Harry Potter: Wizards Unite Guia de Locais

Harry Potter: Wizards Unite é o mais recente jogo móvel de realidade aumentada da Niantic, os criadores de Pokémon Go. É semelhante ao seu antecessor, mas em vez de Pokémon, Wizard's Unite permite que os jogadores tragam o universo mágico dos livros de Harry. Potter por JK Rowling em o mundo real.

O loop de jogabilidade principal de Harry Potter: Wizards Unite explora o mundo ao seu redor, liberando 'Foundables' - como capturar Pokémon - e interagindo com vários nós espalhados pelo mapa. A menos que você esteja em uma área rural, quando você iniciar o jogo pela primeira vez, verá torres imponentes e torres góticas surgindo à distância. Existem três locais de Harry Potter: Wizards Unite que você pode visitar durante o jogo, e cada um ajudará você a coletar mais Foundables.



Esses locais para Harry Potter: Wizards são pousadas, estufas e fortalezas. Entender o propósito desses locais e como você interage com eles não é tão claro quanto poderia ser, mas estamos aqui para ajudar! Deixe-nos ser o seu Mapa do Maroto e guiá-lo em sua jornada pelo mundo às vezes confuso de Harry Potter: Wizards Unite.

Tudo o que você precisa saber sobre os locais de Harry Potter: Wizards Unite:

O que cada local faz?

Vamos dar uma olhada em todos os locais de Harry Potter: Wizards Unite e ver exatamente o que cada um deles faz:

Localização dos albergues

Uma pousada corresponde a uma localização real: geralmente um pub, café ou algo semelhante, e aparecerá no mapa como uma estrutura semelhante a uma casa. Quando você encontrar um, você pode pegá-lo simplesmente tocando na tela. Uma vez dentro, você será solicitado a desenhar um glifo – passe o dedo – para ativar a pousada. Completar esta tarefa irá recompensá-lo com uma refeição que, por sua vez, irá recompensá-lo com energia mágica. A quantidade de energia que você obtém depende da refeição que você come; vimos apenas dois ou três, mas até dez. A refeição que você recebe dependerá da sua localização no mundo real. Se você estiver interessado em outros jogos para se locomover, confira nossa lista dos melhores jogos baseados em localização para celular.



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Se o nome não revelar, em Harry Potter: Wizards Unite você precisará de energia mágica para lançar feitiços. Você lança um feitiço toda vez que tenta pegar um Foundable e, como no Pokémon Go, às vezes você precisa tentar várias vezes antes que ele funcione ou desapareça. Você também lança feitiços ao interagir com fortalezas, mas chegaremos a isso um pouco mais adiante no guia. Cada vez que você lançar um feitiço, você perderá energia de feitiço, por isso é importante ter em mente o quanto ainda resta. Se você está apenas começando, você só pode manter 75 de energia mágica. Embora isso não seja muito, é o suficiente para você ter pelo menos um dia de atividade sem precisar visitar um albergue, o que o ajudará a subir de nível!

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TIPOS DE POUSADA

Existem cinco tipos diferentes de pousada, representados por sua cor. Cada cor representa a localização do mundo real em que provavelmente está. Por exemplo, uma pousada verde será encontrada em áreas rurais e oferecerá refeições melhores, pois são mais difíceis de encontrar. Por outro lado, as pousadas cor-de-rosa podem ser encontradas tanto em áreas rurais quanto urbanas e oferecem refeições que dão menos energia mágica.

Abaixo está uma lista de todas as diferentes cores, slots e energia máxima de feitiço:

  • Green Inn – Áreas rurais: até dez feitiços de energia
  • Purple Inn – Áreas da cidade: até sete feitiços de energia
  • Blue Inn – Áreas Rurais e Urbanas: até seis feitiços de energia
  • Brown Inn – Áreas Rurais e Urbanas: até seis feitiços de energia
  • Pink Inn – Áreas Rurais e Urbanas: até três feitiços de energia

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HOSTEL DE REFEIÇÕES

Como dito acima, visitar diferentes locais da pousada recompensará os visitantes com refeições que reabastecem sua energia mágica. Afinal, você não pode lançar um bom feitiço com o estômago vazio! Há um total de dez refeições que você pode comer em Inns in Wizards Unite, cada uma dando aos jogadores até dez energias mágicas.

