Recensione di Legend of Mana — Un vero sogno

Coloro che erano in giro per i giochi di ruolo nel 2000 probabilmente ricordano Legend of Mana come un gioco che ha sconcertato sia i critici che i giocatori. Semplicemente non ha fatto di tutto per spiegare come funzionava, o dare indicazioni ripetute su dove andare o cosa fare.

Il carattere ottuso di Legend of Mana va contro il filo delle precedenti puntate della serie, che erano molto lineari in confronto. Ciò potrebbe essere dovuto al coinvolgimento di Akitoshi Kawazu come produttore, noto soprattutto per il suo lavoro sulla confusa serie SaGa.



Può essere fonte di confusione capire i sistemi del gioco la prima volta e decifrare come completare una missione a volte può essere un po' un mal di testa. In definitiva, Legend of Mana è un gioco che ha più stile che sostanza, e quello stile è fantastico. Come Chrono Cross, che è stato rilasciato solo due mesi dopo, è difficile non consigliare questo gioco, ma non è stato il gameplay a rendere Chrono Cross, come Legend of Mana, memorabile.

Recensione di Legend of Mana — Un vero sogno

Come è consuetudine in Mana, Legend of Mana riguarda il salvataggio dell'albero di mana. Come non è consuetudine in Mana, il gioco ruota principalmente attorno alle vite degli eccentrici abitanti del mondo e procede come desideri.

Ci sono tre percorsi della storia generali che puoi seguire in un singolo gioco, con il percorso che scegli è determinato dalle scelte che fai nelle conversazioni e dai luoghi in cui vai. Tuttavia, il finale non cambia davvero a seconda del percorso scelto.


Questo tipo di narrazione e progressione non lineare è tipico della serie SaGa, ma è l'unico capitolo della serie Mana che si avvicina alla sua storia in questo modo.


La mancanza di direzione può essere fastidiosa, ma per fortuna il gioco non è terribilmente punitivo. Abilità, tecnica e sistemi magici richiedono alcuni tentativi ed errori per essere appresi e la progressione della storia di solito richiede che tu presti attenzione ai dialoghi in modo da sapere dove andare. Questi pezzi non sono sorprendenti.

Il sistema "Land Make" è il luogo in cui è più probabile che inciamperete. Man mano che avanzi, otterrai manufatti che puoi posizionare sulla mappa del mondo per visitare. Il loro posizionamento è importante per alcune missioni e influenzano il mana in un'area, così come gli inventari dei negozi.

Recensione di Legend of Mana — Un vero sogno

Tra il sistema Land Make e i diversi percorsi per completare il gioco, c'è molta flessibilità da trovare in Legend of Mana e il potenziale per il gioco ripetuto.

Se hai giocato ai classici giochi di Mana, avrai molta familiarità con il combattimento lento di Legend of Mana. Nonostante sia un gioco di ruolo d'azione, il sistema di combattimento di Legend of Mana è lento e non risponde, tipico della serie, ma qualcosa da notare per chi non lo sapesse.

Puoi portare in battaglia uno tra 11 diversi tipi di armi, ognuno con la propria velocità, portata e tecniche da imparare. Puoi anche equipaggiare uno strumento con uno dei tuoi pulsanti tecnologici e usare la magia che ti concedono.

In battaglia, mescolerai abilità di movimento e attacchi regolari insieme a magia e tecniche per sconfiggere i mostri e i cattivi in ​​generale che ti ostacolano. Lo farai abbastanza lentamente. Il combattimento tende a non essere il fulcro della tua avventura. Naturalmente, combatterai molto; ma non saresti noioso senza la gente di Fa'Diel.


Un ulteriore vantaggio è la possibilità di disabilitare gli incontri, che non ti aiuterà quando ti avventuri per la prima volta in un'area, ma ovviamente, perché è una manna dal cielo quando inizi a dover tornare sui tuoi passi. Cosa farai molto.


Recensione di Legend of Mana — Un vero sogno

Per l'epoca, il dialogo in Legend of Mana era sorprendentemente ben localizzato e ciascuno degli NPC che incontri di sfuggita o con cui hai una relazione prolungata ha la propria personalità unica per amarti o respingerti. Fortunatamente, di solito è la prima opzione.

Nel reparto visivo e audio, Legend of Mana non ha problemi.

La musica del gioco è sempre stata eccellente e le nuove tracce rimasterizzate sono miglioramenti decisi rispetto agli originali e puoi scegliere tra una delle due in qualsiasi momento tramite il menu di pausa.

Tutti gli sfondi di gioco sono stati completamente rimasterizzati e sono stati perfettamente convertiti dagli sfondi pixel originali, mentre i personaggi e gli sprite nemici sono più dettagliati e dinamici che mai.

Individualmente non ho lamentele su questi, ma sono un po' stridenti quando vengono schiacciati insieme a causa della natura dettagliata degli sprite. Un'opzione per sfondi classici sarebbe stata meravigliosa, ma è comprensibile il motivo per cui non sarebbe stata inclusa.

Legend of Mana Review - Il risultato

Recensione di Legend of Mana — Un vero sogno

Avantages

  • Fa'Diel è quasi come un dipinto in cui puoi recitare
  • Il sistema di combattimento è flessibile e i membri del gruppo memorabili
  • La grafica e l'audio sono entrambi un piacere da sogno
  • La possibilità di disabilitare gli incontri rende il backtracking molto meno tortuoso

gli svantaggi

  • Il combattimento è lento e talvolta insensibile...
  • ... è anche molto semplice
  • Il progresso può essere un po' troppo ottuso e poco gratificante per molti

Legend of Mana è un gioco di cui mi sono innamorato quando è uscito per la prima volta tanti anni fa e tornarci oggi è stato un piacere, ma devo ammettere: gran parte del mio divertimento potrebbe essere la nostalgia per la cosa piuttosto che la cosa stessa.



Non è qualcosa che ho provato giocando al port di Trials of Mana (non al remake) su Nintendo Switch, dato che il sistema di classi e party si adatta ai miei gusti abbastanza bene da averlo giocato più volte di quanto devo ammettere. Anche se potrebbe essere solo nostalgia.

Legend of Mana è dinamico e flessibile in ogni modo per le mie preferenze di oggi, e sicuramente il gioco mi piace personalmente. La lentezza e la natura ottusa potrebbero essere troppo per alcuni giocatori. C'è molto da vedere in Legend of Mana, ma l'esperienza non sembra mai completa. Fa'Diel è bello, seducente e difficile da dimenticare, ma non per il gameplay che lo lega.

[Nota: Square Enix ha fornito la copia di Legend of Mana usata per questa recensione.]

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