Ghost of Tsushima: Legends – Guide des classi

Ghost of Tsushima: Legends – Guide des classi

Nell'ultimo aggiornamento di Ghost of Tsushima arriva un aspetto multiplayer, in cui tu e un massimo di 4 amici potete giocare insieme in cooperativa, uccidendo ondate di oni! Ci sono quattro classi uniche tra cui scegliere, ognuna fondamentalmente diversa dall'altra. Ognuno ha le proprie abilità uniche e ognuno ha il proprio stile di gioco preferito. Sta davvero a te decidere se vuoi giocare! Questa guida spiegherà cosa fa ogni classe e quali sono le sue abilità! Quindi ecco il nostro Ghost of Tsushima: Legends - Guida alle classi!



Guida alla classe

Nella modalità Leggende, puoi fare diverse cose; ci sono missioni della storia per due giocatori, orda/sopravvivenza per quattro giocatori o raid per quattro giocatori. Ecco le quattro classi tra cui i giocatori possono scegliere:

  • Samurai
  • cacciatore
  • Assassino
  • Ronin

Ogni giocatore può scegliere la classe che vuole scegliere, non sei limitato, quindi se tutti vogliono essere un samurai, è totalmente possibile. Ogni classe ha abilità di classe specifiche che si ricaricano con un tempo di recupero, quindi non puoi semplicemente fare affidamento sul loro utilizzo.

Classe Samurai

La classe Samurai può essere classificata nella classe Tank/DPS, poiché questa classe riguarda l'uccisione e l'essere nel bel mezzo di essa. Puoi prendere alcuni colpi, ma puoi attaccare con molti danni. L'abilità finale del Samurai è una delle migliori!

Questa classe è perfetta per coloro che sono stati onorevoli nel corso della storia, poiché è praticamente lo stesso per quanto riguarda il gameplay.


  • Armes
  • Abilità di classe
    • Grado 1
      • Spirit Pull – Questa abilità ruba salute ai nemici vicini – 36 secondi di ricarica.
    • Grado 10
      • Lama esplosiva – Tutti gli attacchi in mischia infliggeranno danni esplosivi per un tempo limitato – 36 secondi di ricarica.
    • finale
      • Furia di Hachiman - Colpirà e teletrasporterà su 3 bersagli, uccidendoli all'istante - costa 3 risoluzione.

classe di cacciatori

La classe Hunter è l'esperto di armi a distanza. Se non ti piace essere nel bel mezzo del combattimento e preferisci eliminare i ritardatari o impedire a più nemici di aggredire un amico, la classe Hunter è perfetta per te. Se appartieni alla classe Hunter, la prima uccisione sarai senza dubbio tu.


  • Armes
  • Abilità di classe
    • Grado 1
      • Freccia sbalorditiva – Scatena una singola freccia nel terreno che stordisce i nemici che si avvicinano – 55 secondi di ricarica.
    • Grado 10
      • Freccia esplosiva – Spara una freccia esplosiva con un breve ritardo – 55 secondi di ricarica.
    • finale
      • Eye of Uchitsune – prende di mira automaticamente 3 teste nemiche, uccidendole all'istante – costa 3 risoluzione.

Classe assassino

Questa classe è la classe invisibile, dove se hai scelto di essere disonorevole nella storia assassinando nemici ombra, questa classe è per te. A differenza del Samurai, che è 1 contro più avversari, l'Assassino è 1 contro 1. Questa classe è fantastica se abbinata a un cacciatore, poiché entrambi potete eliminare i nemici senza che sappiano cosa li ha colpiti.


  • Armes
  • Abilità di classe
    • Grado 1
      • Toxic Vanish – Svanisci con una bomba fumogena tossica, che danneggia i nemici vicini – 62 secondi di ricarica.
    • Grado 10
      • Il gruppo svanisce – Anche gli alleati vicino a te svaniranno – 50 secondi di ricarica
    • finale
      • Shadow Strike – Teletrasporta su 3 bersagli uccidendoli all'istante – costa 3 risoluzione

Classe Ronin

Il Ronin è la classe di supporto in questo gioco, poiché questa classe ti consente di curare i tuoi alleati e riportare loro i personaggi dalla morte senza essere sopra di loro per premere R2. Non a tutti piace essere la classe di supporto, ma il Ronin può ancora essere nel bel mezzo di esso se sei abbastanza abile.


  • Armes
  • capacità
    • Grado 1
      • Spirit Animal – Questa abilità evoca un diario amichevole per un breve periodo – 65 secondi di ricarica.
    • Grado 10
      • Incenso curativo – Lancia una zucca di incenso curativo, che curerà tutti gli alleati se nelle vicinanze – 42 secondi di ricarica.
    • finale
      • Respiro di Izanami – Rianima gli alleati incapaci – costa 3 risoluzione

Ogni classe è diversa e avere un mix diversificato di tutte le classi in una festa ti aiuterà a sopravvivere e vincere. Sì, puoi organizzare una festa di samurai, che potrebbe fornire alcuni indizi, ma se sei sopraffatto da tutte le parti e bombardato dagli arcieri, sarai nei guai.



Ma avere altre classi che affrontano di nascosto arcieri fastidiosi o avere un Ronin accanto a te per lanciare cure non è mai una brutta cosa.

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