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Abaixo está uma lista de todas as refeições e suas recompensas de Energia Mágica correspondentes:

  • Sopa de tomate – um feitiço de energia
  • Chá da tarde – dois feitiços de energia
  • Feijões de todos os sabores de Bertie Bott – dois feitiços de energia
  • Suco de Abóbora - dois feitiços de energia
  • Pudim Violeta - três feitiços de energia
  • Bangers and Mash - cinco feitiços de energia
  • Fish and Chips – seis tipos de energia
  • Barra de Chocolate Honeyduke - energia de seis feitiços
  • Cerveja amanteigada – Sete Feitiços de Energia
  • Jantar de peru e frango - dez feitiços de energia

Se você já jogou Pokémon Go, pense em Inns como PokéStops. Você não precisará visitar essas pousadas várias vezes ao dia se for apenas um jogador casual. Portanto, é melhor manter isso em mente e lembrar de parar ao passar entre outros locais em Harry Potter: Wizards Unite.

DETECTORES DE ESCURO

As pousadas têm uma tela secundária que permite que você coloque “Detetores das Trevas”, que são itens do jogo que você pode ganhar ou comprar. Eles agem como “iscas” do Pokémon Go: se você colocar um em uma pousada, poderá encontrar “rastros” mais raros pelos próximos 30 minutos.



O objetivo principal de Dark Detectors é ajudar os jogadores a coletar Foundables mais rapidamente. Durante o período de 30 minutos em que eles estiverem ativos, você ganhará mais XP e terá a chance de localizar itens encontrados que não aparecem normalmente. Dark Detectors também podem ser empilhados até três por Inn.

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locais de estufa

As estufas são pequenas construções de vidro que contêm vasos capazes de cultivar várias plantas, que podem eventualmente ser transformadas em poções. Quando você se deparar com uma estufa, você pode entrar e escolher entre três vasos de plantas aleatórios para cultivar sua planta. Depois de coletar os ingredientes para sua planta, você precisará sair da estufa por 5 minutos antes de retornar.

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PLANTAS EM CRESCIMENTO

O principal objetivo de uma estufa é cultivar plantas que permitirão aos jogadores usar ingredientes para preparar poções. Ocasionalmente, você encontrará sementes enquanto joga Wizards Unite, que você pode adicionar à sua coleção, usando-as para cultivar uma planta específica em uma estufa. Você pode ver as diferentes sementes que coletou indo ao cofre e clicando no ícone de semente no lado direito da tela.

Há um total de dez plantas que você pode cultivar em Wizards Unite Greenhouses, cada uma das quais pode ser usada em diferentes poções. Qualquer pessoa que contribua para o crescimento de uma planta pode se beneficiar de sua colheita. No entanto, quando uma planta terminar de crescer, os jogadores terão apenas 30 minutos para colher seus ingredientes.

Abaixo, você encontrará uma lista de todas as plantas em Harry Potter: Wizards Unite, juntamente com os materiais necessários e o tempo necessário para cultivá-las.

