Recensione Sniper Elite VR: signorina

Sono nel profondo del territorio tedesco. Il mio obiettivo è un generale nazista. "Un proiettile può cambiare il corso della guerra", dice il narratore.

Il generale lascia una nave e rotola nella mia direzione. Il suo ritmo è costante. Sto prendendo il colpo? No, sto aspettando. Si ferma a un posto di guardia. Ora? Non ancora. Il generale si avvicina sempre di più al campanile della chiesa in cui mi nascondo. Chiede alla sua scorta di restare indietro, mentre lui fa i suoi bisogni in un vicolo.



Questa è la mia occasione. È così vicino e quasi completamente immobile. Miro, appoggio il dito sul grilletto e... inizio subito a derapare a destra.

Rifocalizzo il mio tracker VR e ora non riesco a mirare abbastanza in basso. Ora anche a sinistra. Ora giusto. Mentre combatto con i controlli, il generale si allontana con calma e scompare. Missione fallita.

Benvenuto in Snipe Elite VR.

Recensione Sniper Elite VR: signorina

Recensione Sniper Elite VR: signorina

La serie Sniper Elite è stata un pilastro del genere di tiro militare dal 2005. La serie è nota per la sua combinazione di tiro furtivo e a lungo raggio, con un'iconica kill camera che a volte ingrandirà e mostrerà danni da proiettile a ossa e organi in grande dettaglio.

Sniper Elite VR è l'ultimo capitolo della serie ed è il primo passo verso la realtà virtuale. I giocatori indossano il loro rig preferito per la realtà virtuale (questa recensione è stata fatta su PSVR collegato a una PS4 Pro) e entrano negli occhi e nelle scarpe di un cecchino della Seconda Guerra Mondiale mentre racconta la sua storia personale durante la guerra. Il gioco si svolge in 18 missioni sparse in tutta l'Europa devastata dalla guerra.



Ci sono diverse opzioni di controllo. Il movimento può essere fluido e libero, simile a un moderno FPS, oppure puoi optare per il sistema VR standard, il teletrasporto point-to-point, particolarmente utile per coloro che potrebbero essere inclini alla cinetosi. Oltre ai controller PlayStation Move, puoi anche scegliere di utilizzare un DualShock 4. Ho giocato con entrambi e ho preferito il DualShock, ma entrambe le opzioni funzionano più o meno allo stesso modo.

I livelli stessi sono lineari e un mix di punti di sosta per eliminare i nemici e andare avanti per completare vari obiettivi. In generale, i livelli sono piuttosto brevi. La tolleranza per trascorrere del tempo in VR varia da persona a persona, quindi è stata probabilmente una saggia decisione di progettazione.

La meccanica del cecchino è interessante. Il controller funge da sostituto per le tue armi. Lo sollevi verso il viso per mirare verso il basso e puoi premere un pulsante sul controller per mettere a fuoco il tuo tiro. La cucciolata è sorprendentemente autentica. Il disallineamento dell'occhio con gli occhiali crea l'ombra degli occhiali, grandi aree nere dove non puoi vedere nulla. Sono stato piacevolmente sorpreso di vedere questo integrato nel gioco.

Recensione Sniper Elite VR: signorina

Il gioco è presentato attraverso i ricordi di un vecchio, un partigiano che ha combattuto in guerra molti anni prima. Si siede nella sua casa tranquilla, guardando la sua famiglia godersi la vita, mentre racconta il suo viaggio.

La narrazione continua durante le missioni e la voce fuori campo ben recitata crea un'atmosfera molto buona. La giustapposizione tra l'ambiente pacifico della casa e la macabra violenza della guerra è commovente e aggiunge peso a entrambi i lati di questa equazione.


Armi, posizioni ed equipaggiamento sono tutti autentici della Seconda Guerra Mondiale. Una cosa è falciare una squadra di nazisti con una pistola da trincea. Un altro è prenderne uno e ispezionarlo, girarlo tra le mani per vedere i dettagli. Guardare la cintura per vedere sacche di munizioni e granate, o guardare il proiettile espulso dal tuo fucile rotolare sul pavimento, ti servirà ancora di più per immergerti nel momento.


Il problema è in realtà il gioco.

