o modo de Battle Royale de Fortnite continua a receber atenção especial da Epic Games. De fato, apenas uma semana após a implantação do chat de voz via patch 1.7.2, o estúdio americano implementou novas melhorias em seu modo de jogo.
As principais novidades da atualização 1.8 dizem respeito à implementação do posição bem como a adição objetos adicionais e os primeiros elementos cosméticos do jogo.
Classificação e nÃveis sazonais
Menu de classificação (Jogos épicos)
Le Sistema de arquivamento já está disponÃvel no jogo. Assim, você pode competir contra seus amigos e o mundo nas seguintes categorias:
→ Total de vitórias
→ solo
→ Na 10 topo
→ Na 25 topo
→ Duo
→ Na 5 topo
→ Na 12 topo
→ Seção
→ Na 3 topo
→ Na 6 topo
Dois tipos de classificação estão disponÃveis atualmente:
→ Classificação da divisão
→ A divisão é um grupo de 50 jogadores ativos que competem entre si.
→ Chaque Semaine você é colocado automaticamente em uma nova divisão.
→ Cada tipo de jogo tem sua própria divisão (solo, dupla, seção).
→ Classificação de amigos
→ Você poderá comparar suas estatÃsticas com as de seus amigos ativando a opção " Somente amigos na tela de placares.
As tabelas de classificação são redefinidas todas as quartas-feiras. Apenas jogadores em sua plataforma são afetados. Melhorias são esperadas para as próximas atualizações.
Novo menu principal (Epic Games)
Um sistema de nÃvel por temporada também é implementado neste patch. Seu nÃvel no final da temporada permitirá que você desbloqueie opções que permitem personalizar seu bandeira e recompensas sazonais únicas.
→ Na primeira temporada, você poderá aumentar seu nÃvel até nÃvel 100. O nÃvel é indicado em seu banner.
→ As opções de personalização do seu banner estarão disponÃveis nos nÃveis 2-49, permitindo que você mostre onde está.
→ Duas recompensas únicas serão oferecidas exclusivamente para a primeira temporada. Você os obterá ao subir de nÃvel ao longo da temporada. No momento, nenhum outro meio de obtenção está planejado:
→ NÃvel 10: Um banner de temporada exclusivo
→ NÃvel 25: Um planador de temporada único
→ Você poderá aumentar seus nÃveis sazonais participando de desafios diários.
→ Todos os dias, um novo desafio é oferecido a você. Um total de 3 desafios simultâneos podem ser ativados.
→ Completar os desafios diários lhe dará EXP de Temporada.
Novos itens:
Adicionado lÃquido roxo, uma poção que regenera 1 saúde e 1 escudo por segundo por 25 segundos. A poção pode curar os jogadores em até 100 pontos de vida. É possÃvel ter 2 em um slot de inventário.
Liquide Violet (Jogos Épicos)
Voz de discussão - PS4 / Xbox One
Agora é possÃvel se comunicar no jogo com o microfone no PS4 e Xbox One.
Lança-foguetes da temporada
Cosméticos variantes de Halloween (Epic Games)
Loja de itens e armário
Uma ampla escolha de roupasde planadores e para picaretas está disponÃvel no loja de itens. Você precisará usar seu V-bucks para adquirir cosméticos.
Loja de itens (jogos épicos)
Na tua armário você poderá personalizar a aparência do seu personagem, escolher seu banner e equipar cosméticos.
brasão
→ As caracterÃsticas da submetralhadora foram ajustadas (a variante tática não é afetada).
→ Nos nÃveis tÃpico e atÃpico (nÃvel de raridade), o dano aumentou de 11 para 12.
→ No nÃvel raro, o dano aumentou de 12 para 13.
→ O tempo de recarga foi reduzido em 15%.
→ Projéteis de rifles de precisão agora deixam um rastro atrás deles.
→ Rifle de assalto :
→ A penalidade de precisão ao se mover foi reduzida.
→ Isso não afeta as variantes de intermitência ou escopo.
→ Rifle de Assalto com Escopo :
→ Visuais atualizados ao aplicar zoom.
→ Efeitos de fumaça e balas traçantes agora escalam com o comportamento da arma.
→ Corrigido um problema que causava a transição entre hipfire e apontar a câmera para baixo.
→ Corrigido um problema que fazia com que armas com recuo não se recuperassem se você começar a recarregar enquanto estava em recuo.
Novos efeitos de tempestade
A Epic Games adicionou novos efeitos para tornar a tempestade mais perigosa.
