de pilotar. Esencialmente, deberá comprar minions generadores de tokens para poder usarlos para el comercio de forraje, así como comprar minions de línea para que el minion "correcto" se actualice. Tenga en cuenta que ambos beneficios +1/+1 pueden ir al mismo súbdito, lo que significa que es aún más importante asegurarse de hacer todos los trucos para colocar esos beneficios en los lugares correctos.

Idealmente, harás todo esto en un turno, pero la función de congelación te permitirá llevar a los minions a la siguiente fase de compra.

ARQUIVILLANO RAFAAM

Puedes oler un edificio temático; todos los héroes más fuertes ahora implican obtener minions a través de otros medios. Rafaam carece del aumento de estadísticas que viene con los dos héroes anteriores, pero lo compensa al mejorar teóricamente la calidad general de los minions que obtienes.

Por un oro, básicamente obtienes un minion gratis (siempre que realmente mates uno durante la fase de lucha), y si no te gusta, puedes revenderlo, lo que significa que al menos puedes alcanzar un nivel rentable. Esta puede ser una excelente manera de hacer que los trillizos de súbditos peleen con otra persona, pero obviamente no puedes "elegir" qué súbdito obtendrás.

EDWIN VANCLEEF

Desde el principio, se hizo algo obvio que el principal problema con este juego es el beneficio de estadísticas fuera de control; Entonces, ¿qué podría salir mal, incluido un héroe cuyo único tema es el beneficio de estadísticas fuera de control? Es una habilidad de escala de tiempo, ya que está ligada a tu habilidad para comprar minions: se vuelve más fuerte al final del juego cuando tienes más monedas para gastar.

Más allá de eso, sin embargo, tiene muchas aplicaciones tácticas: puedes usarlo para mejorar a un solo súbdito, volver a subir de nivel en varios turnos o puedes usarlo para apuntalar a los súbditos de apoyo clave para que duren más en la fase de combate. Dada mi experiencia hasta ahora, querrás hacer el primero, porque son los "súper minions" los que pueden hacer o deshacer una matriz.

Alamuerte

En el caso del Dragón anteriormente conocido como Neltharion el Guardián de la Tierra, el poder del héroe es bastante simple. La habilidad de Alamuerte para mejorar a todos los súbditos en +3 es muy poderosa en las circunstancias adecuadas, porque si puedes usar las habilidades de tu unidad para eliminar a los súbditos enemigos de manera efectiva, golpearás con mucho poder. También es genial porque es una habilidad pasiva, lo que significa que ni siquiera tienes que gastar monedas para obtener su efecto.

Es una habilidad de todo o nada, pero al mismo tiempo, ¿qué esperas de un dios dragón literal que destroza el mundo?

Nozdormu

La reciente incorporación de Dragones a los campos de batalla realmente ha sacudido las cosas, y otra serpiente escamosa con una poderosa habilidad es Nozdormu. Otro de los cinco aspectos del dragón, en este caso el tiempo, esta bestia de bronce hace que tu primer refresco por turno sea gratuito, aportando una enorme versatilidad a tu juego.

Al igual que Deathwing, es otra habilidad pasiva, lo que significa que puedes guardar estas monedas para tus preciados secuaces.

AF KAY

Por último, pero no menos importante, la señorita Kay. Esta es otra complicada, porque durante las dos primeras rondas no podrás hacer nada, lo que significa que tendrás que salir de la tercera ronda. Tener dos minions de nivel tres te ayudará, ya que probablemente serán mejores que los demás, pero tendrás menos tiempo para elaborar estrategias y tendrás que recuperar el terreno perdido.

En el lado positivo, esto significa que puedes ser un poco más agresivo con las actualizaciones de tu taberna desde el principio, ya que no tendrás que preocuparte por ahorrar dinero para comprar minions.

Consideraciones finales

Hearthstone Battlegrounds es bueno. Tiene mucho a su favor, lo que lo hace superior y único; especialmente cuando se compara con otras variantes de ajedrez automático. Pero también se ve frenado por el hecho de que usa la baraja de cartas como base. Hearthstone ha desarrollado una gran reputación por facilitar combinaciones y estrategias ridículas, y eso también parece estar integrado en el meta de los campos de batalla.

El beneficio de estadísticas es extremadamente común en el juego: es la estrategia principal lo que importa y puede ser difícil hacer un seguimiento de lo que son capaces de hacer tus oponentes. En otros juegos de ajedrez automático, la escalada es principalmente en forma de piezas clave y cuántos minions de dos o tres estrellas puedes reunir. En Battlegrounds, hay más matemáticas involucradas, por lo que es más difícil predecir la fuerza real de tus oponentes.

Aún así, el sistema económico es mejor y la toma de decisiones tácticas es mucho más gratificante. Espero que los consejos y trucos anteriores te sirvan de base y te ayuden a alcanzar mayores alturas en este fascinante modo de juego. Si eso no te llenó el mazo, asegúrate de ver nuestras selecciones de los mejores juegos de cartas móviles.

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