Skyrim Enchanting ti offre un modo molto efficiente per rafforzare la tua attrezzatura. Armi, armature e accessori possono essere intrisi di potenti incantesimi per aiutarti a sopravvivere e prosperare. In questa guida vedremo come incantare in Skyrim e come trarne il massimo.
Le basi dell'incantesimo in Skyrim
Per imparare un incantesimo in Skyrim, dovrai ottenere qualsiasi oggetto magico che abbia già quel particolare incantesimo. Quindi, vai a un tavolo Arcane Enchant per vedere la scheda disincantamento.
Selezionando un oggetto lo distruggerai, ma imparerai sicuramente questo effetto.
Tieni presente che alcuni equipaggiamenti, come oggetti missione o artefatti daedrici, non possono essere disincantati affatto.
Nella maggior parte dei casi, i pezzi di equipaggiamento che puoi incantare non dovrebbero avere alcun particolare beneficio magico per cominciare. Dovresti quindi vederli elencati nelle seguenti schede. Combina un oggetto base, un incantesimo e una gemma dell'anima (ne parleremo tra poco) per creare un oggetto magico.
- Armi - Gli incantesimi magici sulle armi richiedono cariche, il che significa che le Gemme dell'Anima devono essere ricaricate.
- Armature e accessori – Al contrario, gli incantesimi magici su armature o accessori sono spesso attivi. Livelli più alti di Gemme dell'Anima migliorano semplicemente l'effetto.
Gemme dell'anima e Trappola dell'anima
Per completare il processo, avrai anche bisogno di una gemma dell'anima con un'anima intrappolata. Le gemme dell'anima possono essere trovate come bottino o in natura o acquistate dai venditori. Si presentano in diverse forme:
- Piccola gemma dell'anima
- Gemma dell'Anima Minore
- Gemma dell'anima comune
- Gemma dell'anima superiore
- Grande Gemma dell'Anima
- Gemma dell'Anima Oscura
- Stella di Azura o Stella Nera
Il tipo di Gemma dell'Anima indica quali tipi di anime può contenere. L'atto stesso prevede di lanciare l'incantesimo Soul Trap (scuola di evocazione) su un nemico e ucciderlo mentre l'effetto è attivo. In alternativa, puoi uccidere un bersaglio mentre brandisci un'arma con l'incantesimo Soul Trap.
L'anima dell'avversario sconfitto verrà trasferita in una gemma dell'anima nel tuo inventario. Se non ne possiedi uno, o se il tipo del nemico supera quello della gemma, l'anima è persa.
Le creature più piccole o più deboli di solito richiedono gemme dell'anima da piccole a comuni. Tuttavia, i nemici più forti richiedono Gemme dell'anima Superior o Large. Ci sono tipi speciali come:
- Gemme dell'anima nera (possono contenere le anime degli NPC umanoidi)
- The Dark Star (un oggetto unico che funge da Gemma dell'Anima Oscura, ma non viene distrutto dopo essere stato completamente utilizzato)
- Stella di Azura (non può essere distrutta e può contenere qualsiasi tipo di anima eccetto le razze NPC umanoidi)
Benefici Incantevoli
Di seguito vedrai i vantaggi dell'incantesimo che puoi imparare in Skyrim. Allo stesso modo, ti invitiamo a provare il mod Ordinator – Perks of Skyrim creato da Enai Siaion. Aggiunge più vantaggi a varie abilità , rendendo il processo di livellamento più attraente.
- Incantatore (ha cinque gradi con requisiti crescenti a partire da Incantesimo 0) – I nuovi incantesimi sono più potenti.
- Soul Squeezer (richiede Enchanting 20 e Enchanting) – Le gemme dell'anima forniscono magia aggiuntiva per la ricarica.
- Incantatore di fuoco (richiede Incantesimo 30 e Incantatore) – Gli incantesimi di fuoco su armi e armature sono il 25% più potenti.
- Soul Siphon (richiede Enchanting 40 e Soul Squeezer) – I colpi mortali alle creature (non alle persone) intrappolano il 5% dell'anima della vittima per ricaricare la tua arma.
- Incantatore del gelo (richiede Incantatore 40 e Incantatore del fuoco) – Gli incantesimi del gelo su armi e armature sono il 25% più potenti.
- Storm Enchanter (richiede Enchanting 50 e Frost Enchanter) – Gli incantesimi shock su armi e armature sono il 25% più potenti.
- Incantatore perspicace (richiede Incantamento 50 e Incantatore del gelo) – Gli incantesimi delle abilità sull'armatura sono il 25% più potenti.
- Corpus Enchanter (richiede Enchanting 70 e Insightful Enchanter) – Gli incantesimi di salute, Magicka e Stamina sull'armatura sono più forti del 25%.
- Effetto aggiuntivo (richiede Enchanting 100 e Storm Enchanter o Corpus Enchanter) – Consente di mettere due incantesimi sullo stesso oggetto.
Incantevoli libri e trainer di Skyrim
Per migliorare l'incantesimo in Skyrim, ti consigliamo di continuare a disincantare e/o donare incantesimi magici alle tue armi o armature. Ricaricare le gemme dell'anima garantisce anche XP, motivo per cui è più consigliabile utilizzare la stella o la stella oscura di Azura poiché non possono essere distrutte una volta esaurite tutte le cariche.
Inoltre, puoi ottenere un aumento una tantum della tua abilità Incantesimi leggendo questi libri:
- Catalogo degli incantesimi per armature
- Catalogo di incantesimi per armi
- Primer dell'incantatore
- Una tragedia in nero
- segreti gemelli
- Oghma Infinium
Infine, puoi visitare diversi formatori:
- Sergius Turrianus (Esperto) – Collegio di Winterhold.
- Hamal (Maestro) - Markarth (Tempio di Dibella).
- Neloth (Maître) - Soltsheim (Tel Mithryn).
Questo è tutto per la nostra guida Skyrim Enchanting. Se questo ti è utile, dai un'occhiata ad alcune delle nostre altre guide Skyrim qui su GameSkinny.
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