Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

Por mais que o boom dos jogos indie tenha sido maravilhoso de se experimentar na última década, os jogos de terror que emergem desse espaço têm faltado mais do que se poderia esperar. Uma corrida em um tipo específico de jogo de terror levou a jogos de aventura essencialmente assustadores, com ameaças falsas e sustos com script. Song of Horror contradiz maravilhosamente essa tendência.

Este é um jogo de terror projetado para os fãs dos grandes originais, como Silent Hill e Resident Evil, com ótima música e atmosfera forte, até seus quebra-cabeças bastante obtusos.



Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

Talvez mais do que qualquer outra coisa, Song of Horror pareça uma releitura moderna desses clássicos. Enquanto ângulos de câmera fixos e quebra-cabeças ambientais parecem roubados já em 1999, Song of Horror se destaca graças à reconsideração da equipe sobre a melhor forma de contar sua história particular, criando uma experiência única, mesmo que você seja do tipo que joga todos os jogos de terror que saem.

Em Song of Horror, os jogadores assumem o papel de até 13 personagens diferentes em uma história originalmente dividida em cinco episódios no PC. Agora nos consoles, a Edição Completa conta toda a história em um pacote, mas você aprenderá rapidamente que não é o objetivo ver todos os 13 personagens. Cada episódio apresenta três dos quatro personagens jogáveis, e os jogadores podem começar como qualquer um.

Em todas as dificuldades do jogo, exceto uma, o permadeath está ativado e paira para sempre sobre cada jogada. Se um de seus personagens morrer nas mãos de The Presence, um monstro que muda de forma que persegue qualquer um que entre em contato com a música proibida do título, eles se foram para sempre. Deixados para trás são seus pertences como itens de missão cruciais, e você pode retornar a este local como o próximo sobrevivente esperançoso para continuar de onde pararam.



Um dos primeiros locais de casas assombradas no primeiro episódio apresenta uma cena de cair o queixo, com ruído ambiente projetado para deixar os jogadores inquietos e uma ameaça adaptativa que pode ser encontrada em praticamente qualquer canto. A presença é parcialmente improvisada e, inesperadamente, funciona muito como o diretor de IA de Left 4 Dead. Ficar muito tempo em uma área ou correr por todos os corredores pode desencadear sua aparência de várias maneiras.

Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

Não há combate de ação. Em vez disso, o jogo lança os jogadores em minijogos pesados ​​​​de QTE sempre que um monstro chega à cena. Às vezes, isso significa correr para debaixo de uma mesa próxima e diminuir sua frequência cardíaca antes que a Presença o envolva. Outras vezes significa lutar por uma porta, desesperado para manter a entidade trancada do outro lado. Existem quatro ou cinco minijogos diferentes, e todos, exceto um, são bastante eficazes.

Embora essa abordagem seja menos emocionante do que o verdadeiro combate em terceira pessoa, é muito preferível à rota usual de terror indie de nunca ameaçar o jogador e fingir fazê-lo. Enquanto a maioria dos horrores indie parecem seguir a rota dos sustos com script devido ao orçamento, Song of Horror encontra uma maneira de implementar ameaças reais. Embora bastante novo em seu gênero, a cautela adicional da morte permanente significa que Song of Horror ainda parece mais um jogo de outra década do que qualquer outra coisa, já que o horror é autêntico e amplamente imprevisível.

A história centra-se em Daniel Noyer em 1998, cujo trabalho para uma editora de livros o leva à casa incrivelmente assustadora de um autor solitário cujo sucesso de vendas está muito atrasado. A história eventualmente leva os jogadores a vários locais, cada um cheio de quebra-cabeças obtusos que os fãs do gênero mais associarão à era PS2.



Encontrar um imã de geladeira e combiná-lo com um cabide para retirar um conjunto de chaves de trás de uma porta trancada é o tipo de coisa confusa que pode muito bem precisar de um guia da maioria dos jogadores, e embora eu tenha a tendência de me sentir arrastado ao ponto de buscas recorrentes no Google, não me importei com Song of Horror. A maior parte do que está aqui funciona muito bem, tanto que eu estava ansioso para chegar ao final e ver como tudo acabou.

