Captura de tela via Square Enix
Haverá dois incidentes em Guardiões da Galáxia da Marvel, onde os jogadores se encontram em Seknarf Nine, se perguntando se deveriam encorajar Drax a jogar Rocket em um penhasco, para que ele possa encontrar um caminho para o outro lado. .
Se os jogadores optarem por enviar Rocket voando pela primeira vez, eles não poderão lançá-lo na segunda vez. Rocket ficará tão bravo após o primeiro incidente que não deixará Drax tocá-lo no segundo. Deixe o carinha durante o primeiro incidente e Rocket permitirá que Drax o corte durante o segundo.
PARE DE LER PARA EVITAR SPOILERS!
Captura de tela via Square Enix
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Impedir que Drax jogue Rocket
Se os jogadores optarem por impedir que Drax lance Rocket, eles serão forçados a encontrar outra maneira de chegar ao outro lado do penhasco. No primeiro incidente, há uma pequena saliência na cratera que a equipe tenta atravessar. Basta seguir esta borda até chegar a um pilar e Drax irá derrubá-lo para criar uma ponte alternativa. O segundo incidente levará os jogadores por um caminho estreito a seguir e os levará a uma parede de lama, que Drax pode destruir.
Incentive Drax a lançar Rocket
Incentivar Drax a lançar Rocket em todas as oportunidades, basicamente, fornece apenas alguns atalhos eficazes para a história. Isso só mudará um pouco os diálogos da equipe no Capítulo Três. Qualquer que seja a decisão que os jogadores escolherem aqui não será problema, e isso não importará em capítulos posteriores. Além de mudar o caminho que os jogadores seguem no Capítulo Três, a decisão aqui não fará com que eles percam nenhum colecionável. No entanto, Rocket provavelmente gostaria que os jogadores impedissem Drax de jogá-lo do outro lado de um penhasco.
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