Lista de niveles de beneficios hexagonales de Dead By Daylight

Lista de niveles de beneficios hexagonales de Dead By Daylight

Hex Perks son algunos de los Killers más poderosos, pero debido a que están vinculados a un tótem, los sobrevivientes pueden eliminarlos. Aprovechar al máximo estos tótems hexagonales mientras están activos es muy importante como asesino, y algunos son más útiles que otros. Solo hay cuatro ranuras de beneficios, por lo que elegir esos beneficios hexagonales puede ser la diferencia entre obtener un 4K y dejar que los cuatro sobrevivientes escapen con cada hueso despejado en el mapa.



Lista de niveles de beneficios hexadecimales

Estos se clasificarán según su utilidad, función de beneficio y potencial general. Echamos un vistazo a su uso en todo el juego y cuánto se usan antes de que se limpien.

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Nivel S

  • Hex: Ruin hace retroceder todos los generadores en los que no se está trabajando activamente. Como resultado, los Asesinos no necesitan lanzar generadores para retroceder mientras el Tótem siga encendido. Esto mantiene la presión y hace que patrullar los generadores sea mucho más fácil, ya que la persecución de los Supervivientes se lleva a cabo de forma directa en lugar de tener que patear el generador para evitar que otros acaben con él.
  • Hex: Undying es una de las ventajas de Hex más versátiles porque protege a otros tótems iluminados mientras está encendido. Imperecedero ocupará el lugar de otro Totem Hex si se elimina. Esto significa que Hex Ruin se puede borrar y mover al lugar de Undying. Esto, por supuesto, no tiene efecto si Imperecedero se limpia primero.
  • Hex: Blood Favor evita que los sobrevivientes usen paletas después de golpearlos con un ataque. El radio para esto es de 32 metros en el nivel tres por un total de 15 segundos. Esto puede terminar las persecuciones rápidamente y también se activa en ataques especiales como la estocada de Demogorgon.

Nivel A

  • Hex: Crowd Control bloqueará una ventana después de que un Superviviente la atraviese rápidamente durante 20 segundos en el Nivel 3. Aunque un Superviviente ya está en una persecución mientras esto sucede, cierra bucles poderosos como Killer Shack y los obliga a tener que usar paletas en su lugar.
  • Hex: Devour Hope es un poderoso tótem hexadecimal que fácilmente sería de nivel S si no fuera por la rapidez con la que los supervivientes se dispersan para eliminarlo. Devour Hope otorga a los Slayers una ficha cada vez que se desengancha a un Superviviente en un radio de 24 metros. Cuando funciona, con 2 fichas, el asesino gana velocidad después de colgar durante 10 segundos, cada sobreviviente está expuesto a 3 fichas y los asesinos pueden incluso matar a los sobrevivientes con 5 fichas. A diferencia de Ruin, esto no funciona de inmediato y requiere algo de tiempo para enganchar a los sobrevivientes para adquirir tokens.
  • Maleficio: nadie escapa a la muerte es probablemente el maleficio que más temen los limpiadores de tótems obsesivos. Se necesitan años para tener éxito, pero el potencial de convertir un juego perdedor en un juego ganador es lo que lo hace tan poderoso. Exponer a los sobrevivientes al final del juego se considera una muleta entre los jugadores, pero no se puede negar que NOED es efectivo.

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Nivel B

  • Hex: Third Seal es más que un simple meme cuando funciona. La ceguera en el juego significa que los sobrevivientes afectados ni siquiera pueden ver cuando alguien está enganchado. Cuantos más sobrevivientes afectados por la ceguera, menos probable será que puedan encontrar a su camarada adicto. Eso es poderoso, pero la probabilidad de golpear a cuatro sobrevivientes diferentes antes de que ese hexágono se borre inevitablemente es escasa.
  • Maleficio: El juguete deja inconsciente a cada Superviviente adicto mientras está en su lugar. Activa un tótem aburrido aleatorio como un nuevo tótem maldito al que está vinculado este superviviente. Durante los primeros 90 segundos, solo el Superviviente maldito puede limpiar este tótem, lo que lo hace efectivo para mantenerlos alejados de los generadores. Este hexágono estaría más arriba en la lista si los sobrevivientes se preocuparan un poco más por Oblivious. Funciona excepcionalmente bien para Slayers que pueden sorprender a los Supervivientes y pueden ser de nivel S con la configuración adecuada.
  • Hex: Retribution es una de esas ventajas que estaría más arriba en la lista si no fuera por las ventajas que hacen mejor el trabajo de Retribution. Los supervivientes que eliminen cualquier tótem quedarán inconscientes durante 45 segundos y se les revelará su aura cuando eliminen Retribution durante 15 segundos. Tinkerer ya hace un mejor trabajo en esta y otras ventajas de lectura de aura como Nurse's Calling o BBQ And Chili hace lo que hace Retribution, pero durante la duración del partido. Aún así, emparejar Retribution con otras Hex Perks tiene algunas ventajas y no es tan malo como para colocarlo más abajo.

Nivel C

  • Hex: Huntress Lullaby es fantástico contra los nuevos sobrevivientes, y cuando se usa en combinación con las pruebas de habilidades inversas del médico, pierde rápidamente su efectividad contra los mejores sobrevivientes. El progreso adicional que se pierde en las comprobaciones de habilidad fallidas (6 % en el nivel 3) puede ser útil con ventajas como la sobrecarga, pero el tiempo de advertencia (56 %) no será muy útil contra supervivientes experimentados.
  • Hex: Haunted Ground es el último tótem hexadecimal que expone a los sobrevivientes. Sin embargo, su duración pone al asesino en una situación difícil. Generando dos tótems iluminados, expone a cada sobreviviente. Al perseguir a otro Superviviente que ya está herido, puede valer la pena perseguir a Supervivientes desprevenidos que están completamente sanos. Sin embargo, si el estado de Expuesto se desvanece después de 60 segundos, la ventaja ya no se usa y los Supervivientes saben que ya no tienen que limpiar.
  • Hex: Thrill of the Hunt es una gran ventaja agrícola y alerta al asesino si alguien intenta limpiar los tótems. La ventaja también reduce la velocidad de limpieza por cada ficha que tiene, pero sus usos están limitados a menos que se ejecute más de un hexágono.

¡Esto acaba con todos los Hex Perk en Dead By Daylight hasta ahora! Con 90 ventajas para elegir, puede ser difícil encontrar una compilación e incluso saber qué funciona bien en conjunto. Al final del día, todos tienen su propia opinión sobre lo que funciona y lo que no, ¡así que usa lo que te gusta y no dejes que nadie diga que no puedes!



Para obtener más información sobre asesinos, consulte ¿Quiénes son los asesinos más rápidos de Dead By Daylight? en las guías de juegos profesionales.

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