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  • Snowdrop – Snowdrop Seed (um), Water (15) – une heure
  • Absinto – Semente de absinto (um), água (sete), uma hora
  • Raiz Amarga – Semente de Raiz Amarga (uma), Água (15) – sete horas
  • Raiz de Gengibre – Semente de Gengibre (uma), Água (12) – sete horas
  • Lovage – Semente Lovage (um), Água (nove) – sete horas
  • Scurvy – Scurvy Seeds (um), Água (sete) – sete horas
  • Sneezewort – Sneezewort Seed (un), Água (un) – sept heures
  • Sopophorous Bean – Sopophorous Bean Seed (um), Água (um) – sete horas
  • Raiz de Valeriana - Semente de Valeriana (um), Água (sete) - sete horas
  • Leaping Toadstool – Leaping Toadstool Spore (um), Água (12) – 24 horas

Depois de transformar suas sementes em plantas, você pode usar os ingredientes para criar poções que o beneficiarão no jogo. As poções não podem ser desbloqueadas até o nível quatro, então se você ainda não as desbloqueou, não terá nada a ver com o ingredientes de estufa que você coleta.

No entanto, ao chegar ao nível quatro, se clicar no ícone da mala na tela principal, você será levado a um menu onde poderá escolher entre cinco ícones. O ícone de Poções está localizado no canto inferior esquerdo da tela, basta clicar nele para ver todas as Poções que você tem e seus ingredientes necessários. Além disso, se você for ao cofre e clicar no ícone do ingrediente, poderá ver uma lista completa de todos os ingredientes que coletou.

POTES VS. POTES DE ALUGUEL

Cada estufa terá três vasos disponíveis gratuitamente. Se todos os três potes estiverem sendo usados ​​no momento, você precisará esperar ou usar um pote alugado. São potes que podem ser comprados com a moeda do jogo e virão com todos os ingredientes que você precisa, reduzindo o tempo de cultivo.

Abaixo está uma lista dos diferentes custos de aluguel de pote e disponibilidade de tempo:

  • Aluguel do Pote A – 35 moedas – 180 minutos
  • Aluguel do Pote B – 70 moedas – 480 minutos
  • Aluguel Pote C – 140 moedas – 1440 minutos

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Ambos os vasos de aluguel e vasos gratuitos funcionam muito bem para o cultivo de uma planta. Usar um pote alugado não lhe concederá nenhum benefício que um pote normal não concederia. Ele simplesmente economizará seu tempo e fornecerá as sementes necessárias para cultivar a planta desejada.

Localizações de fortalezas

O final desses três locais de Harry Potter: Wizards Unite é conhecido como a Fortaleza. Estas são estruturas verdadeiramente semelhantes a castelos que permitirão aos jogadores completar uma série de desafios em troca de recompensas exclusivas. Eles não são difíceis de reconhecer, pois são os edifícios mais altos do mapa.

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Depois de entrar em uma fortaleza, você e até quatro outras pessoas podem participar de uma série de desafios com diferentes graus de dificuldade. Ao entrar na fortaleza, você e seus parceiros terão que lutar contra uma série de oponentes, que guardam alguns dos mais raros e poderosos Foundables do mundo.

PEDRAS DE RUNAS

Antes de iniciar uma luta, você terá que entregar uma Runestone, que determinará a força do seu inimigo. Então, se você derrubar uma Runestone de nível superior, você enfrentará um inimigo de nível superior. Se você entregar uma Runestone de nível inferior, você enfrentará um inimigo mais fácil.

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Pedras rúnicas podem ser coletadas à medida que você coleta Foundables e sobe de nível nas várias seções do seu Registro. As pedras rúnicas estão localizadas em baús de tesouro, que são obtidos virando itens básicos. Cada runa que você recebe corresponderá a uma área de especialização ou, como diz o jogo, a uma família.

No entanto, só porque você entrega uma Pedra Rúnica de nível baixo não significa que você não encontrará um inimigo difícil aqui ou ali. Se você estiver jogando sozinho, é seguro assumir que qualquer nível de Runestone que você colocar pessoalmente refletirá os tipos de inimigos que você está lutando. No entanto, se você estiver jogando com outras pessoas, a água fica um pouco mais turva porque quanto mais jogadores você adiciona, mais Runas existem. Portanto, mais difícil uma fortaleza pode ser.

