Recensione biomutante: unisci e dadi

Biomutant è uno dei giochi più strani a cui abbia mai giocato. È come recitare in uno spettacolo di David Attenborough se avesse scritto la sceneggiatura dopo aver mangiato un mucchio di funghi psichedelici, ma l'Esperimento 101 trasforma quella stranezza in una risorsa.

Biomutant fallisce più spesso di quanto vorrei con la sua narrativa e il modo in cui gestisce le scelte, ma è un gioco memorabile pieno di dettagli e spero di vederne altri in futuro.



Recensione biomutante: unisci e dadi

Recensione biomutante: unisci e dadi

Decenni dopo che una calamità provocata dall'uomo ha reso il mondo invivibile per gli umani, animali mutati vagano per il mondo, combattendo, barattando, creando e talvolta solo facendo spuntini. Al centro del loro mondo c'è l'Albero della Vita, sebbene quattro gigantesche creature chiamate Divoratori di Mondi minaccino la sua forza di tenuta. Se suona molto come Breath of the Wild, è di proposito, poiché Experiment 101 ha citato il gioco open-world di Zelda come un'influenza sulla sua stessa creazione.

Tuttavia, questa è tutt'altro che l'unica influenza o addirittura l'unica storia. In effetti, Biomutant ha tre storie. Due sono collegati all'Albero della Vita e uno riguarda te, ma vagamente correlato all'Albero. Ognuno è ispirato da uno stile diverso di azione e narrazione. Biomutante generalmente bilancia bene queste narrazioni e stili, anche se supera se stesso in alcune aree (ne parleremo tra poco).

Il tuo obiettivo generale e prioritario è decidere se distruggere i mangiatori del mondo e salvare l'albero o distruggere l'albero e lasciare che solo i più forti sopravvivano. La seconda storia ruota attorno alle prospettive di coloro con cui decidi di lavorare.


Biomutante ti consente di allinearti con una delle sei tribù del mondo dopo aver completato il tutorial. Tutti sono da qualche parte nello spettro chiaro-scuro del gioco, ad esempio, vogliono salvare l'albero e unire le tribù o distruggere l'albero e fare pace con le tribù.


La storia dell'eroe si svolge attraverso una serie di flashback, proprio come Link riacquista i ricordi in BotW. C'è, tuttavia, una differenza importante: la tua storia colpisce più duramente. Link è uno strumento per la trama, ma Biomutant ti fa uscire con i tuoi amici d'infanzia e ti fa sentire qualcosa di rotto e perso quando li incontri di nuovo nel presente.

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È commovente, ma poi ti lascia completamente. La storia dell'eroe ha molto potenziale per radicarti nel mondo, ma dopo i primi segmenti Biomutant la limita a incontri casuali e narrativa attorno a ciascun Divoratore di mondi.

Tuttavia, questi non sono gli unici NPC che incontrerai. Biomutant ha un cast bizzarro di animali sparsi per il mondo, la maggior parte dei quali ha bisogno di una sorta di aiuto e tutti hanno qualcosa di buono da offrire per il tuo tempo.

Prendi Lump, per esempio. È una specie di scimmia con un carrello degli snack sul bordo di una landa desolata nucleare che ti dà un mattarello infuocato se riprendi fiato, il che è molto meno osceno di quanto sembri.

Non che ti impegni direttamente con loro. Biomutant usa un narratore per tradurre il discorso degli NPC nella tua lingua e ha un effetto particolare. I personaggi sono piuttosto superficiali, ma non parlare con loro direttamente sembra che tu non stia mai abbastanza costruendo una connessione con coloro che incontri durante i tuoi viaggi.


Recensione biomutante: unisci e dadi

Tuttavia, il viaggio di solito compensa la mancanza di interazioni significative. Biomutant divide la sua mappa in più biomi, molti dei quali sono costruiti attorno a specifici rischi ambientali, ma a differenza dei quadranti ispirati agli elementi di BotW, le divisioni sono piacevolmente varie. Sebbene la Zona Morta Privata di Ossigeno occupi la parte sud-occidentale della mappa, troverai sacche di pericoli radioattivi e terreno ghiacciato sparsi per tutta la mappa.


Biomutante dà il meglio di sé quando l'ambiente circostante è al suo peggio, costringendoti a escogitare strategie per superare o profilarsi come un ostacolo da superare una volta salito di livello il tuo personaggio.

Tuttavia, anche i normali biomi hanno i loro meriti, poiché nessuna parte della mappa di Biomutant sembra noiosa o semplice. L'intero gioco è semplicemente sbalorditivo e sfrutta l'ambientazione post-apocalittica come pochi altri.

Hai le tue solite città in decomposizione, è vero, ma hai anche momenti come salire in cima a un mucchio di rifiuti tossici (nel tuo robot dalla testa d'anatra) per trovare i raggi del sole che splendono sugli alberi che crescono dai rifiuti. con quelli che sembrano papaveri per le foglie.

Questi sono gli elementi tangibili. Ciò che manca a Biomutant nelle interazioni significative, lo compensa in una cultura distinta e bizzarra. Habitat, linguaggio, stili di vita e persino metodi di trasporto fanno sentire Biomutant come se stesse interpretando una propaggine non ortodossa dell'universo di Redwall, anche se spesso meno pienamente realizzata.

