Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Spedizioni: Roma è un gioco enorme. Dalle pianure erbose dell'Asia Minore alle dune sabbiose del Nord Africa, ho viaggiato con la Legio VI Victrix. Ho sconfitto eserciti per conquistare insediamenti e sono uscito illeso dalle scaramucce contro squadre ostili.

Tuttavia, con poco più di 25 ore di gioco alle spalle, mi sono reso conto di non essere avanzato oltre la metà del secondo atto di Expeditions fino a quel momento. Normalmente penseresti di non aver graffiato la superficie di un'esperienza così massiccia in quel lasso di tempo. Purtroppo, mi sento come se avessi sperimentato tutto ciò che il gioco ha da offrire.



Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Spedizioni: Roma ti mette nel ruolo di un comandante romano di famiglia patrizia. Tuo padre è stato ucciso e i tuoi suoceri hanno piani sinistri. All'inizio, sceglierai una classe e incontrerai nientemeno che Giulio Cesare in persona. Poi, mentre avanzi un po' di più nella campagna, c'è una svolta in cui ti rendi conto che stai per ritagliarti il ​​tuo destino.

Lungo la strada, sei aiutato da compagni unici. C'è il tuo fedele amico, Caeso Quinctius Aquilinus, così come Syneros, un fidato consigliere. Presto incontrerai Bestia, una combattente che ha una scheggia sulla spalla, così come Julia Calida, che si atteggia a uomo per potersi arruolare nell'esercito. Molto più tardi, il tuo gruppo è completato da Deianeira, un gladiatore che libererai dalla servitù.

La porta girevole dei personaggi non si ferma qui, poiché vengono introdotti anche personaggi storici, alcuni dei quali sono parte integrante della trama. Li lasceremo a te per l'esperienza.


Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

I precedenti giochi della serie Expeditions si sono concentrati sull'esplorazione della mappa del mondo con la tua allegra banda. In Expeditions: Rome, invece, guiderai la Legio VI Victrix.


Vagherai ancora visitando villaggi e punti di interesse simili a giochi di ruolo, anche se la tua legione sosterrà il peso maggiore di battaglie di conquista, scontri tra il tuo esercito e una forza ostile che controlla una regione, come l'Asia Minore, il Nord Africa o Gallia. Queste battaglie di conquista sono presentate sotto forma di una mappa tattica aerea in cui piccole icone si muovono automaticamente. In ogni fase vengono pescate tre carte chiamate Stratagemmi. Scegline uno e vedrai un risultato.

Quando la tua legione conquista un settore, potrai intraprendere missioni per pacificarlo, oltre a inviare le tue forze ad occupare l'infrastruttura. Riceverai quindi risorse che possono essere utilizzate per potenziare gli edifici nel tuo avamposto.

Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Questo è solo il metagioco di Expeditions: Rome. L'elemento centrale mentre avanzi nella storia è la tua festa regolare. Non sei limitato ai tuoi compagni, poiché puoi reclutare soldati generici che possono diventare pretoriani (membri del partito) a pieno titolo.

Tutti i personaggi appartengono a una classe particolare. Ad esempio, Caeso e Deianeira sono Princeps, la "classe delle petroliere". Bestia, d'altra parte, è una Veles, l'archetipica assassina che può facilmente fiancheggiare i suoi nemici e sferrare attacchi rapidi con armi a doppia armata.

Per quanto riguarda Julia, è Sagittario, ma ciò non significa che le piacciano i Leoni e non vada d'accordo con i Capricorno. Piuttosto, il Sagittario è la tua classe di arcieri, con un'abilità "da sorveglianza" per l'avvio. Infine, c'è la classe Triarius, che è Syneros. Fornisce utilità e effetti curativi alla tua squadra.


Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Combattimento di gruppo in Expeditions: Rome segue un'avventura tattica a turni simile ai suoi predecessori e ad altri del genere. I personaggi si spostano negli esagoni e usano le loro abilità per abbattere i loro nemici. Anche la pianificazione e la selezione efficace del bersaglio sono fondamentali, quindi puoi uccidere a catena, rompere l'armatura o ottenere potenziamenti attraverso manovre di fiancheggiamento.


Inoltre, dal momento che puoi reclutare personaggi generici, puoi creare una squadra adatta al tuo stile di gioco. Vuoi più Triarii per cure infinite, aggiornamenti gratuiti dell'azione e potenziamenti AoE? Va benissimo. In alternativa, puoi portare più Sagitarii se vuoi restare indietro e sparare a qualsiasi cosa ti capiti.

Allo stesso modo, parteciperai alle battaglie d'assedio, che sono il culmine di ogni atto. Questi sono incontri tattici multifase in cui è richiesto l'intero gruppo (li dividerai in squadre per affrontare diversi obiettivi in ​​una roccaforte). Durante lo scontro finale, tutti si raggruppano per respingere gli ultimi nemici rimasti. Puoi persino usare le catapulte per far piovere morte da lontano.

Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Sulla carta, Spedizioni: Roma ha molto da offrire. Sfortunatamente, ci sono alcune cose che si intromettono.

Tuttavia, il meta-gioco Conquest diventa noioso man mano che avanzi nella campagna. Quando ho iniziato a conquistare i territori dell'Asia Minore con la mia legione, è stato come una boccata d'aria fresca. Sentivo davvero che c'era una grande avventura che mi aspettava. Poi, poche ore dopo, ho iniziato a implorare Expeditions: Rome di smetterla di rendere questa meccanica un prerequisito per l'avanzamento.


In effetti, la missione principale ti chiede di pacificare prima cinque regioni, poi sette, poi 10 e infine tutte e 13 per passare all'atto successivo. Più tardi, c'è un requisito simile nell'Atto 2. "Ci risiamo", mormorai tra me e me, maledicendo la situazione.

Non aiuta il fatto che le battaglie di conquista non siano interessanti e gli stratagemmi che ricevi per averle completate sono casuali. Sulla stessa linea, gli edifici degli avamposti fungono essenzialmente da menu, con i successivi aggiornamenti che migliorano solo i loro potenziamenti.

Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Questa sensazione di delusione è ulteriormente aggravata da eventi casuali sulla mappa del mondo. Ad essere onesti, è un punto fermo che tendo ad amare in vari giochi. Tuttavia, poiché ci sono dozzine di regioni da conquistare e il fatto che devi far passare del tempo nel gioco tra determinate azioni, sperimenterai molti eventi casuali.


Molti di loro hanno risultati che devono essere evitati per evitare che i personaggi vengano feriti, schivare le opzioni di dialogo che causano perdite di approvazione/lealtà o impedire al tuo esercito di perdere razioni. Pertanto, si sta arrivando a un punto in cui ricaricare i salvataggi per evitare arresti anomali basati su RNG è un evento comune.

Il lato tattico delle cose in Spedizioni: la Roma è meno problematica, ma si verificano ancora alcune sviste. Ad esempio, i personaggi assegnati alle strutture dell'avamposto non possono essere ispezionati, il che significa che devi ricordare i loro vantaggi e le abilità sbloccate.

Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Oltre a ciò, non sembra esserci un modo per rispettare i punti abilità. Devi convivere con le tue decisioni se costruisci i tuoi compagni in un certo modo. Nel caso dei Pretoriani generici, il tuo gruppo di reclute ha già build casuali e prefabbricate e io avevo due opzioni se volevo le abilità giuste.

Il primo è stato "salvare la feccia" finché non ho trovato un personaggio che mi piacesse. Il secondo era licenziare i capi del mio esercito e assumerli come membri regolari del partito. Questo per assicurarmi di avere soldati di alto livello con punti abilità che potevano ancora essere assegnati.

Revisione delle spedizioni a Roma in corso – Il risultato finora

Spedizioni: Rassegna di Roma in corso – Sempre più lontano

Avantages

  • La meccanica a turni fornisce profondità tattica.
  • Le classi hanno abilità e ruoli distinti sul campo di battaglia.
  • La composizione del gruppo consente la libertà di mescolare e abbinare classi diverse o identiche.
  • Il sistema di carico doppio e intercambiabile consente versatilità.
  • Una narrativa decente con colpi di scena chiave.
  • Apparizioni di personaggi storici reali.
  • Compagni unici con le proprie personalità e tratti.
  • Oggetti unici che possono davvero avere un impatto sugli alberi delle abilità e sulle build.
  • Sistema di smantellamento.
  • Segreti e missioni secondarie.
  • Sege battaglie e catapulte.

gli svantaggi

  • Il metagame Long Conquest si trasforma in un lavoro noioso.
  • Battaglie dell'esercito blande con estrazioni di carte basate su RNG.
  • Trascorrere del tempo sulla mappa del mondo porta a eventi casuali e risultati disastrosi.
  • Reclutamento Legion basato su RNG.
  • Le opzioni di dialogo in stile retorico sono usate raramente.

Spedizioni: Roma è ambiziosa per dimensioni e portata. Coloro che hanno giocato ai precedenti giochi del franchise sarebbero sorpresi dalla portata della sua campagna. Sfortunatamente, ci sono alcuni passi falsi sul lato strategico delle cose che virano nella noia, anche se le battaglie tattiche ti tengono all'erta.

Finora mi sembra di aver visto tutto ciò che Expeditions: Rome ha da offrire sul lato meccanico delle cose, anche se sono solo nell'Atto 2. Sono davvero impegnato con la storia, le missioni e le battaglie tattiche. . Allo stesso modo, mi piace la sfida presentata dalle lunghe battaglie d'assedio. Sfortunatamente, quello che ancora non riesco a sopportare è lo slog del metagame solo per progredire.

[Nota: THQ Nordic ha fornito la chiave Spedizioni: Roma usata per questa revisione in corso.]

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