EVE Echoes traz o aclamado MMORPG para o espaço móvel como parte de uma colaboração entre a desenvolvedora de jogos principal CCP e a editora NetEase. As coisas não são tão diferentes entre os dois títulos, e até as corridas são compartilhadas entre EVE e EVE Echoes.
Não há escolhas técnicas erradas na hora de escolher uma raça para seu personagem, mas é melhor saber no que você está se metendo antes de começar, pois não há como deletar seus personagens em EVE Echoes. .
As quatro raças dos Ecos de EVE
Amarração
A principal vantagem da raça Amarr é seu arsenal de armas a laser que infligem danos eletromagnéticos e térmicos.
A única desvantagem real de Amarr é a velocidade de movimento. Fragatas e contratorpedeiros são bastante lentos, o que significa que esta raça não é adepta do kite, mas sim do disparo preciso e deliberado de frotas inimigas.
Os drones implantáveis têm uma grande variedade de recursos e tipos de danos.
Outra grande vantagem é seu sistema de defesa facilmente reparável, o que torna seus grandes tanqueiros aptos para uma luta.
Existem três tipos de grupos que você pode jogar no Amarr Empire:
- Políticos
- Traders
- Guerreiros
Gallente
Esta raça é bastante semelhante ao estilo de jogo de Amarr, com apenas algumas diferenças distintas.
Assim como Amarr, esta corrida não se concentra na mobilidade e velocidade de suas naves, mas sim em sistemas de defesa e drones implantáveis.
A saída DPS de seus blasters railgun que causam dano cinético e térmico pode ser verdadeiramente devastador. Mas devido à velocidade lenta, você também deve se concentrar em reparar a armadura, pois você será danificado com bastante facilidade.
O sistema de drones é muito eficiente e torna o Gallente o mais eficaz para batalhas PvE.
Os três principais grupos pertencentes à raça Gallente são:
- Lutadores da liberdade
- pensadores
- Alpinistas sociais
minmatar
Agora é aqui que você pode realmente experimentar táticas de bater e correr em toda a sua glória. A raça Minmatar é famosa por seus navios rápidos e móveis.
Sua arma de canhão vem equipada com uma grande variedade de tipos de dano, mas a melhor parte é que não requer nenhum tipo de capacitor para causar muito dano.
Por outro lado, os sistemas de defesa são um pouco deficientes, a menos que você esteja disposto a investir um alto custo para reforçar suas defesas.
Os três principais grupos da corrida Minmatar são:
- Engenheiros
- Pequenos começos
- Todo mundo
Caldari
Esta raça pode ser classificada em algum lugar entre Minmatar e Amarr. Possui uma frota de alta velocidade, que também pode jogar jogos de tiro com gigantes mais lentos e mais bem equipados.
Eles usam armas de mísseis muito eficazes que tornam sua frota útil em táticas de ratos e também são muito úteis para kite.
Seus sistemas de defesa são mais fracos, mas podem ser recarregados rapidamente, se necessário.
Caldari é uma corrida universalmente aclamada por muitos jogadores de EVE, então experimente com estes três grupos:
- Autoritário
- Competitivo
- Introversão
É tudo o que você precisa saber sobre corridas no EVE Echoes, e não deixe de conferir nossos guias EVE Online relacionados.