Conforme você continua se movendo pela fortaleza, os inimigos ficarão cada vez mais fortes. Os diferentes andares são chamados de “câmaras” no jogo e, como seria de esperar, quanto mais alta a câmara, mais forte o inimigo. Se você planeja lutar através de muitas câmaras, você vai querer trazer alguns jogadores com você como reserva.

Se você decidir que uma fortaleza é muito difícil depois de instalar uma pedra rúnica, você pode sair do lobby antes que o cronômetro de 30 segundos expire e sua pedra rúnica será devolvida a você. No entanto, uma vez que o temporizador de 30 segundos tenha passado, sua Runestone se foi para sempre.

ESTATÍSTICAS DO SOLO

Uma coisa importante a notar é que enquanto você pode estar em uma fortaleza com até quatro outros jogadores, todas as batalhas serão solo. Embora os companheiros de equipe possam ajudar o combatente usando feitiços quando não estiver em combate, cabe a cada jogador derrotar seu oponente individual. Profissões diferentes são mais fortes e mais fracas contra diferentes tipos de inimigos, então é importante considerar quem está lutando.

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Há um total de 20 Câmaras de Fortaleza em Harry Potter: Wizards Unite, cada uma com seus próprios níveis de jogador e classificações básicas. Além disso, cada câmara tem um cronômetro atribuído aos jogadores, o que significa que eles devem passar pela câmara antes que o tempo acabe. Se você ficar sem tempo, você perde a Fortaleza e com ela sua chance de encontrar itens raros raros.

Abaixo está uma lista de todos os níveis de sala, limites de tempo, nível mínimo de jogador e classificações básicas:

  • Câmara 1 - Tempo: 300 segundos - Nível do Jogador: um - Classificação Base: zero
  • Câmara 2 - Tempo: 300 segundos - Nível do Jogador: Um - Classificação Base: 170
  • Câmara 3 – Duração: 300 segundos – Nível do jogador: dois – Classificação base: 340
  • Câmara 4 – Duração: 360 segundos – Nível do jogador: dois – Classificação base: 510
  • Câmara 5 - Tempo: 360 segundos - Nível do Jogador: três - Classificação Base: 680
  • Câmara 6 – Duração: 360 segundos – Nível do jogador: três – Classificação base: 850
  • Câmara 7 – Duração: 420 segundos – Nível do jogador: quatro – Classificação base: 1020
  • Câmara 8 – Duração: 420 segundos – Nível do jogador: quatro – Classificação base: 1190
  • Câmara 9 – Duração: 420 segundos – Nível do jogador: cinco – Classificação base: 1360
  • Câmara 10 – Duração: 480 segundos – Nível do jogador: cinco – Classificação base: 1530
  • Câmara 11 – Duração: 480 segundos – Nível do jogador: seis – Valor base: 1700
  • Câmara 12 – Duração: 480 segundos – Nível do jogador: seis – Classificação base: 1870
  • Câmara 13 – Duração: 540 segundos – Nível do Jogador: Sete – Classificação Base: 2040
  • Câmara 14 – Duração: 540 segundos – Nível do Jogador: Sete – Classificação Base: 2210
  • Câmara 15 - Tempo: 540 segundos - Nível do Jogador: Oito - Classificação Base: 2380
  • Câmara 16 – Duração: 600 segundos – Nível do Jogador: Oito – Classificação Base: 2250
  • Câmara 17 - Tempo: 600 segundos - Nível do Jogador: Nove - Classificação Base: 2720
  • Câmara 18 – Duração: 600 segundos – Nível do Jogador: Nove – Classificação Base: 2890
  • Câmara 19 – Tempo: 600 segundos – Nível do jogador: dez – Classificação base: 3060
  • Câmara 20 – Duração: 600 segundos – Nível do jogador: dez – Classificação base: 3230

Como você pode ver, no início, uma fortaleza não será muito difícil. Mas à medida que avança, você vai querer a ajuda de outros jogadores.

