Devo comprar Greak: Memories of Azur – Greak: Memories of Azur Review

Greak: Memories of Azur é uma visão fascinante do gênero Metroidvania. Em vez de jogar como um personagem, você pode (à medida que progride) controlar três personagens simultaneamente e alternar entre eles conforme achar melhor. Plataforma e navegue em ambientes mortais com saúde mínima, estoque pequeno e muito poucas atualizações.

Você começa a jogar como Greak, procurando por sua irmã, quando acorda em um pequeno acampamento com remanescentes do povo Courine. Após uma invasão por Urlag, os Courines tentam construir uma aeronave para escapar para terras distantes, porque suas casas estão agora infestadas e destruídas.



Movimento e combate são tão suaves e polidos quanto Hollow Knight. É rápido. É preciso. É simplesmente legal. Você pode aprender algumas novas habilidades completando missões, mas isso não se transforma em nada mais. Os quebra-cabeças são decentes, mas ficam mais difíceis quando mais personagens estão envolvidos. Alternar entre os três personagens é instantâneo, e um mini-círculo aparece no HUD, então você sabe que eles estão indo bem.

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Ainda assim, a luta só pode levar o jogo até agora. Dois mecanismos principais, quando combinados, são justamente onde os problemas começam a surgir. Devido ao controle de três personagens, você tem uma habilidade de representação onde os outros dois personagens seguem seu personagem principal. Isso é feito mantendo pressionado um botão (que pode ser alternado, se desejado), mas como os personagens são diferentes, eles raramente parecem sincronizados.

A única mecânica real imitada é o movimento, mas Greak também é um jogo de plataforma e pular é importante. Adara tem uma habilidade flutuante, não um salto duplo, então no segundo que você dobra com Greak, Adara começa a ficar para trás se a imitação não funcionar como pretendido. E se não tomar cuidado, pode acabar onde estava há 20 minutos. Na metade do tempo, é mais rápido mover manualmente cada personagem em vez de depender da mecânica de mímica.



Personagens não controlados irão atacar automaticamente, mas não escaparão quando seu personagem principal fugir devido a diferentes animações/movimentos de evasão. Isso significa que você pode triplicar a maioria dos inimigos em hash. Mas contra os patrões, é uma história diferente. Cada personagem tem sua própria barra de saúde. Se um personagem morrer, mesmo que você não controle manualmente, o jogo acaba. Como resultado, o fluxo de resultados da batalha força você a esconder um ou dois personagens enquanto ataca o chefe com o personagem principal com o qual você se sente mais confortável.

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benefícios As desvantagens
Impressionante estilo de arte desenhado à mão combinado com música incrível. Nenhum cartão. Você tem que lembrar onde está tudo.
Os quebra-cabeças são envolventes. Especialmente ao controlar três pessoas. A saúde de todos os personagens deve estar na tela.
O combate é divertido. Praticamente sem atualizações.
Gerenciamento de itens e saúde limitada são uma boa dificuldade. A regeneração da vida na recuperação instantânea torna você paciente. Sem quebra de estoque.

Veredicto – Aguarde uma venda

Greak tinha uma promessa incrível, mas ficou aquém sem nenhum motivo de exploração, ainda mais com mapas de zona nula. É incrivelmente curto, com mais de cinco horas, dependendo se você deseja encontrar todas as relíquias. O combate é ótimo quando se joga com um único personagem, mas parece uma responsabilidade, especialmente contra chefes assim que outros são introduzidos. A mudança de personagem é uma ideia incrível, e a resolução de quebra-cabeças funciona bem, mas mais pensamento poderia ter sido colocado no combate. Não saber a saúde de seu outro personagem é um problema, mas não importaria de qualquer maneira com regeneração de saúde e sem quebra de inventário.



O jogo é bonito de se ver e é bom, mas vale a pena jogar se for comprado durante uma promoção.

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