Il movimento funziona abbastanza bene, ma le piccole arene e i corridoi stretti sembrano qualcosa di estrapolato dall'era PlayStation originale. Il tiro va da abile a decisamente raccapricciante, che in un gioco incentrato sul cecchino è una cosa terribile da sbagliare. È così comune passare da un nemico all'altro per fermare un colpo alla tua pistola e rifiutarsi di puntare in una certa direzione.

Mi sono ritrovato a ricentrare frequentemente il mio schermo, il che infrange ogni speranza di immersione, e a combattere i controlli nei momenti più critici.

Il sistema stealth è quasi inutilizzabile. Non ci sono attacchi in mischia, quindi anche se ti avvicini di nascosto a qualcuno, la tua unica opzione è sparargli. La pistola funziona bene come il cecchino, cioè molto, ma non sempre. I nemici hanno indicatori che si riempiono quando vengono a conoscenza della tua presenza. Reagiscono agli spari e ai corpi ma sembrano avere la memoria dei pesci rossi. Se un nemico inciampa su un corpo, ne risentirà, quindi trascorrerà rapidamente il resto della sua vita.


Recensione Sniper Elite VR: signorina

Molti livelli utilizzano il classico tropo da cecchino di un "rumore molto forte che si verifica a intervalli regolari" per darti la possibilità di sparare inosservato. È divertente per i primi livelli, poiché cronometri i tuoi colpi agli aerei o al fuoco della contraerea, ma è malamente abusato come meccanismo stealth.

Inoltre, non esiste un sistema di salvataggio automatico nel gioco. La maggior parte dei livelli ha radio che fungono da checkpoint, ma questo è un altro sistema arcaico di un'epoca passata. Questi sono spesso distanziati troppo l'uno dall'altro, rendendo il gioco frustrante a volte.

Come mai? Perché non ci vogliono molti colpi per ucciderti in questo gioco, andrebbe bene, tranne per il fatto che i nemici sono tutti cecchini. È incredibilmente frustrante combattere con i comandi della tua pistola, solo per vedere uno scagnozzo nazista che ti uccide con una pistola, mandandoti in una schermata di caricamento dolorosamente lunga e costringendoti a ripetere intere sezioni di un livello. .


A parte l'occasionale esplosione di un barile rosso, c'è poca o nessuna interattività con l'ambiente. I livelli sono senza vita. Camminare attraverso uno stretto corridoio nel bosco è come attraversare uno stretto corridoio in una base nazista, che è come attraversare un corridoio in una città italiana. I livelli hanno oggetti collezionabili da trovare, ma non aggiungono all'esperienza in alcun modo significativo.

Le immagini non sono eccitanti. PSVR è hardware piuttosto limitato a questo punto, quindi la bassa risoluzione e la generale mancanza di texture in questa build non sono sorprendenti. Divise e set autentici cambiano in varie tonalità di marrone, che diventano quasi indistinguibili da altri oggetti a distanza. Tuttavia, ciò non toglie nulla all'esperienza e vedere anche le esplosioni a bassa risoluzione da vicino in VR può essere elettrizzante.

Ci sono alcuni elementi davvero buoni in questo gioco, in cui la presentazione è coinvolgente e il gameplay funziona, ma quei tratti non durano mai. Troppo spesso, la scarsa meccanica di tiro rende i livelli noiosi un lavoro ingrato. Alla fine del gioco, mi sono ritrovato a rivelare intenzionalmente la mia presenza ai nemici, quindi ad aspettare dietro l'angolo per falciarli tutti impunemente. Tutto per arrivare alla fine del livello.

Sniper Elite VR - L'essenziale

Recensione Sniper Elite VR: signorina

Avantages

  • Presentazione avvincente, racconto della storia
  • La killcam a raggi X è orribile
  • Sforzo notevole messo in autenticità

gli svantaggi

  • Gameplay nel complesso pessimo
  • Livelli blandi e senza vita
  • Sistema di checkpoint frustrante

Sniper Elite VR non è un gran gioco, ogni tanto è divertente, soprattutto all'inizio, prima che la novità dell'esplosione di una milza nazista in VR svanisca.

Ma non è un'esperienza che posso consigliare a nessuno se non ai fan seri della serie Sniper Elite o a qualcuno affamato di uno sparatutto per PSVR. Anche allora, qualsiasi approvazione verrebbe con alcuni importanti avvertimenti. È uno sforzo ammirevole, ma questo gioco manca il bersaglio.

[Nota: Rebellion ha fornito la copia di Sniper Elite VR usata per questa recensione.]

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