Guia de iscas de pesca marítima FFXIV

A pesca é uma das partes mais fáceis de . ser completamente negligenciado. Como não há muitos usos para os peixes, mesmo os omnicrafters e aqueles com Botanist e Miner no nível máximo tendem a ignorar Fisher.

A pesca no mar é o único aspecto da classe que mesmo aqueles que não são loucos por peixes em geral ou por completar conquistas acabam entrando. É mais rápido do que pescar normalmente, e há recompensas de conquista, incluindo uma montaria, lacaios e títulos.



Além disso, Sea Fishing é de longe a maneira mais rápida de nivelar Fisher, ganhando toneladas de XP para pescadores de qualquer nível de habilidade e, essencialmente, banalizando o processo de nivelamento (mas não aquelas missões traquinas de FSH).

Neste guia, abordaremos como começar a pescar no mar, bem como a isca necessária para aumentar a probabilidade de acionar Correntes Espectrais enquanto estiver no oceano.

Final Fantasy XIV: Como pescar no oceano

A pesca marítima é acessível a todos aqueles que exercem a profissão de Pescador, mesmo desde o primeiro nível. Você pode pegar Fisher, fazer sua primeira missão e pegar a missão de pesca no mar novamente.

Depois de completar a missão "Minha primeira vara de pesca", você pode começar a pescar no mar falando com Fhilsnoe (X:7.8 Y:14.5) na Guilda dos Pescadores de Limsa Lominsa e iniciando a missão "Todos os peixes do mar".

Guia de iscas de pesca marítima FFXIV

Para iniciar uma viagem de pesca marítima, você precisará ir até as docas da balsa, passando pela Guilda dos Arcanistas.


Guia de iscas de pesca marítima FFXIV

A atividade não é ilimitada. Se você não tiver certeza da data de início da Pesca Marítima para o seu fuso horário, vá para Dryskthota (X3.2 Y12.8) nas docas para ver quando o recrutamento da Pesca Marítima começa novamente e ver a programação para os próximos dois dias.


A pesca marítima começa a cada duas horas. Se você vê-lo começando em horários estranhos para você, pode apostar que sempre será. O mesmo pode ser dito por horas. Você pode fazer fila para pesca no mar até 20 minutos após o horário de início, caso se atrase.

Quando chegar a hora de iniciar uma viagem marítima, você pode falar com Dryskthota novamente para entrar na fila. Você pode fazê-lo sozinho ou com um grupo de amigos, pois cada expedição de pesca permite até 24 jogadores. Você será jogado em um navio com outros jogadores, esteja na fila sozinho ou não.

Isca de pesca marítima FFXIV

Existem sete lugares diferentes em que o barco pode parar durante uma única viagem de pesca. Antes de sair, fale com Dryskthota e veja em quais três lugares o barco vai parar. Qual isca você deve levar com você e usar será determinado por onde o barco está indo.

O objetivo é fazer o Spectral Fish (peixe com ícones verdes) morder, para que uma Spectral Current entre em erupção nos três lugares. Spectral Streams têm peixes de destaque que você não verá em nenhum outro lugar e são o horário nobre para coletar pontos.


Você pode comprar isca antes mesmo de ir ao Merchant & Mender ao lado de Dryskthota.

Basicamente, você precisará dessas iscas para cada local para fisgar peixes fantasmas:

  • Mar de salmoura — Krill
  • As Ciedalaes - Ragworm
  • Baie de Galadion — Ver dodu
  • Mar de Rhotano — Veja dodu
  • Som de Rothlyt — Ver dodu
  • Merlthor do Sul — Krill
  • Merlthor du Nord - Ragworm

Se uma corrente espectral aparecer e você realmente quiser mirar no peixe mais alto da área, você pode querer trocar alguma isca.


É mais complicado, pois a isca que você deseja usar durante uma corrente espectral varia dependendo da localização e da hora do dia. Veremos isso abaixo, mas não se preocupe com esse aspecto se você é novo na pesca marítima ou não gosta muito disso:

  • Iscas Espectrais do Mar de Bloodbrine
    • Dia: Ragworm
    • Pôr do sol: verme gordo
    • Noite: Krill
  • As Ciedalaes
    • Dia: Krill
    • Pôr do sol: verme gordo
    • Noite: Krill
  • Galadion Bay
    • De dia: a lagarta
    • Pôr do sol: verme gordo
    • Noite: Krill
  • Mar de Rhotanos
    • Dia: verme gordo
    • Pôr do sol: Ragworm
    • Noite: Krill
  • Filho Rothlyt
    • Dia: Krill
    • Pôr do sol: Krill
    • Noite: Krill
  • Merlthor do Sul
    • Dia: Krill
    • Pôr do sol: Ragworm
    • À noite: verme gordo
  • Merlthor du Nord
    • Dia: verme gordo
    • Pôr do sol: Ragworm
    • Noite: Krill

Recompensas de Pesca Oceânica FFXIV

Há uma tonelada de títulos relacionados à pesca oceânica, mas o mais importante, há lacaios para obter, além de uma montaria exclusiva para ganhar com essa atividade.



  • Major-General's Minion - Ganhe 5 pontos em uma única viagem de pesca marítima.
  • Gull minion – Conheça três grupos de gaivotas enquanto pesca no mar.
  • Minion Dolphin Calf – Conheça 3 grupos de golfinhos enquanto pesca no mar.
  • Mount Hybodus – Ganhe 10 pontos em uma única viagem de pesca marítima.

Isso cobre tudo o que você precisa saber sobre pesca marítima em Final Fantasy XIV. Tenha em mente que não importa o quanto você tente criar estratégias, há uma chance de você ter uma sequência de azar em qualquer viagem de pesca marítima.

Se você achou este guia útil, confira nossos outros guias de Final Fantasy XIV aqui no GameSkinny.

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