Guida al combattimento di Baldur's Gate 3: suggerimenti avanzati e tattiche per dominare

Baldur's Gate 3, attualmente in accesso anticipato su PC e Stadia, non è il gioco di ruolo più facile da imparare. Non ci sono tutorial dettagliati per familiarizzare con i suoi sistemi o le meccaniche di combattimento.

Dal momento che Baldur's Gate 3 è modellato sulla 5a edizione di Dungeons & Dragons, la familiarità con il set di regole di D&D da tavolo è estremamente utile in questo caso, ma non necessario. Indipendentemente dalle tue conoscenze precedenti, il combattimento di Baldur's Gate 3 può sembrare travolgente.



In questa guida, esaminerò suggerimenti e tattiche di combattimento più avanzati, tra cui pianificazione, attacchi a sorpresa e fuoco mirato, tra gli altri. Se ti sei perso la nostra guida che copre le basi del combattimento di Dungeons & Dragons 5E e le meccaniche di base, puoi verificarla tramite il link sopra.

Questa guida avanzata al combattimento presuppone che tu abbia letto questo articolo di suggerimenti e che tu abbia già familiarità con le basi del combattimento in Baldur's Gate 3.

Suggerimenti e tattiche di battaglia avanzate di Baldur's Gate 3

Guida al combattimento di Baldur's Gate 3: suggerimenti avanzati e tattiche per dominare

Usa tutte le tue azioni

Ricordi come ho menzionato nella mia guida alle basi del combattimento che azioni, movimento e azioni bonus sono tutti elementi separati per un dato turno? Non lasciare alcuna azione sul tavolo se puoi farne a meno.

Forse c'è una torcia nelle vicinanze e puoi immergere la tua spada nella fiamma prima di attaccare per alcuni danni da fiamma extra. Forse puoi prendere un morso di mela per un po' di guarigione dopo il tuo attacco invece di terminare il round.


Ciò è reso più importante dagli ambienti di BG3.


Usa l'ambiente

In molti giochi tattici a turni, l'ambiente è più decorativo che funzionale. Questo non è il caso di Baldur's Gate 3.

Puoi accendere superfici in fiamme, trasformare una superficie in ghiaccio, spegnere incendi, far crollare strutture e altro ancora. andando fuori dai sentieri battuti. È probabile che se ti avvicini al combattimento frontalmente senza monitorare l'ambiente circostante, avrai molti problemi.

Un buon esempio di come sfruttare l'ambiente a proprio vantaggio è un combattimento in una caverna buia contro uno sciame di ragni di teletrasporto velenosi. È uno dei combattimenti più duri nella versione Early Access in questo momento se non sei preparato, e questo è principalmente dovuto all'ambiente.

I ragni possono teletrasportarsi sopra di te sui ponti di ragnatela (suggerimento: brucia quei ponti di ragnatela) e ricoprono facilmente il terreno di veleno. Può essere una dura lotta... a meno che non lo sia. Sapevi che puoi dare fuoco a pozzanghere di veleno? Ora fallo tu.

Usa l'azione Spingi liberamente

Sapevi che l'azione Spinta è un'azione bonus? Ciò significa che puoi avvicinarti a un nemico, attaccarlo e poi respingerlo, facendolo potenzialmente volare da una scogliera o cadere a terra.

Come per illuminare pozzanghere di veleno, dovresti spingere più spesso.

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posizionamento

La disposizione del campo di battaglia è la cosa più importante da considerare nel combattimento di Baldur's Gate 3. Pochissime battaglie vengono combattute su un terreno pianeggiante o anche su un campo da gioco, in ogni area, che si tratti di tetti, scale, sporgenze, scogliere o qualsiasi altra via di mezzo.


L'altezza conta molto in Baldur's Gate 3. Se stai pianificando un combattimento a distanza, dovresti sempre guadagnare altezze. Questo ti darà un vantaggio su tutti gli attacchi.


Devi anche considerare la copertura, gli oggetti nell'ambiente, la posizione di nemici e alleati, ecc.

spostare le cose

Inoltre, l'uso dell'ambiente non è solo un consiglio figurativo generale. In alcuni casi, puoi letteralmente usare l'ambiente raccogliendo oggetti come scatole e barili e trascinandoli in giro. Ricordare questo piccolo ma importante meccanismo è un punto di svolta; potresti darti una copertura improvvisata o arrampicarti su qualcosa per un'angolazione migliore.

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diffusione

Raggruppare il tuo gruppo è quasi sempre una pessima idea in D&D e sicuramente qui in Baldur's Gate 3.

Non solo gli incantatori hanno un sacco di incantesimi ad area d'effetto (area d'effetto) che possono colpire vaste aree contemporaneamente, ma i combattenti effettuano attacchi in affondo e le superfici possono prendere fuoco, trasformarsi in ghiaccio, diventare palmate, essere rivestite veleno e molto altro ancora.

Più i membri del tuo gruppo sono vicini tra loro, più è probabile che condividano i danni inutilmente.

L'eccezione a questo è se devi curare o (forse) provare a circondare un nemico per ottenere danni da pugnalata alle spalle come un ladro. In questo caso, devi pugnalare, quindi usare un'azione bonus per disimpegnarti e di nuovo mettere una certa distanza tra te e il tuo nemico.