Controlador "Especialidade de Combate"
A configuração "Combat Specialty" permite que os jogadores mantenham seus polegares nos polegares o máximo possÃvel para facilitar a construção e a troca de armas. Nesta configuração, o mapa está em um botão no meio do controlador e o agachamento não está mais no gatilho alto.
Jogabilidade
A coleta automática de munição, armadilhas e recursos foi adicionada. Basta pisar nos objetos para pegá-los. Objetos colocados no chão por um jogador não serão recolhidos automaticamente, você pode pegá-los manualmente.
→ Redução dos pontos de saúde do balão de abastecimento: 2000→1250
→ Itens em baús de tesouro e caixas de munição acumularão menos.
→ As chances de zonas seguras aparecerem nas bordas do mapa foram reduzidas.
→ Corrigidos problemas que faziam com que os suprimentos não caÃssem das estruturas.
→ Corrigido um erro em que itens empilhados não eram adicionados à barra de atalhos quando coletados.
ambiente
→ Adicionado novo saque na área de contêiner ao sul de Tomato Town e mudou o layout do contêiner.
→ Corrigidos problemas que faziam com que a grama ficasse escondida em certos tipos de terreno.
→ Corrigidos alguns problemas de junção de terreno e objetos voadores.
→ Corrigidos alguns itens que antes eram indestrutÃveis.
São
→ O bate-papo por voz agora funciona no modo espectador e após o fim do jogo.
→ Reduzida a distância na qual os jogadores podem ouvir sons de armadilhas.
→ Adicionados efeitos sonoros ao colocar armadilhas nas paredes.
→ Corrigido um problema que fazia com que os passos fossem camuflados quando outros sons eram reproduzidos.
→ Corrigido um bug que fazia com que os passos tocassem várias vezes a cada passo.
Contrôles
→ A sensibilidade da mira com controladores agora se ajusta ao zoom da arma, como já acontece com o mouse.
→ Esta mudança substitui a configuração de sensibilidade anterior que os desenvolvedores fizeram para armas com mira.
→ Algumas combinações de teclas padrão em slots de teclas de atalho foram alteradas:
→ 4º slot de hotkey alterado de Z para 5.
→ 5º slot de hotkey alterado de X para 6.
→ A capacidade de resposta do analógico ao girar a câmera foi melhorada.
→ Agora deve ser mais fácil ajustar sua mira com os controladores.
→ Melhoria na escolha da prioridade das interações (reviver um companheiro de equipe, pegar um objeto, abrir uma porta em ordem) quando várias opções são possÃveis.
→ Refinada a transição da câmera entre o interior do ônibus de batalha e o inÃcio da queda livre.
Performances
→ As árvores e a vegetação não farão mais com que a taxa de quadros caia drasticamente quando a qualidade estiver definida para uma configuração inferior a "Alta".
→ Adicionado otimização guiada por perfil para melhorar o desempenho geral da CPU no console.
→ Afinidades de CPU aprimoradas para melhorar o desempenho geral da CPU no console.
→ Melhorou o desempenho do sistema de animações.
→ Problemas de fluidez reduzidos em todas as plataformas.
→ Corrigidos defeitos visuais nas árvores presentes para determinadas configurações gráficas.
Interface
→ Adicionadas novas maneiras de acessar a loja de itens, armário e outras novas funções.
→ Adição de uma guia " Loja sazonal »
.
→ Alterar a exibição da mensagem do dia.
→ Melhorou a aparência da interface de estatÃsticas.
Cores de raridade ajustadas para consumÃveis. As chances de encontrar esses itens em baús ou no ambiente não mudaram.
→ O kit de cuidados agora é verde (atÃpico).
→ A poção de escudo agora é azul (raro).
→ Adicionado um fundo especial por trás do recurso de construção atualmente ativo.
→ Agora é possÃvel abrir o menu durante o modo espectador.
→ Os usuários do Gamepad agora podem depositar recursos.
→ A opção "Exibição de grama" foi removida do menu de configurações do Battle Royale. A vegetação deve ser permanentemente visÃvel.
→ Corrigido um problema que fazia com que sua arma continuasse disparando ao visualizar o mapa em widescreen.
→ Corrigido um problema que fazia com que os efeitos visuais do último dano causado a um inimigo não fossem exibidos.
→ Corrigido um problema que fazia com que o escopo permanecesse escurecido após recarregar ou quando estava sem munição.
Problema conhecido
→ Selecionar um membro da equipe no lobby exibe um banner incorreto.
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