Você deve encorajar Drax a lançar foguete ou detê-lo em Guardiões da Galáxia da Marvel - Capítulo Três

Você deve encorajar Drax a lançar foguete ou detê-lo em Guardiões da Galáxia da Marvel - Capítulo Três

Captura de tela via Square Enix

Haverá dois incidentes em Guardiões da Galáxia da Marvel, onde os jogadores se encontram em Seknarf Nine, se perguntando se deveriam encorajar Drax a jogar Rocket em um penhasco, para que ele possa encontrar um caminho para o outro lado. .

Se os jogadores optarem por enviar Rocket voando pela primeira vez, eles não poderão lançá-lo na segunda vez. Rocket ficará tão bravo após o primeiro incidente que não deixará Drax tocá-lo no segundo. Deixe o carinha durante o primeiro incidente e Rocket permitirá que Drax o corte durante o segundo.



PARE DE LER PARA EVITAR SPOILERS!

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Impedir que Drax jogue Rocket

Se os jogadores optarem por impedir que Drax lance Rocket, eles serão forçados a encontrar outra maneira de chegar ao outro lado do penhasco. No primeiro incidente, há uma pequena saliência na cratera que a equipe tenta atravessar. Basta seguir esta borda até chegar a um pilar e Drax irá derrubá-lo para criar uma ponte alternativa. O segundo incidente levará os jogadores por um caminho estreito a seguir e os levará a uma parede de lama, que Drax pode destruir.

Incentive Drax a lançar Rocket

Incentivar Drax a lançar Rocket em todas as oportunidades, basicamente, fornece apenas alguns atalhos eficazes para a história. Isso só mudará um pouco os diálogos da equipe no Capítulo Três. Qualquer que seja a decisão que os jogadores escolherem aqui não será problema, e isso não importará em capítulos posteriores. Além de mudar o caminho que os jogadores seguem no Capítulo Três, a decisão aqui não fará com que eles percam nenhum colecionável. No entanto, Rocket provavelmente gostaria que os jogadores impedissem Drax de jogá-lo do outro lado de um penhasco.



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