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Concentrati sul fuoco

Usare il fuoco di focalizzazione quando possibile è una strategia ben nota in D&D. Ciò significa concentrarsi sull'inabilitazione di un nemico alla volta piuttosto che distribuire tutti i nostri danni su più nemici.


Se spendi gli attacchi di tre personaggi su un singolo nemico per un turno, potresti essere in grado di uccidere quel nemico, eliminando una fonte di danno ogni turno futuro. Ma se distribuisci i tuoi danni ed elimini tutti lentamente nel tempo, la quantità di danno potenziale che potresti ricevere a ogni round rimane la stessa.


Un nemico morto non può danneggiarti, ma un nemico con solo 1 HP può comunque infliggere danni completi. Questo è il motivo per cui concentri il fuoco.

L'eccezione qui potrebbe essere se hai un combattente duro che può occupare un gruppo o bloccare un passaggio per impedire l'arrivo di più nemici mentre gli altri membri del tuo gruppo concentrano il fuoco su qualcun altro. È un'eccezione strategica.

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Pianificare in anticipo

In molti incontri di Baldur's Gate 3, sarai in grado di dire in anticipo che entrerai in combattimento. Che si tratti della disposizione dell'area, del posizionamento di NPC dall'aspetto minaccioso o altro. Ma a volte lo sai o hai una brutta sensazione.

In questi casi, non correre alla cieca. Usa il tempo prima dell'inizio del combattimento per prepararti e avvicinarti all'incontro come farebbe Batman. Ad esempio, posiziona i membri del tuo gruppo a distanza in alto, preferibilmente vicino ad alcune ombre, per un attacco a sorpresa che può infliggere danni da attacco furtivo.

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attacchi a sorpresa

Quando inizia il combattimento, inizia solo per i personaggi del tuo gruppo di cui il nemico è a conoscenza. Ciò significa che se hai un personaggio nascosto fuori da una sala riunioni, nascosto in cima a una scogliera, o nascosto dietro una copertura e non è stato individuato, allora non viene osservato per iniziativa e in ordine di turno. Usa questo a tuo vantaggio.

Se decidi di aprire il fuoco e attaccare un nemico impegnato in combattimento con il resto del tuo gruppo, questo è considerato un attacco a sorpresa. Hai il vantaggio con un attacco a sorpresa perché il nemico non sa che sei lì. Fondamentalmente è un attacco gratuito.

Dopodiché, il personaggio viene inserito nell'ordine Iniziativa insieme a tutti gli altri.

Attacchi furtivi

Gli attacchi furtivi sono un po' diversi. Questo è un tipo speciale di attacco che solo alcuni personaggi, come Ladri, o talvolta Ranger e Combattenti, possono eseguire a seconda delle loro caratteristiche di classe. Devi essere nascosto o furtivo per eseguire un attacco furtivo.

Se non sei ancora in combattimento, è semplice come nasconderti nell'ombra prima di attaccare. Ma assicurati di fare clic su Attacco furtivo sulla barra delle abilità corretta, non sull'azione di attacco principale.

Se sei in combattimento, devi uscire dalla linea di vista del nemico, usare l'azione bonus Nascondersi e poi tentare di attaccare furtivamente il nemico.

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Attacco di opportunità e disimpegno

Se ti trovi nel raggio di attacco in mischia, di solito a circa 1,50 metri di distanza, sei impegnato in un combattimento con un nemico se ti ha notato. Se provi ad allontanarti da loro, ottengono un attacco di opportunità contro di te. Lo stesso vale se ti lasciano.

Usare un attacco di opportunità utilizza la tua reazione, che è un tipo speciale di azione che deve essere attivata, il che significa che ottieni solo un attacco di opportunità fino al tuo prossimo turno.

Puoi evitare un attacco di opportunità se usi l'azione Disingaggio. Ciò ti consentirà di uscire dal combattimento senza innescare un attacco di opportunità. Per i ladri, questa è solitamente un'azione bonus; poiché alla fine ottengono due azioni bonus per turno, sono estremamente versatili in combattimento.

A differenza di D&D reale, Disengage è mappato sull'azione di salto in Baldur's Gate 3. Se è più comodo, puoi allontanare un nemico da te dopo aver attaccato. Se ha successo (basato su un test di Forza), ti disimpegni.

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Aiuta i membri del gruppo e lancia pozioni curative

Quando un membro del gruppo è prono, non devi aspettare che riescano a superare i loro tiri salvezza. Puoi chiedere a un altro personaggio di usare l'azione Aiuto per riportarlo a 1 HP (non saranno più giù). In alternativa, puoi anche lanciare una pozione curativa sul terreno vicino a loro per riportarli allo stato cosciente.

Questo è utile anche per le cure a distanza nel mezzo di un combattimento, sebbene lanciare qualcosa richieda un'azione completa per quel turno.

Questo copre alcune delle tattiche di combattimento più avanzate in Baldur's Gate 3. Assicurati di controllare la mia guida alle basi del combattimento collegata all'inizio di questo articolo. Se hai trovato utile questa guida, considera di condividerla con altri giocatori. Per ulteriori informazioni su BG3, incluse le build, vai alla nostra pagina dei suggerimenti sui giochi di ruolo.

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