Onde ele se frustra, no entanto, é com o uso rotineiro de armadilhas mortais desconhecidas. Em uma boa história de terror, provavelmente é verdade que alguns personagens não devem se safar. As apostas parecem maiores se alguns personagens estiverem mortos, mas em Song of Horror o jogador não podia ver a morte de alguns de seus personagens chegando. Com tantos objetos interativos em cada nível, alguns estão prontos para matar os jogadores imediatamente se os tocarem.

Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

Minha primeira pincelada foi com um espelho de pé envolto em tecido e enfiado em um armário. A remoção do pano levou a uma cena mostrando um dos meus personagens morrendo instantaneamente. Não há como saber não fazer isso, e esse não é o único lugar em que isso acontece. Mortes como essa não são apenas injustas, mas muito irritantes. Se eu falhar em um QTE, é meu. Se eu interagir com centenas de objetos em cada nível e um pequeno punhado deles puder me matar, não é divertido tentar descobrir quais.

Felizmente eu só perdi um personagem dessa forma no final, mas apenas porque eu estava procurando o que mais evitar. Parece trapaça, mas também é a implementação de tais armadilhas mortais.


De todas as outras maneiras, Song of Horror é a mistura bem feita de conceitos de terror da velha e nova escola que deveria ser. A morte permanente e os vários personagens são novos, enquanto os quebra-cabeças e a apresentação dão o charme infinito de um clássico do gênero. Achei o monstro controlado por IA justo e imprevisível, e a história continua interessante até uma cena final muito assustadora.


Talvez minha coisa favorita sobre Song of Horror seja simplesmente sua atmosfera. Especialmente no primeiro nível, Song of Horror parece uma história de fantasmas atemporal. Cada espaço parece habitado e labiríntico daquela maneira familiar de terror. Surpreendentemente, há poucas histórias de casas assombradas nos jogos, apesar de serem um marco constante em outras mídias de terror. Honestamente, Song of Horror não precisava ser tão bom quanto é para ser memorável. Já se destaca do oceano infinito de aventuras de terror on-rails em primeira pessoa de Lovecraft, mas não satisfeito em simplesmente ser diferente, Song of Horror também é muito bom em qualquer cenário.

Crítica da Canção de Horror – The Bottom Line

Crítica Song of Horror: Ode to the Classics

benefícios

  • Vários personagens jogáveis ​​e morte permanente renovam seu design de terror clássico
  • Excelente ambiente e música para dar o tom
  • Uma história para ver até o fim

As desvantagens

Ele mostra seu apreço por seus antecessores na manga, com muitas referências de Silent Hill em coisas como colecionáveis ​​​​encontrados e nomes de conquistas, e tem música semelhante a partituras de jogos anteriores de Resident Evil. . Tudo isso implica que a equipe da Protocol Games é formada por fãs, e isso realmente brilha no resto do jogo. Isso é horror de sobrevivência para jogadores sedentos por mais clássicos, com reformas modernas suficientes para fãs de terror dignos de todos tipos testando.

Song of Horror deveria ser lançado em outubro passado a tempo da temporada de Halloween, uma época em que muitos jogadores investem mais dinheiro e tempo em horror. Espero que o lançamento no final da primavera não signifique que ele passe despercebido. É uma adição muito boa ao gênero, que está mais perto dos grandes nomes das gerações passadas do que o trem interminável de jogos de aventura de terror.

Ao inovar nos jogos que tão claramente o inspiraram, Song of Horror se sente confortavelmente instalado em dois mundos ao mesmo tempo: passado e presente, e espero que também possa inspirar o futuro dos jogos de terror. .

[Nota: Protocol Games forneceu a cópia de Song of Horror usada para esta revisão.]

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