FEITIÇOS ESTRATÉGICOS

Enquanto você luta, você precisará manter sua barra de saúde em mente, pois ficar sem saúde resultará em uma perda. Para ajudá-lo, os jogadores poderão lançar diferentes tipos de feitiços dependendo de sua profissão, o que pode enfraquecer um inimigo ou curar um jogador. Se você ainda não desbloqueou nenhum feitiço estratégico, precisará continuar aumentando sua experiência em sua profissão.

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Existem três tipos diferentes de profissões em Harry Potter: Wizards Unite, que determinam o tipo de feitiços estratégicos que você pode lançar. Abaixo está uma lista das diferentes classes de ocupação e uma breve descrição de cada uma.

  • Auror – Aurores causam dano adicional às Forças das Trevas e recebem dano adicional de Feras.
  • Magizoologista – Magizoologistas causam dano adicional contra Bestas e recebem dano adicional de Curiosidades.
  • Professor – Professores causam dano bônus contra Curiosities e recebem dano bônus de Dark Forces.

Se você planeja se aprofundar em uma fortaleza, provavelmente desejará ter uma boa variedade de profissões em sua equipe. Embora todos sejam importantes, a profissão de Magizoologista fornecerá uma vantagem significativa durante as batalhas da Fortaleza. Eles são capazes de curar seus companheiros de equipe durante o combate, desde que estejam "sentados" fora de combate.

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Ennemis

Existem quatro tipos principais de inimigos que aparecem em uma fortaleza – Forças das Trevas, Curiosidades, Feras e Neutro. Cada um desses tipos de inimigos é fraco para certas profissões e causa dano aumentado a outras profissões.

Aqui está uma lista dos quatro principais tipos de inimigos, juntamente com seus pontos fortes e fracos:

  • Dark Forces - Cause dano aumentado aos Professores: receba dano aumentado dos Aurores
  • Curiosidades – Cause mais dano a Magizoologistas: receba mais dano de Professores
  • Beasts - Cause dano aumentado a Aurores: Recebe dano aumentado de Magizoologistas
  • Neutro – Inflige e inflige dano neutro a todas as profissões

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Você deve prestar atenção ao tipo de inimigo que está enfrentando, para saber quem em seu grupo é a melhor combinação para cada luta. Por exemplo, um professor não deve lutar contra um inimigo da Dark Force, pois ele é capaz de causar dano aumentado a jogadores dessa profissão. Na mesma linha, um Auror deve lutar contra uma Besta sempre que possível, pois pode causar mais dano a esse tipo de inimigo.

Além dos quatro principais tipos de inimigos, pode haver seis "camadas" diferentes. Por exemplo, as primeiras câmaras provavelmente terão inimigos comuns, enquanto as posteriores provavelmente terão inimigos ferozes.

Aqui está uma lista de todos os diferentes níveis de inimigos que aparecerão em uma fortaleza:

  • Comum – inimigo normal
  • Formidável – Maior defesa e poder de habilidade
  • Elite – Aumento de estatísticas para alguns ou todos os inimigos ativos
  • Imponente - Aumento do poder de habilidade, defesa de deficiência, defesa e violação de defesa
  • Perigoso - Poder de habilidade fortemente aumentado, defesa de deficiência, defesa e violação de defesa
  • Fierce – Poder de habilidade enormemente aumentado, defesa de deficiência, defesa e violação de defesa

As fortalezas podem parecer assustadoras no começo, mas embora existam muitas estratégias diferentes em Harry Potter: Wizards Unite, não há realmente uma maneira certa ou errada de fazer isso. Tudo se resume às suas preferências pessoais e aos recursos que você tem. Apenas certifique-se de que você e sua equipe pensem bem e você ficará bem. Se você quiser começar a jogar, nosso guia Harry Potter: Wizards Unite pode ajudá-lo a se orientar. Caso contrário, feiticeiro feliz!

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