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Il biomutante dà e toglie allo stesso tempo. Il mondo bello e interessante è pieno di ragioni per esplorarlo, ma la qualità di queste cose varia. La maggior parte delle missioni Biomutanti sono missioni varianti che ti premiano con equipaggiamento unico o oggetti vitali per la salute. Queste missioni sono deliziosamente strane come il resto del gioco, la prima volta.


Sciacquare il gabinetto e trovare vestiti rari nel microonde è divertente, ma non hanno la resistenza a lungo termine per renderli memorabili al di là della loro stranezza o per sopportare più giochi.

Questo è il problema con Biomutante. È così vicino ad essere un capolavoro, eppure non emerge mai dalla superficie per sfruttare al meglio le sue dozzine di idee e ispirazioni. Gli NPC che non danno una missione ripetono lo stesso dialogo limitato, la stessa moralità e le tue scelte hanno meno influenza di quanto potresti pensare, la guerra tribale si riduce a poche decisioni chiave e non c'è un grande momento o una serie di momenti da prendere Biomutante sembra un'avventura davvero epica.


Certo, alcuni di questi inconvenienti sono presenti nel materiale di partenza di Biomutant, ad esempio, Breath of the Wild riguarda più il mondo che le persone o le missioni al suo interno. Forse Biomutante avrebbe beneficiato se l'Esperimento 101 non fosse stato così fedele alle sue ispirazioni.

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Il combattimento è un affare simile. Il combattimento è audace e coinvolgente in teoria. Usi più tipi di armi e puoi sfruttare diversi poteri mutanti per manipolare il campo di battaglia e i tuoi avversari, e questo non entra nemmeno nelle combo che sblocchi con ogni tipo di arma.

In pratica, questo si trasforma in qualcosa di simile a un musou, tirando fuori le stesse combo fino a quando i tuoi nemici, con il loro movimento limitato, alla fine si arrendono e muoiono.

Certo, questo è diventato meno problematico con il numero di aggiornamenti che ho sbloccato. I nemici sono ancora troppo deboli, ma il processo di trasformazione in polpa mutante è molto più divertente una volta che le tue abilità sono state guadagnate e ne ottieni dozzine. Dalle elaborate combo di fucili alla creazione di catene elementali, Biomutant alla fine ti offre un buffet di scelte, anche se i tuoi nemici non giustificano mai la profondità offerta.

Una cosa di cui non mi sono mai stancato è stata la personalizzazione. La personalizzazione del personaggio è alquanto rudimentale, soprattutto perché raramente vieni espulso dalle abilità. La personalizzazione dell'equipaggiamento, tuttavia, non lo è.

Quasi tutte le ricompense Biomutanti sono legate all'equipaggiamento, che si tratti di equipaggiamento come magliette o cappelli, o oggetti che puoi usare per creare le tue magliette, cappelli, mazze da baseball e altro ancora.

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Alcuni oggetti sono mod intese a migliorare alcuni aspetti di un oggetto, come la velocità di ricarica di un fucile o le statistiche di difesa di una spallina. Altri ti permettono di costruire le tue armi, che, non importa quanto duramente abbia lottato in combattimento, non invecchiano mai.

Avrai bisogno di quantità e combinazioni diverse di scarti per ogni parte dell'imbarcazione. Alcuni provengono da torri di risorse sparse nel paesaggio, ma la soluzione migliore è rottamare i tuoi scarti o, nel linguaggio comune, smantellare gli attrezzi non necessari.

Questo dà uno scopo alle pile di equipaggiamento raro, insolito, anomalo, ecc. che troverai, sebbene enfatizzi anche i limiti del combattimento. La maggior parte di loro non sono necessari.

Recensione biomutante: le basi

Recensione biomutante: unisci e dadi

Avantages

  • Mondo stimolante e bellissimo
  • Completamente strano in tutti i modi migliori
  • Personaggi unici
  • Ampia personalizzazione

gli svantaggi

  • Ignora molte delle sue promesse narrative e basate sulla scelta
  • Mancanza di pugno in più per farlo aderire
  • Nessuna storia secondaria interessante e nessuna possibilità di entrare in contatto con i personaggi
  • La lotta è spesso la stessa, nonostante le capacità
  • Il sistema delle tribù sembra incompiuto

Con Biomutant, il risultato finale è un gioco che mi è piaciuto giocare, nonostante le recensioni ei punteggi. Mi stanco rapidamente con la maggior parte dei giochi open world, ma volevo esplorare ogni angolo di questo mondo non convenzionale, anche se questo non mi ha sempre dato una buona ragione per farlo.

Non credo che si possa definire un gioco abbastanza audace da mescolare così tante influenze insieme in modo sicuro, ma c'è la netta sensazione che l'Esperimento 101 sia andato vicino a giocare sul sicuro. Che si tratti di vincoli di budget, limiti di tempo o impatti COVID, non lo so, ma Biomutant ha bisogno di un sequel o DLC per sfruttare al meglio la solida base già presente.

Ad ogni modo, non mi pento affatto del tempo trascorso con Biomutant e di certo non lo dimenticherò mai.

[Nota: THQ Nordic ha fornito la copia di Biomutant usata per questa recensione]

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